SABOTEUR - Leer hoe om te speel met Gamerules.com

SABOTEUR - Leer hoe om te speel met Gamerules.com
Mario Reeves

DOEL VAN SABOTEUR: Die doel van Saboteur is om jou span te help wen deur jou benodigde take te voltooi.

AANTAL SPELERS: 3 tot 10 spelers

MATERIALE: Spelreëlboekie, 11 spelerkaarte (7 mynwerkers, 4 saboteurs), 28 goue nugget-kaarte, 27 aksiekaarte en 44 padkaarte.

TIPE SPEL: Versteekte rolkaartspel

GEHOOR: 8+

OORSIG VAN SABOTEUR

Saboteur is 'n versteekte rolkaart speletjie vir 3 tot 10 spelers. Die doel van die speletjie is om óf 'n pad na die goue nugget te voltooi as jy die mynwerkers is óf om te verhoed dat die mynwerkers die goud bereik as jy die saboteur is.

OPSTEL

Die dekke kaarte is geskei, en die mynwerkers en saboteursdek sal gemaak moet word. Die aantal mynwerkers en saboteurs hang af van die aantal spelers. Vir 'n 3-speler-speletjie het jy 3 mynwerkers en 1 saboteurkaart nodig. Vir 'n 4-speler-speletjie het jy 4 mynwerkers en 1 saboteurkaart nodig. In 'n 5-speler-speletjie sal daar 4 goudmyners en 2 saboteurs wees. Vir 'n 6-speler-speletjie word 5 goudmyners en 2 saboteurs gebruik. Vir 'n 7-speler-speletjie word 5 mynwerkers en 3 saboteurs gebruik. In 'n 8-speler-speletjie sal daar 6 mynwerkers en 3 saboteurs wees. Vir 'n 9-speler-speletjie word 7 mynwerkers en 3 saboteurs gebruik, en uiteindelik, in 'n 10-speler-speletjie, word al die kaarte gebruik.

Die spelersdek sal geskommel word, en elke speler sal 'n kaart.Dit sal geheim gehou word en sal jou vertel in watter span jy is. Die oorblywende kaart word na onder na die kant gesit vir die res van die rondte.

Sien ook: FOOTBALL CORNHOLE Spelreëls - Hoe om FOOTBALL CORNHOLE te speel

Om die speelarea op te stel sal spelers die beginkaart neem (die een met 'n leer daarop gedruk) en dit in die middel van die speelarea. Die 3 doelkaarte word ook verwyder en geskommel en lukraak in 'n kolom aan die een kant van die tafel geplaas. Kombineer die 40 oorblywende padkaarte en die aksiekaart om 'n enkele dek te maak. Dit word geskommel en hande word uitgedeel na gelang van die aantal spelers.

6 kaarte word uitgedeel vir speletjies met 3 tot 5 spelers. 5 kaarte word uitgedeel vir speletjies met 6 of 7 spelers, en speletjies met 8 tot 10 spelers kry 4 kaarthande. Die oorblywende dek word met die gesig na bo naby spelers as 'n trekstapel geplaas.

Die goue dek word geskommel en aan die kant geplaas.

Kaartbetekenisse

Daar is twee soorte kaarte wat gebruik word om die speletjie te speel. Dit is aksie- en padkaarte.

Aksiekaarte word gebruik om spelers te verhinder of te help of inligting in te samel. Dit sluit stukkende gereedskap, regmaakgereedskap, rotsstortings en kaarte in.

Gebreekte of herstelgereedskapkaarte word op 'n spesifieke speler gespeel en voltooi die ooreenstemmende aksie met die ooreenstemmende instrument. As 'n speler 'n stukkende instrument het, mag hulle nie padkaarte speel nie. 'n Speler kan net een van elke tipe stukkende gereedskap voor hulle hê, en 'n vaste gereedskap van dieselfde tipe gooi die stukkende gereedskap weg.kaart. Regmaakgereedskap het soms 2 gereedskaptipes wat hulle kan regmaak, maar hulle kan net een instrument van enige tipe regmaak.

Sien ook: RAMEN FURY - Leer om met Gamerules.com te speel

Rockfalls word gespeel voor 'n speler wat dan een padkaart uit die uitleg kan verwyder. Dit mag nie op die doel- of beginkaart gebruik word nie.

Kaarte laat 'n speler toe om na een van die doelkaarte te kyk, hulle kan dan hul kennis deel oor of die kaart die moeite werd is om na te grawe.

Dan het jy padkaarte. Padkaarte word gebruik om die spelers vorentoe te beweeg na hul doelwit of kan geplaas word om die doel te blokkeer. Hulle moet so gespeel word dat hulle aan een van die ander padkaarte koppel, en alle paaie moet verbind word as daar aan veelvuldige kaarte geheg word. padkaarte kan slegs horisontaal (langsgewys) gespeel word en nooit vertikaal nie (langsgewys).

SPELSPEEL

Die jongste speler begin die speletjie. op 'n speler se beurt, moet hulle begin deur 'n kaart te speel. hulle kan óf 'n padkaart na die uitleg speel, 'n aksiekaart na die uitleg speel, óf 'n kaart na die weggooistapel weggooi. Nadat hulle hul kaart gespeel het, sal hulle dan die boonste kaart van die trekstapel trek en hul beurt slaag.

As die weggooistapel leeggemaak word, word geen kaarte meer getrek nie, maar spelers gaan voort om elke beurt 'n kaart te speel.

EINDE VAN RONDE

'n Rondte kan op een van twee maniere eindig. As die spelers 'n ononderbroke pad van die begin af na 'n doelkaart skep, eindig die rondte moontlik, en as die trekstapel leeggemaak word engeen speler het 'n speelbare kaart nie, eindig die rondte.

As 'n doel suksesvol bereik word, draai die speler wat die laaste kaart gespeel het om dit te bereik dit om. Gestel dit is die goue kaart, eindig die rondte en die mynwerkers telling. As dit nie is nie, word die goue kaart met die pad in lyn gebring en die speletjie gaan voort.

As die rondte eindig voordat die doelkaart bereik kan word, word alle kaarte geopenbaar en die saboteurs telling.

TELLING

As die mynwerkers die rondte wen, sal die laaste speler wat die kaart plaas om die doelwit te bereik, die goue kaarte skommel en soveel goue kaarte trek as daar mynwerkers is. Hulle kan dan na hulle kyk en kies watter een hulle wil hou en dan die stapel aan hul linkerkant na die naaste mynwerker (nie saboteur nie) deurgee. Alle mynwerkers sal een goue kaart ontvang.

As die saboteurs wen, kry hulle goud, afhangende van die aantal saboteurs. As daar net een is, kry hulle 4 goud, as twee of drie saboteurs elkeen 3 goud ontvang en as daar vier saboteurs was, ontvang hulle elk 2 goud.

Spelers sal hul goue totale geheim hou tot die einde van die wedstryd.

Na die puntetelling begin 'n nuwe rondte. Die speler wat die laaste padkaart speel, begin die nuwe rondte.

EINDE VAN SPEL

Na die derde rondte eindig die wedstryd. Die speler met die meeste goud wen die wedstryd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.