SABOTEUR - Naučte se hrát s Gamerules.com

SABOTEUR - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT SABOTÉRA: Cílem hry Saboteur je pomoci svému týmu vyhrát tím, že splníte potřebné úkoly.

POČET HRÁČŮ: 3 až 10 hráčů

MATERIÁLY: Brožura s pravidly hry, 11 karet hráčů (7 horníků, 4 sabotéři), 28 karet zlatých nugetů, 27 akčních karet a 44 karet cest.

TYP HRY: Karetní hra Skrytá role

PUBLIKUM: 8+

PŘEHLED SABOTÉRŮ

Sabotér je karetní hra se skrytými rolemi pro 3 až 10 hráčů. Cílem hry je buď dokončit cestu ke zlatému nugetu, pokud jste horníci, nebo zabránit horníkům dostat se ke zlatu, pokud jste sabotér.

NASTAVENÍ

Balíčky karet jsou oddělené a bude třeba vytvořit balíček horníků a sabotérů. Počet horníků a sabotérů závisí na počtu hráčů. Při hře 3 hráčů budou potřeba 3 horníci a 1 karta sabotéra. Při hře 4 hráčů budou potřeba 4 horníci a 1 karta sabotéra. Při hře 5 hráčů budou 4 horníci a 2 sabotéři. Při hře 6 hráčů bude 5 horníků a 2 sabotéři. Při hře 6 hráčů bude potřeba 5 horníků a 2 sabotéři.sabotérů. při hře 7 hráčů se použije 5 horníků a 3 sabotéři. při hře 8 hráčů se použije 6 horníků a 3 sabotéři. při hře 9 hráčů se použije 7 horníků a 3 sabotéři a konečně při hře 10 hráčů se použijí všechny karty.

Balíček hráčů se zamíchá a každý hráč obdrží jednu kartu. Ta zůstane tajná a prozradí vám, ve kterém týmu jste. Zbývající karta se po zbytek kola položí lícem dolů na stranu.

Pro nastavení hrací plochy si hráči vezmou startovní kartu (tu s natištěným žebříkem) a umístí ji doprostřed hrací plochy. 3 karty cílů se také vyjmou, zamíchají a náhodně umístí do sloupce na jednom konci stolu. 40 zbývajících karet cest a akční kartu spojí do jednoho balíčku. Ty se zamíchají a rozdají se podle počtu karet.hráči.

Při hrách se 3 až 5 hráči se rozdá 6 karet. Při hrách se 6 nebo 7 hráči se rozdá 5 karet a při hrách s 8 až 10 hráči se rozdají 4 karty. Zbylý balíček se položí lícem nahoru poblíž hráčů jako dobírací hromádka.

Zlatý balíček se zamíchá a odloží stranou.

Významy karet

Ve hře se používají dva typy karet: akční karty a karty cest.

Akční karty slouží k tomu, aby hráčům překážely, pomáhaly jim nebo shromažďovaly informace. Zahrnují rozbité nástroje, opravné nástroje, skaliska a mapy.

Karty rozbitých nebo opravných nástrojů se hrají na konkrétního hráče a doplňují odpovídající akci k příslušnému nástroji. Pokud má hráč rozbitý nástroj, nesmí hrát karty cest. Hráč může mít před sebou vždy jen jeden z každého typu rozbitého nástroje a opravný nástroj stejného typu odhazuje kartu rozbitého nástroje. Opravné nástroje mají někdy 2 typy nástrojů, které mohou opravit, ale mohou opravit jen jeden.nástroje obou typů.

Kamenné pády se hrají před hráčem, který pak může z plánu odstranit jednu kartu cesty. Tu nelze použít na kartu cíle nebo startovní kartu.

Mapy umožňují hráči podívat se na jednu z karet cílů a poté se může podělit o své poznatky, zda stojí za to se k této kartě prokopat.

Pak máte karty cest. karty cest slouží k posunu hráčů směrem k cíli nebo mohou být umístěny tak, aby cíl blokovaly. musí být zahrány tak, aby se připojily k jedné z ostatních karet cest, a pokud se připojují k více kartám, musí se všechny cesty spojit. karty cest lze hrát pouze horizontálně (podélně) a nikdy vertikálně (na výšku).

GAMEPLAY

Hru začíná nejmladší hráč. na tahu musí hráč začít zahráním karty. může buď zahrát kartu cesty na plán, zahrát akční kartu na plán, nebo odhodit kartu na odkládací hromádku lícem dolů. poté, co zahraje svou kartu, si dobere vrchní kartu z odkládací hromádky a projde svým tahem.

Pokud se odhazovací hromádka vyprázdní, žádné další karty se již neberou, ale hráči pokračují v hraní karet v každém tahu.

KONEC KOLA

Kolo může skončit jedním ze dvou způsobů. Pokud hráči vytvoří nepřerušenou cestu od začátku ke kartě cíle, kolo potenciálně končí, a pokud je hromádka karet vyprázdněna a žádný hráč nemá hratelnou kartu, kolo končí.

Pokud je cíl úspěšně dosažen, hráč, který zahrál poslední kartu, která ho dosáhla, ji otočí. Za předpokladu, že je to zlatá karta, kolo končí a horníci získávají body. Pokud tomu tak není, zlatá karta se zarovná s cestou a hra pokračuje.

Viz_také: POKER DICE - Naučte se hrát s Gamerules.com

Pokud kolo skončí dříve, než se podaří dosáhnout karty cíle, jsou odhaleny všechny karty a sabotéři získají body.

Viz_také: Padesát šest (56) - Naučte se hrát s GameRules.com

SCORING

Pokud horníci vyhrají kolo, pak hráč, který jako poslední umístil kartu k dosažení cíle, zamíchá karty zlata a vytáhne tolik karet zlata, kolik je horníků. Poté se na ně může podívat a vybrat si, kterou si chce ponechat, a pak předá hromádku po své levici nejbližšímu horníkovi (nikoli sabotérovi). Všichni horníci obdrží jednu kartu zlata.

Pokud sabotéři vyhrají, získají zlato v závislosti na počtu sabotérů. Pokud je pouze jeden, získají 4 zlaté, pokud jsou dva nebo tři sabotéři, každý z nich obdrží 3 zlaté a pokud byli čtyři sabotéři, každý z nich obdrží 2 zlaté.

Hráči budou až do konce hry držet své zlaťáky v tajnosti.

Po získání bodů začíná nové kolo. Hráč, který zahraje poslední kartu cesty, zahajuje nové kolo.

KONEC HRY

Po třetím kole hra končí. Hráč s největším počtem zlaťáků vyhrává.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.