SABOTEUR - Mësoni si të luani me Gamerules.com

SABOTEUR - Mësoni si të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTI I SABOTEUR: Objekti i Saboteur është të ndihmojë ekipin tuaj të fitojë duke përfunduar detyrat tuaja të nevojshme.

NUMRI I LOJTARËVE: 3 deri në 10 lojtarë

MATERIALE: Breshti i rregullave të lojës, 11 letra lojtarësh (7 minatorë, 4 diversantë), 28 letra me copë ari, 27 letra aksioni dhe 44 letra me rrugë.

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra me role të fshehura

AUDIENCA: 8+

Përmbledhje e SABOTEUR

Saboteri është një kartë rolesh e fshehur lojë për 3 deri në 10 lojtarë. Qëllimi i lojës është ose të përfundojë një shteg drejt pjesës së artë nëse jeni minatorët ose të parandaloni minatorët që të arrijnë arin nëse jeni diversant.

SETUP

Kuvertat e letrave janë të ndara dhe do të duhet të bëhen kuverta e minatorëve dhe e diversantëve. Numri i minatorëve dhe sabotatorëve varet nga numri i lojtarëve. Për një lojë me 3 lojtarë, do t'ju duhen 3 minatorë dhe 1 kartë sabotatori. Për një lojë me 4 lojtarë, do t'ju duhen 4 minatorë dhe 1 kartë sabotatori. Në një lojë me 5 lojtarë, do të ketë 4 minatorë ari dhe 2 sabotatorë. Për një lojë me 6 lojtarë, përdoren 5 minatorë ari dhe 2 sabotatorë. Për një lojë me 7 lojtarë, përdoren 5 minatorë dhe 3 sabotatorë. Në një lojë me 8 lojtarë, do të ketë 6 minatorë dhe 3 sabotatorë. Për një lojë me 9 lojtarë, përdoren 7 minatorë dhe 3 sabotatorë dhe së fundi, në një lojë me 10 lojtarë, përdoren të gjitha letrat.

Kuverta e lojtarëve do të përzihet dhe secili lojtar do të marrë një kartelë.Do të mbahet sekret dhe do t'ju tregojë se në cilin ekip jeni. Karta e mbetur vendoset me fytyrë poshtë anash për pjesën e mbetur të raundit.

Për të vendosur zonën e lojës, lojtarët do të marrin kartën e fillimit, (atë me një shkallë të shtypur në të) dhe do ta vendosin në qendra e zonës së lojës. 3 letrat e golit gjithashtu hiqen dhe përzihen dhe vendosen rastësisht në një kolonë në njërin skaj të tabelës. Kombinoni 40 kartat e mbetura të rrugës dhe kartën e veprimit për të bërë një kuvertë të vetme. Këto përzihen dhe duart shpërndahen në varësi të numrit të lojtarëve.

6 letra shpërndahen në lojërat me 3 deri në 5 lojtarë. 5 letra shpërndahen për lojërat me 6 ose 7 lojtarë dhe lojërat me 8 deri në 10 lojtarë marrin 4 duar letrash. Kuverta e mbetur vendoset me fytyrë lart pranë lojtarëve si një grumbull barazimi.

Shiko gjithashtu: SABOTAGE SHOQËRORE - Mësoni të luani me Gamerules.com

Kuverta e artë përzihet dhe vendoset anash.

Kuptimi i letrave

Ka dy lloje letrash që përdoren për të luajtur lojën. Këto janë kartat e veprimit dhe të rrugës.

Kartat e veprimit përdoren për të penguar ose ndihmuar lojtarët ose për të mbledhur informacion. Ato përfshijnë vegla të thyera, vegla ndreqjeje, rënie gurësh dhe harta.

Kartat e veglave të thyera ose të rregulluara luhen në një lojtar specifik dhe plotësojnë veprimin përkatës me mjetin përkatës. Nëse një lojtar ka një mjet të prishur, ai mund të mos luajë letrat e rrugës. Një lojtar mund të ketë vetëm një nga çdo lloj mjeti të prishur përpara tij dhe një mjet fiks i të njëjtit lloj hedh poshtë atë të thyer.kartelë. Veglat e rregullimit ndonjëherë kanë 2 lloje mjetesh që mund të rregullojnë, por ato mund të rregullojnë vetëm një vegël të secilit lloj.

Rrëshqitjet e shkëmbinjve luhen përpara një lojtari, i cili më pas mund të fshijë një kartë shteg nga faqosja. Kjo mund të mos përdoret në kartën e golit ose të fillimit.

Hartat i lejojnë një lojtari të shikojë një nga letrat e golit, më pas ai mund të ndajë njohuritë e tij nëse karta ia vlen të gërmohet.

<><> 7>Pastaj ju keni kartat e rrugës. Kartat e rrugës përdoren për të lëvizur lojtarët përpara drejt qëllimit të tyre ose mund të vendosen për të bllokuar portën. Ato duhet të luhen në mënyrë që të lidhen me një nga kartat e tjera të shtigjeve dhe të gjitha shtigjet duhet të lidhen nëse bashkohen me disa letra. letrat e rrugës mund të luhen vetëm horizontalisht (përgjatë) dhe kurrë vertikalisht (i gjatë).

LOJËRI

Lojtari më i ri e fillon lojën. nga ana e një lojtari, ata duhet të fillojnë duke luajtur një kartë. ata ose mund të luajnë një kartë shtegu drejt paraqitjes, të luajnë një kartë veprimi në paraqitje ose të hedhin një kartë në grumbullin e hedhjes me fytyrë poshtë. Pasi të luajnë kartën e tyre, ata më pas do të tërheqin kartën e sipërme të grumbullit të barazimit dhe do të kalojnë radhën e tyre.

Shiko gjithashtu: Historia e kartave kundër njerëzimit

Nëse grumbulli i hedhjes zbrazet, nuk do të tërhiqen më letra, por lojtarët vazhdojnë të luajnë një kartë në çdo radhë.

FUNDI I RRUNDIT

Një raund mund të përfundojë në një nga dy mënyrat. Nëse lojtarët krijojnë një rrugë të pandërprerë nga fillimi deri te një kartë goli, raundi potencialisht përfundon, dhe nëse grumbulli i barazimit zbrazet dheasnjë lojtar nuk ka një kartë të luajtshme, raundi përfundon.

Nëse një gol arrihet me sukses, lojtari që luajti letrën e fundit për ta arritur atë e kthen atë. Duke supozuar se është karta e artë, raundi përfundon dhe minatorët shënojnë. Nëse nuk është kështu, letra e artë përafrohet me shtegun dhe loja vazhdon.

Nëse raundi përfundon përpara se të arrihet letra e golit, atëherë të gjitha letrat zbulohen dhe diversantët shënojnë.

13>

REZULTIMI

Nëse minatorët fitojnë raundin, atëherë lojtari i fundit që vendos letrën për të arritur qëllimin do të përziejë letrat e arta dhe do të tërheqë po aq letra ari sa atje janë minatorë. Më pas ata mund t'i shikojnë dhe të zgjedhin cilin prej tyre dëshirojnë të mbajnë dhe më pas t'ia kalojnë pirgun në të majtë minatorit më të afërt (jo sabotatorit). Të gjithë minatorët do të marrin një kartë ari.

Nëse diversantët fitojnë, ata shënojnë ari në varësi të numrit të sabotatorëve. Nëse ka vetëm një, ata shënojnë 4 ari, nëse dy ose tre diversantë marrin secili nga 3 ari dhe nëse ka pasur katër diversantë, secili marrin nga 2 ari.

Lojtarët do ta mbajnë të fshehtë totalin e tyre të arit deri në fund e lojës.

Pas shënimit, fillon një raund i ri. Lojtari që luan kartën e fundit të rrugës fillon raundin e ri.

FUNDI I LOJËS

Pas raundit të tretë loja përfundon. Lojtari me më shumë ar e fiton lojën.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.