Peraturan Permainan THERE'S BEEN A MURDER - Cara Bermain THERE'S BEEN A MURDER

Peraturan Permainan THERE'S BEEN A MURDER - Cara Bermain THERE'S BEEN A MURDER
Mario Reeves

TUJUAN TELAH TERJADI PEMBUNUHAN: Tujuan dari permainan Ada Pembunuhan adalah memilih pemain yang memegang kartu Pembunuh setiap kali kartu Detektif ditarik.

JUMLAH PEMAIN: 3 hingga 8 Pemain

BAHAN: 24 Kartu Bermain dan Petunjuk

JENIS PERMAINAN : Permainan Kartu Pengurangan/Koperasi

HADIRIN: Usia 13 tahun ke atas

GAMBARAN UMUM TENTANG TELAH TERJADI PEMBUNUHAN

Para pemain harus bekerja sama untuk memecahkan kasus pembunuhan menghebohkan yang terjadi di sebuah rumah pedesaan sederhana pada tahun 1930-an. Ada banyak tersangka, tetapi hanya ada sedikit jawaban yang bisa ditemukan. Lagipula, semua orang berbicara, tetapi tidak ada yang mau bicara. Akankah pembunuhan itu lolos, atau apakah Anda bisa bekerja sama untuk memecahkan kejahatan keji ini?

PENYETELAN

Untuk memulai pengaturan, singkirkan Pembunuh dan Detektif dari dek. Kocok semua kartu lainnya dan taruh satu kartu menghadap ke bawah di tengah area permainan. Kartu ini akan disingkirkan selama permainan berlangsung, dan tidak ada yang boleh melihatnya. Sisa kartu dibagi, dan kartu Pembunuh dikocok menjadi dua bagian, sementara kartu Detektif dikocok menjadi bagian lainnya.

Setiap pemain dibagikan dua kartu. Dek kemudian ditempatkan di tengah area permainan, menghadap ke bawah, dalam jangkauan setiap pemain. Harus ada ruang yang tersisa di samping dek, memastikan bahwa ada ruang untuk tumpukan kartu. Pemain terakhir yang menonton misteri pembunuhan atau membaca misteri pembunuhan akan menjadi pemain pertama.

Permainan siap untuk dimulai.

GAMEPLAY

Dimulai dengan pemain awal, setiap pemain akan mengambil giliran. Giliran berputar ke kiri di sekitar grup. Giliran berlanjut sampai pemain menang atau kalah dalam permainan. Setiap giliran terdiri dari dua fase, fase pengundian dan fase bermain.

Selama fase draw, pemain akan menarik kartu dari dek untuk menyegarkan tangan mereka. Ini hanya dilakukan jika pemain memiliki kurang dari dua kartu di tangan mereka. Pada titik ini, mereka akan menarik jumlah kartu yang mereka butuhkan untuk memastikan bahwa mereka memiliki dua kartu di tangan mereka. Siapa pun yang memiliki dua kartu akan melewati fase ini dan melanjutkan ke fase bermain.

Fase bermain terdiri dari setiap pemain memainkan satu kartu. Semua kartu dimainkan ke dalam tumpukan di tengah meja. Para pemain diizinkan untuk melihat tumpukan tengah ini jika mereka mau, tetapi itu akan dikenal sebagai tumpukan sampah di seluruh permainan. Urutan muatan tidak boleh diubah, dan kartu undian tidak boleh diperiksa.

Pemain tidak boleh mendiskusikan kartu yang telah mereka lihat atau kartu yang mereka pegang.

AKHIR PERMAINAN

Permainan berakhir dengan dua cara yang berbeda, yaitu pemain menang, atau pemain kalah. Apapun yang terjadi, itu terjadi pada semua orang. Pemain memenangkan permainan jika kartu Detektif dimainkan, dan pemain menargetkan siapa pun yang memiliki kartu Pembunuh. Hal ini juga dapat terjadi jika kartu Pembunuh ditempatkan pada pemain yang memegang kartu Kepercayaan.

Lihat juga: SUPERFIGHT - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Pemain kalah dalam permainan jika pemain yang memegang kartu Saksi menerima kartu Pembunuhan, atau jika pemain tidak dapat menarik kartu dari dek pengundian untuk menyegarkan tangan mereka.

Lihat juga: Hoki Es Vs Hoki Lapangan - Peraturan Permainan



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.