SABOTEUR - Μάθετε πώς να παίζετε με το Gamerules.com

SABOTEUR - Μάθετε πώς να παίζετε με το Gamerules.com
Mario Reeves

ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΟ ΤΟΥ ΣΑΜΠΟΤΈΡ: Το αντικείμενο του Saboteur είναι να βοηθήσετε την ομάδα σας να κερδίσει, ολοκληρώνοντας τις απαραίτητες εργασίες σας.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 3 έως 10 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Βιβλίο κανόνων παιχνιδιού, 11 κάρτες παικτών (7 ανθρακωρύχοι, 4 σαμποτέρ), 28 κάρτες χρυσού, 27 κάρτες δράσης και 44 κάρτες διαδρομής.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Παιχνίδι καρτών με κρυφό ρόλο

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: 8+

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ ΣΑΜΠΟΤΈΡ

Ο σαμποτέρ είναι ένα παιχνίδι καρτών με κρυφό ρόλο για 3 έως 10 παίκτες. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι είτε να ολοκληρώσετε μια διαδρομή προς το χρυσό ψήγμα, αν είστε οι ανθρακωρύχοι, είτε να αποτρέψετε τους ανθρακωρύχους να φτάσουν στο χρυσό, αν είστε ο σαμποτέρ.

SETUP

Οι τράπουλες των καρτών διαχωρίζονται και θα πρέπει να φτιαχτεί η τράπουλα των ανθρακωρύχων και των σαμποτέρ. Ο αριθμός των ανθρακωρύχων και των σαμποτέρ εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών. Για ένα παιχνίδι 3 παικτών, θα χρειαστείτε 3 ανθρακωρύχους και 1 κάρτα σαμποτέρ. Για ένα παιχνίδι 4 παικτών, θα χρειαστείτε 4 ανθρακωρύχους και 1 κάρτα σαμποτέρ. Σε ένα παιχνίδι 5 παικτών, θα υπάρχουν 4 ανθρακωρύχοι χρυσού και 2 σαμποτέρ. Για ένα παιχνίδι 6 παικτών, 5 ανθρακωρύχοι χρυσού και 2χρησιμοποιούνται σαμποτέρ. Για ένα παιχνίδι 7 παικτών, χρησιμοποιούνται 5 ανθρακωρύχοι και 3 σαμποτέρ. Σε ένα παιχνίδι 8 παικτών, θα υπάρχουν 6 ανθρακωρύχοι και 3 σαμποτέρ. Για ένα παιχνίδι 9 παικτών, χρησιμοποιούνται 7 ανθρακωρύχοι και 3 σαμποτέρ, και τέλος, σε ένα παιχνίδι 10 παικτών, χρησιμοποιούνται όλες οι κάρτες.

Η τράπουλα των παικτών ανακατεύεται και κάθε παίκτης λαμβάνει μια κάρτα, η οποία κρατείται μυστική και σας λέει σε ποια ομάδα βρίσκεστε. Η υπόλοιπη κάρτα τοποθετείται κλειστή στο πλάι για το υπόλοιπο του γύρου.

Για να διαμορφώσουν την περιοχή παιχνιδιού οι παίκτες θα πάρουν την κάρτα εκκίνησης, (αυτή με τη σκάλα τυπωμένη πάνω της) και θα την τοποθετήσουν στο κέντρο της περιοχής παιχνιδιού. Οι 3 κάρτες στόχων αφαιρούνται επίσης, ανακατεύονται και τοποθετούνται τυχαία σε μια στήλη στο ένα άκρο του τραπεζιού. Συνδυάζουν τις 40 εναπομείνασες κάρτες διαδρομής και την κάρτα δράσης για να δημιουργήσουν μια ενιαία τράπουλα. Αυτές ανακατεύονται και μοιράζονται χέρια ανάλογα με τον αριθμό τωνπαίκτες.

Στα παιχνίδια με 3 έως 5 παίκτες μοιράζονται 6 κάρτες. Στα παιχνίδια με 6 ή 7 παίκτες μοιράζονται 5 κάρτες, ενώ στα παιχνίδια με 8 έως 10 παίκτες μοιράζονται 4 κάρτες. Η υπόλοιπη τράπουλα τοποθετείται ανοιχτή κοντά στους παίκτες ως στοίβα τραβήγματος.

Η χρυσή τράπουλα ανακατεύεται και τοποθετείται στο πλάι.

Σημασίες καρτών

Υπάρχουν δύο τύποι καρτών που χρησιμοποιούνται για να παίξετε το παιχνίδι: οι κάρτες δράσης και οι κάρτες διαδρομής.

Οι κάρτες δράσης χρησιμοποιούνται για να παρεμποδίσουν ή να βοηθήσουν τους παίκτες ή να συλλέξουν πληροφορίες. Περιλαμβάνουν σπασμένα εργαλεία, εργαλεία επιδιόρθωσης, βραχοπτώσεις και χάρτες.

Οι κάρτες σπασμένων ή σταθερών εργαλείων παίζονται σε έναν συγκεκριμένο παίκτη και ολοκληρώνουν την αντίστοιχη ενέργεια στο αντίστοιχο εργαλείο. Εάν ένας παίκτης έχει σπασμένο εργαλείο, δεν μπορεί να παίξει κάρτες διαδρομής. Ένας παίκτης μπορεί να έχει πάντα μόνο ένα από κάθε τύπο σπασμένου εργαλείου μπροστά του, και ένα σταθερό εργαλείο του ίδιου τύπου απορρίπτει την κάρτα σπασμένου. Τα σταθερά εργαλεία έχουν μερικές φορές 2 τύπους εργαλείων που μπορούν να διορθώσουν, αλλά μπορούν να διορθώσουν μόνο έναεργαλείο οποιουδήποτε τύπου.

Οι πτώσεις βράχων παίζονται μπροστά από έναν παίκτη, ο οποίος μπορεί στη συνέχεια να καθαρίσει μία κάρτα διαδρομής από τη διάταξη. Αυτή δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην κάρτα στόχου ή στην κάρτα εκκίνησης.

Οι χάρτες επιτρέπουν σε έναν παίκτη να κοιτάξει μια από τις κάρτες στόχων, και στη συνέχεια μπορεί να μοιραστεί τις γνώσεις του σχετικά με το αν η κάρτα αξίζει να σκάψει προς την κατεύθυνση αυτή.

Στη συνέχεια έχετε τις κάρτες μονοπατιών. Οι κάρτες μονοπατιών χρησιμοποιούνται για να μετακινήσουν τους παίκτες προς τον στόχο τους ή μπορούν να τοποθετηθούν για να εμποδίσουν τον στόχο. Πρέπει να παίζονται έτσι ώστε να συνδέονται με μία από τις άλλες κάρτες μονοπατιών και όλα τα μονοπάτια πρέπει να συνδέονται αν συνδέονται με πολλαπλές κάρτες. οι κάρτες μονοπατιών μπορούν να παιχτούν μόνο οριζόντια (κατά μήκος) και ποτέ κάθετα (κατά ύψος).

GAMEPLAY

Ο νεότερος παίκτης ξεκινάει το παιχνίδι.Στη σειρά του παίκτη, πρέπει να ξεκινήσει παίζοντας μια κάρτα.Μπορεί είτε να παίξει μια κάρτα διαδρομής στη διάταξη, είτε να παίξει μια κάρτα δράσης στη διάταξη, είτε να πετάξει μια κάρτα στη στοίβα απορρίψεων με την όψη προς τα κάτω.Αφού παίξει την κάρτα του, στη συνέχεια θα τραβήξει την κορυφαία κάρτα της στοίβας τραβήγματος και θα περάσει τη σειρά του.

Εάν η στοίβα απορριμμάτων αδειάσει, δεν τραβιέται καμία άλλη κάρτα, αλλά οι παίκτες συνεχίζουν να παίζουν μια κάρτα σε κάθε γύρο.

ΤΕΛΟΣ ΓΥΡΟΥ

Ένας γύρος μπορεί να τελειώσει με δύο τρόπους: αν οι παίκτες δημιουργήσουν μια αδιάκοπη διαδρομή από την αρχή μέχρι μια κάρτα-στόχο, ο γύρος μπορεί να τελειώσει, και αν η στοίβα τραβήγματος αδειάσει και κανένας παίκτης δεν έχει μια κάρτα που μπορεί να παιχτεί, ο γύρος τελειώνει.

Δείτε επίσης: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Αν ένας στόχος επιτευχθεί με επιτυχία, ο παίκτης που έπαιξε την τελευταία κάρτα για να τον πετύχει την αναποδογυρίζει. Αν υποθέσουμε ότι είναι η χρυσή κάρτα, ο γύρος τελειώνει και οι ανθρακωρύχοι κερδίζουν πόντους. Αν δεν είναι, η χρυσή κάρτα ευθυγραμμίζεται με το μονοπάτι και το παιχνίδι συνεχίζεται.

Δείτε επίσης: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΡΔΙΑ 2 ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ - Μάθετε Καρδιές 2 παικτών

Αν ο γύρος τελειώσει πριν επιτευχθεί η κάρτα στόχου, τότε αποκαλύπτονται όλες οι κάρτες και οι σαμποτέρ κερδίζουν πόντους.

SCORING

Αν οι ανθρακωρύχοι κερδίσουν τον γύρο, τότε ο τελευταίος παίκτης που τοποθέτησε την κάρτα για να φτάσει στον στόχο θα ανακατέψει τις κάρτες χρυσού και θα τραβήξει τόσες κάρτες χρυσού όσοι είναι οι ανθρακωρύχοι. Στη συνέχεια μπορεί να τις κοιτάξει και να επιλέξει ποια θέλει να κρατήσει και στη συνέχεια να περάσει τη στοίβα στα αριστερά του στον πλησιέστερο ανθρακωρύχο (όχι σαμποτέρ). Όλοι οι ανθρακωρύχοι θα λάβουν μία κάρτα χρυσού.

Εάν οι σαμποτέρ κερδίσουν, κερδίζουν χρυσό ανάλογα με τον αριθμό των σαμποτέρ. Εάν υπάρχει μόνο ένας, κερδίζουν 4 χρυσό, εάν υπάρχουν δύο ή τρεις σαμποτέρ, ο καθένας λαμβάνει 3 χρυσό και εάν υπήρχαν τέσσερις σαμποτέρ, ο καθένας λαμβάνει 2 χρυσό.

Οι παίκτες θα κρατήσουν μυστικά τα σύνολα χρυσού τους μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

Ο παίκτης που θα παίξει την τελευταία κάρτα διαδρομής ξεκινά τον νέο γύρο.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Μετά τον τρίτο γύρο το παιχνίδι τελειώνει.Ο παίκτης με το περισσότερο χρυσό κερδίζει το παιχνίδι.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.