SABOTEUR - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

SABOTEUR - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

سبوٹیور کا مقصد: سبوٹیور کا مقصد اپنی ٹیم کو اپنے مطلوبہ کاموں کو مکمل کرکے جیتنے میں مدد کرنا ہے۔ 3>>4> 11 پلیئر کارڈز (7 کان کن، 4 تخریب کار)، 28 گولڈ نوگیٹ کارڈز، 27 ایکشن کارڈز، اور 44 پاتھ کارڈز۔

کھیل کی قسم: پوشیدہ رول کارڈ گیم <3

سامعین: 8+

سبوٹیور کا جائزہ

سابوٹور ایک پوشیدہ رول کارڈ ہے 3 سے 10 کھلاڑیوں کے لیے کھیل۔ گیم کا مقصد یہ ہے کہ اگر آپ کان کن ہیں تو گولڈن نگیٹ کا راستہ مکمل کریں یا اگر آپ تخریب کار ہیں تو کان کنوں کو سونے تک پہنچنے سے روکنا ہے۔

SETUP

تاشوں کے ڈیک کو الگ کردیا گیا ہے، اور کان کنوں اور تخریب کاروں کو ڈیک بنانے کی ضرورت ہوگی۔ کان کنوں اور تخریب کاروں کی تعداد کھلاڑیوں کی تعداد پر منحصر ہے۔ 3 کھلاڑیوں کی گیم کے لیے، آپ کو 3 کان کنوں اور 1 تخریب کار کارڈ کی ضرورت ہوگی۔ 4 کھلاڑیوں کی گیم کے لیے، آپ کو 4 کان کنوں اور 1 تخریب کار کارڈ کی ضرورت ہوگی۔ 5 کھلاڑیوں کے کھیل میں، 4 سونے کی کان کنی اور 2 تخریب کار ہوں گے۔ 6 کھلاڑیوں کے کھیل کے لیے، 5 سونے کی کان کن اور 2 تخریب کار استعمال کیے جاتے ہیں۔ 7 کھلاڑیوں کے کھیل کے لیے، 5 کان کن اور 3 تخریب کار استعمال کیے جاتے ہیں۔ 8 کھلاڑیوں کے کھیل میں، 6 کان کن اور 3 تخریب کار ہوں گے۔ 9 کھلاڑیوں کے کھیل کے لیے، 7 کان کنوں اور 3 تخریب کاروں کا استعمال کیا جاتا ہے، اور آخر میں، 10 کھلاڑیوں کے کھیل میں، تمام کارڈز استعمال کیے جاتے ہیں۔

کھلاڑیوں کے ڈیک کو بدل دیا جائے گا، اور ہر کھلاڑی کو ایک کارڈاسے خفیہ رکھا جائے گا اور آپ کو بتائے گا کہ آپ کس ٹیم میں ہیں۔ بقیہ کارڈ کو راؤنڈ کے بقیہ حصے کے لیے نیچے کی طرف رکھا جاتا ہے۔

بھی دیکھو: یوچری کارڈ گیم رولز - یوچر دی کارڈ گیم کیسے کھیلیں

پلے ایریا کو سیٹ اپ کرنے کے لیے کھلاڑی اسٹارٹنگ کارڈ لیں گے، (جس پر سیڑھی چھپی ہوئی ہے) اور اسے کھیل کے میدان کا مرکز۔ 3 گول کارڈز کو بھی ہٹا دیا جاتا ہے اور بدل دیا جاتا ہے اور میز کے ایک سرے پر ایک کالم میں تصادفی طور پر رکھا جاتا ہے۔ ایک ڈیک بنانے کے لیے باقی 40 پاتھ کارڈز اور ایکشن کارڈ کو یکجا کریں۔ یہ بدلے جاتے ہیں اور کھلاڑیوں کی تعداد کے لحاظ سے ہاتھ ڈیل کیے جاتے ہیں۔

3 سے 5 کھلاڑیوں والی گیمز میں 6 کارڈز ڈیل کیے جاتے ہیں۔ 5 کارڈز 6 یا 7 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلے جاتے ہیں، اور 8 سے 10 کھلاڑیوں کے ساتھ گیمز کو 4 کارڈ ہینڈ ملتے ہیں۔ بقیہ ڈیک کو ڈرا کے ڈھیر کے طور پر کھلاڑیوں کے قریب رکھا جاتا ہے۔

گولڈ ڈیک کو شفل کرکے سائیڈ پر رکھا جاتا ہے۔

کارڈ کے معنی

گیم کھیلنے کے لیے دو قسم کے کارڈز استعمال کیے جاتے ہیں۔ یہ ایکشن اور پاتھ کارڈز ہیں۔

ایکشن کارڈز کا استعمال کھلاڑیوں کو روکنے یا ان کی مدد کرنے یا معلومات اکٹھا کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ ان میں ٹوٹے ہوئے ٹولز، فکس ٹولز، راک فال اور نقشے شامل ہیں۔

ٹوٹے ہوئے یا درست ٹول کارڈز ایک مخصوص پلیئر پر چلائے جاتے ہیں اور متعلقہ ٹول سے متعلقہ کارروائی مکمل کرتے ہیں۔ اگر کسی کھلاڑی کے پاس ٹوٹا ہوا ٹول ہے، تو وہ پاتھ کارڈ نہیں کھیل سکتے۔ ایک کھلاڑی کے پاس ہر قسم کے ٹوٹے ہوئے ٹول میں سے صرف ایک ہی ٹول ہو سکتا ہے اور اسی قسم کا ایک مقررہ ٹول ٹوٹے ہوئے کو ضائع کر دیتا ہے۔کارڈ فکس ٹولز میں بعض اوقات 2 ٹولز کی قسمیں ہوتی ہیں جنہیں وہ ٹھیک کر سکتے ہیں، لیکن وہ کسی بھی قسم کے صرف ایک ٹول کو ٹھیک کر سکتے ہیں۔

راک فال ایسے کھلاڑی کے سامنے کھیلے جاتے ہیں جو لے آؤٹ سے ایک پاتھ کارڈ کو صاف کر سکتا ہے۔ یہ گول یا اسٹارٹ کارڈ پر استعمال نہیں کیا جا سکتا ہے۔

نقشے کسی کھلاڑی کو گول کارڈز میں سے کسی ایک کو دیکھنے کی اجازت دیتے ہیں، پھر وہ اس بارے میں اپنے علم کا اشتراک کر سکتے ہیں کہ آیا کارڈ کھودنے کے قابل ہے۔

پھر آپ کے پاس پاتھ کارڈز ہیں۔ پاتھ کارڈز کا استعمال کھلاڑیوں کو ان کے مقصد کی طرف آگے بڑھانے کے لیے کیا جاتا ہے یا گول کو روکنے کے لیے رکھا جا سکتا ہے۔ انہیں چلایا جانا چاہیے تاکہ وہ دوسرے پاتھ کارڈز میں سے کسی ایک سے جڑیں، اور تمام راستے ایک سے زیادہ کارڈز سے منسلک ہونے کی صورت میں جڑنے چاہئیں۔ پاتھ کارڈز صرف افقی طور پر (لمبی سمت) کھیلے جا سکتے ہیں اور کبھی عمودی طور پر نہیں (لمبے وار)۔

گیم پلے

سب سے کم عمر کھلاڑی گیم شروع کرتا ہے۔ کسی کھلاڑی کی باری پر، انہیں کارڈ کھیل کر شروع کرنا چاہیے۔ وہ یا تو لے آؤٹ کے لیے پاتھ کارڈ کھیل سکتے ہیں، لے آؤٹ کے لیے ایکشن کارڈ کھیل سکتے ہیں، یا ڈسکارڈ پائل فیس ڈاون کے لیے کارڈ کو ضائع کر سکتے ہیں۔ اپنا کارڈ کھیلنے کے بعد، وہ پھر قرعہ اندازی کے ڈھیر کا سب سے اوپر والا کارڈ کھینچیں گے اور اپنی باری سے گزر جائیں گے۔

اگر ڈسکارڈ پائل کو خالی کر دیا جاتا ہے تو مزید کارڈ نہیں بنائے جائیں گے لیکن کھلاڑی ہر موڑ پر ایک کارڈ کھیلنا جاری رکھیں گے۔

راؤنڈ کا اختتام

ایک راؤنڈ دو طریقوں میں سے ایک کو ختم کرسکتا ہے۔ اگر کھلاڑی شروع سے گول کارڈ تک بلا روک ٹوک راستہ بناتے ہیں تو راؤنڈ ممکنہ طور پر ختم ہوجاتا ہے، اور اگر ڈرا کا ڈھیر خالی ہوجاتا ہے اورکسی بھی کھلاڑی کے پاس کھیلنے کے قابل کارڈ نہیں ہے راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔

اگر کوئی گول کامیابی سے حاصل ہو جاتا ہے جس کھلاڑی نے اس تک پہنچنے کے لیے آخری کارڈ کھیلا تھا اسے پلٹ دیتا ہے۔ یہ فرض کرتے ہوئے کہ یہ گولڈ کارڈ ہے راؤنڈ ختم ہوتا ہے اور کان کن اسکور کرتے ہیں۔ اگر ایسا نہیں ہے تو، گولڈ کارڈ کو راستے کے ساتھ جوڑ دیا جاتا ہے اور گیم جاری رہتی ہے۔

گول کارڈ تک پہنچنے سے پہلے اگر راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے، تو تمام کارڈز ظاہر ہو جاتے ہیں اور تخریب کاروں کا سکور ہوتا ہے۔

اسکورنگ

اگر کان کن راؤنڈ جیت جاتے ہیں، تو گول تک پہنچنے کے لیے کارڈ رکھنے والا آخری کھلاڑی گولڈ کارڈز کو بدل دے گا اور جتنے گولڈ کارڈز بنائے گا کان کن ہیں. اس کے بعد وہ ان کو دیکھ سکتے ہیں اور منتخب کر سکتے ہیں کہ وہ کس کو رکھنا چاہتے ہیں اور پھر اسٹیک کو اپنے بائیں طرف قریب ترین کان کن (تخریب کرنے والے نہیں) کے پاس بھیج سکتے ہیں۔ تمام کان کنوں کو ایک گولڈ کارڈ ملے گا۔

بھی دیکھو: گیم رولز - اپنے تمام پسندیدہ گیمز کے قواعد تلاش کریں۔

اگر تخریب کار جیت جاتے ہیں، تو وہ تخریب کاروں کی تعداد کے لحاظ سے گولڈ اسکور کرتے ہیں۔ اگر صرف ایک ہے، تو وہ 4 گولڈ اسکور کرتے ہیں، اگر دو یا تین تخریب کاروں میں سے ہر ایک کو 3 گولڈ ملتے ہیں اور اگر چار تخریب کار ہوتے ہیں، تو ہر ایک کو 2 گولڈ ملتے ہیں۔

کھلاڑی اپنے سونے کا مجموعہ آخر تک خفیہ رکھیں گے۔ گیم کا۔

اسکور کرنے کے بعد ایک نیا دور شروع ہوتا ہے۔ آخری پاتھ کارڈ کھیلنے والا کھلاڑی نیا راؤنڈ شروع کرتا ہے۔

گیم کا اختتام

تیسرے راؤنڈ کے بعد گیم ختم ہوتا ہے۔ سب سے زیادہ گولڈ حاصل کرنے والا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔