လူသတ်ဂိမ်း စည်းကမ်းများ ရှိခဲ့သည် - လူသတ်မှုတစ်ခု ရှိခဲ့သည်

လူသတ်ဂိမ်း စည်းကမ်းများ ရှိခဲ့သည် - လူသတ်မှုတစ်ခု ရှိခဲ့သည်
Mario Reeves

လူသတ်မှုဖြစ်ရခြင်း၏ ရည်ရွယ်ချက်- The's Been a Murder ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ စုံထောက်ကတ်ဆွဲပြီးတိုင်း လူသတ်ကတ်ကို ကိုင်ဆောင်ထားသည့် ကစားသမားကို ရွေးချယ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 3 ဦးမှ 8 ဦး

ပစ္စည်းများ- 24 ကစားကတ်များနှင့် လမ်းညွှန်ချက်များ

ဂိမ်းအမျိုးအစား : နုတ်ယူခြင်း/သမဝါယမကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- အသက် 13 နှစ်နှင့်အထက်

လူသတ်ခံရမှုအပေါ် ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

ကစားသမားများသည် 1930 ခုနှစ်များအတွင်း ရိုးရှင်းသောကျေးလက်အိမ်တွင် ဖြစ်ပျက်ခဲ့သော ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော လူသတ်မှုကို ဖြေရှင်းရန် ကစားသမားများ အတူတကွ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရပါမည်။ သံသယရှိသူများစွာရှိသော်လည်း အဖြေအနည်းငယ်သာရှိသေးသည်။ အားလုံးက ပြောနေကြပေမယ့် ဘယ်သူမှ စကားမပြောချင်ကြဘူး။ လူသတ်မှုက လွတ်မြောက်မှာလား ဒါမှမဟုတ် ကြီးကျယ်ခမ်းနားတဲ့ ရာဇ၀တ်မှုကြီးကို ဖြေရှင်းဖို့ အတူတူပူးပေါင်းနိုင်ပါ့မလား။

ကြည့်ပါ။: SIXES ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SIXES ကစားနည်း

SETUP

စဖွင့်သတ်မှတ်ရန်၊ လူသတ်သမားနှင့် စုံထောက်ကို ကုန်းပတ်မှ ဖယ်ရှားပါ။ ကျန်ကတ်များအားလုံးကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားဧရိယာ၏အလယ်တွင် မှောက်လျက်တစ်ကတ်တည်းကို ကိုင်တွယ်ပါ။ ဤကတ်ကို ကျန်ဂိမ်းအတွက် ဖယ်ရှားလိုက်ပြီး မည်သူမျှ ၎င်းကို ကြည့်ရှုရန် မလိုအပ်ပါ။ ကျန်တဲ့အပိုင်းကို ခွဲထားပြီး လူသတ်ကတ်ကို စုံထောက်ကတ်ကို အခြားတစ်ဖက်သို့ ရောမွှေထားစဉ် တစ်ဝက်တစ်ပျက်သို့ ရောနှောထားသည်။

ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ကတ်နှစ်ကတ်ခွဲပေးသည်။ ထို့နောက် ကုန်းပတ်အား ကစားကွင်း၏ အလယ်ဗဟိုတွင်၊ မှောက်လျက်၊ ကစားသမားတိုင်း၏ လက်လှမ်းမီသောနေရာတွင် ထားရှိပါ။ ကုန်းပတ်ဘေးမှာ နေရာလွတ်ရှိသင့်ပြီး နေရာလွတ်ရှိစေရမယ်။discard pile. လူသတ်မှု ပဟေဠိကို ကြည့်ရှုသူ သို့မဟုတ် လူသတ်မှု ပဟေဠိကို ဖတ်ရှုသည့် နောက်ဆုံးကစားသမားသည် ပထမဆုံးကစားသမား ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းစတင်ရန် အသင့်ဖြစ်ပါပြီ။

ဂိမ်းကစားခြင်း

စတင်ကစားသူမှ စတင်ကာ ကစားသမားတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ အလှည့်အပြောင်းကို လွဲချော်သွားမည်ဖြစ်သည်။ အုပ်စုကို ပတ်ပတ်လည် ဘယ်ဘက်သို့ လှည့်ပါ။ ကစားသူများသည် ဂိမ်းအနိုင်ရသည် သို့မဟုတ် ရှုံးသည်အထိ အလှည့်အပြောင်းများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။ အလှည့်တစ်ခုစီတွင် အဆင့်နှစ်ဆင့်၊ ဆွဲသည့်အဆင့်နှင့် ကစားသည့်အဆင့်တို့ ပါဝင်သည်။

မဲဆွယ်သည့်အဆင့်အတွင်း ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်ကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ရန် ကုန်းပတ်မှ ကတ်များဆွဲမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ကတ်နှစ်ကတ်ထက်နည်းပါက ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်သည်။ ဤအချိန်တွင် သူတို့လက်ထဲတွင် ကတ်နှစ်ကတ်ရှိကြောင်း သေချာစေရန် လိုအပ်သော ကတ်အရေအတွက်ကို ရေးဆွဲမည်ဖြစ်သည်။ ကတ်နှစ်ကတ်ရှိသည့် မည်သူမဆို ဤအဆင့်ကို ကျော်သွားကာ ကစားသည့်အဆင့်သို့ ရွှေ့ပါမည်။

ကစားသည့်အဆင့်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကတ်တစ်ကတ်စီပါဝင်ပါသည်။ ဖဲများအားလုံးကို စားပွဲအလယ်တွင် စုပုံထားသည်။ ကစားသမားများကို အံဝင်ခွင်ကျမြင်ပါက ဤဗဟိုပုံအား ကြည့်ရှုရန် ခွင့်ပြုထားသော်လည်း ၎င်းကို ဂိမ်းတစ်ခုလုံးတွင် စွန့်ပစ်ထားသည့်ပုံဟု လူသိများသည်။ ကောက်ခံမှုအစီအစဥ်ကို မပြောင်းလဲသင့်သလို ဆွဲပြားကို ဘယ်တော့မှ စစ်ဆေးသင့်တယ်။

ကစားသမားများသည် သူတို့မြင်ဖူးသည့် ကတ်များ သို့မဟုတ် လက်ထဲတွင်ကိုင်ထားသည့် ကတ်များကို ဘယ်တော့မှ မဆွေးနွေးသင့်ပါ။

ကြည့်ပါ။: Bourré (Booray) ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Bourré ကစားနည်း

ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်

ဂိမ်းသည် မတူညီသောနည်းလမ်းနှစ်ခုဖြင့် ပြီးဆုံးပါသည်။ ကစားသမားများ နိုင်သည်ဖြစ်စေ ကစားသမားများ ရှုံးသည်။ ဘာပဲဖြစ်​ဖြစ်​ ဖြစ်​​နေတယ်​လူတိုင်း။ စုံထောက်ကတ်ကို ကစားပါက ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရပြီး ကစားသမားသည် လူသတ်ကတ်ရှိသူကို ပစ်မှတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။ လူသတ်ကတ်ကို Confidant ကတ်ကိုင်ဆောင်ထားသည့် ကစားသမားထံ ချထားပါကလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။

ဂိမ်းရှုံးသူများသည် သက်သေခံကတ်ကို ကိုင်ဆောင်ထားသည့် ကစားသမားသည် လူသတ်မှုကတ်ကို လက်ခံရရှိသည် သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏လက်ကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ရန် Draw Deck မှ မဆွဲနိုင်ခဲ့ပါက၊




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။