SABOTEUR - Lernen, wie man mit Gamerules.com spielt

SABOTEUR - Lernen, wie man mit Gamerules.com spielt
Mario Reeves

OBJEKT DES SABOTEURS: Das Ziel von Saboteur ist es, deinem Team zum Sieg zu verhelfen, indem du die benötigten Aufgaben erledigst.

ANZAHL DER SPIELER: 3 bis 10 Spieler

MATERIALIEN: Spielregelheft, 11 Spielerkarten (7 Bergleute, 4 Saboteure), 28 Goldnugget-Karten, 27 Aktionskarten und 44 Wegekarten.

ART DES SPIELS: Verstecktes Rollenkartenspiel

AUDIENCE: 8+

ÜBERSICHT DER SABOTEURE

Saboteur ist ein Kartenspiel mit verdeckten Rollen für 3 bis 10 Spieler. Ziel des Spiels ist es, entweder einen Weg zum Goldnugget zu finden, wenn du die Bergleute bist, oder die Bergleute daran zu hindern, das Gold zu erreichen, wenn du der Saboteur bist.

EINRICHTEN

Die Kartendecks werden getrennt, und es muss ein Deck mit Bergleuten und Saboteuren erstellt werden. Die Anzahl der Bergleute und Saboteure hängt von der Anzahl der Spieler ab. Bei einem Spiel mit 3 Spielern werden 3 Bergleute und 1 Saboteurkarte benötigt. Bei einem Spiel mit 4 Spielern werden 4 Bergleute und 1 Saboteurkarte benötigt. Bei einem Spiel mit 5 Spielern werden 4 Goldgräber und 2 Saboteure benötigt. Bei einem Spiel mit 6 Spielern werden 5 Goldgräber und 2 SaboteureBei einem Spiel mit 7 Spielern werden 5 Bergleute und 3 Saboteure eingesetzt. Bei einem Spiel mit 8 Spielern werden 6 Bergleute und 3 Saboteure eingesetzt. Bei einem Spiel mit 9 Spielern werden 7 Bergleute und 3 Saboteure eingesetzt, und bei einem Spiel mit 10 Spielern werden schließlich alle Karten verwendet.

Der Spielerstapel wird gemischt, und jeder Spieler erhält eine Karte, die geheim gehalten wird und Aufschluss darüber gibt, zu welchem Team man gehört. Die verbleibende Karte wird für den Rest der Runde verdeckt zur Seite gelegt.

Um den Spielbereich einzurichten, nehmen die Spieler die Startkarte (die mit der Leiter darauf) und legen sie in die Mitte des Spielbereichs. Die 3 Torkarten werden ebenfalls entfernt und gemischt und zufällig in einer Spalte an einem Ende des Tisches platziert. Die 40 verbleibenden Wegkarten und die Aktionskarte werden zu einem einzigen Stapel zusammengefasst. Diese werden gemischt und je nach Anzahl derSpieler.

Bei Spielen mit 3 bis 5 Spielern werden 6 Karten ausgeteilt. Bei Spielen mit 6 oder 7 Spielern werden 5 Karten ausgeteilt, und Spiele mit 8 bis 10 Spielern erhalten 4 Kartenblätter. Der verbleibende Stapel wird als Nachziehstapel offen neben die Spieler gelegt.

Der goldene Stapel wird gemischt und zur Seite gelegt.

Karten-Bedeutungen

Es gibt zwei Arten von Karten, die für das Spiel verwendet werden: Aktions- und Wegekarten.

Aktionskarten werden verwendet, um Spieler zu behindern oder zu unterstützen oder um Informationen zu sammeln, wie z. B. zerbrochene Werkzeuge, reparierte Werkzeuge, Steinschläge und Karten.

Karten für kaputte oder reparierte Werkzeuge werden auf einen bestimmten Spieler gespielt und führen die entsprechende Aktion für das entsprechende Werkzeug aus. Wenn ein Spieler ein kaputtes Werkzeug hat, darf er keine Wegkarten ausspielen. Ein Spieler kann immer nur ein kaputtes Werkzeug jeder Art vor sich liegen haben, und ein repariertes Werkzeug derselben Art wirft die kaputte Karte ab. Fixierte Werkzeuge haben manchmal 2 Werkzeugarten, die sie reparieren können, aber sie können nur eine reparierenWerkzeug eines der beiden Typen.

Steinschläge werden vor einem Spieler ausgespielt, der dann eine Wegkarte von der Anlage abräumen darf. Diese darf nicht auf das Tor oder die Startkarte gelegt werden.

Siehe auch: 3-CARD LOO - Spielen lernen mit Gamerules.com

Die Karten erlauben es einem Spieler, sich eine der Zielkarten anzuschauen. Er kann dann sein Wissen darüber teilen, ob es sich lohnt, nach der Karte zu graben.

Dann gibt es Pfadkarten. Pfadkarten werden verwendet, um die Spieler vorwärts in Richtung ihres Ziels zu bewegen, oder sie können platziert werden, um das Ziel zu blockieren. Sie müssen so gespielt werden, dass sie sich mit einer der anderen Pfadkarten verbinden, und alle Pfade müssen sich verbinden, wenn sie sich mit mehreren Karten verbinden. Pfadkarten können nur horizontal (längs) und niemals vertikal (hoch) gespielt werden.

GAMEPLAY

Der jüngste Spieler beginnt das Spiel. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er zunächst eine Karte ausspielen. Er kann entweder eine Wegkarte auf die Anlage spielen, eine Aktionskarte auf die Anlage spielen oder eine Karte verdeckt auf den Ablagestapel ablegen. Nachdem er seine Karte gespielt hat, zieht er die oberste Karte vom Nachziehstapel und ist weiter am Zug.

Wenn der Ablagestapel leer ist, werden keine weiteren Karten mehr gezogen, aber die Spieler spielen weiterhin jede Runde eine Karte.

ENDE DER RUNDE

Eine Runde kann auf zwei Arten enden: Wenn die Spieler einen ununterbrochenen Weg vom Start zu einer Zielkarte schaffen, endet die Runde möglicherweise, und wenn der Nachziehstapel geleert wird und kein Spieler eine spielbare Karte hat, endet die Runde.

Wird ein Ziel erfolgreich erreicht, dreht der Spieler, der die letzte Karte gespielt hat, die dieses Ziel erreicht hat, diese um. Ist es die Goldkarte, endet die Runde und die Bergleute erhalten Punkte. Ist sie es nicht, wird die Goldkarte an den Pfad angepasst und das Spiel geht weiter.

Siehe auch: BLUKE - Spielen lernen mit Gamerules.com

Endet die Runde, bevor die Zielkarte erreicht werden kann, werden alle Karten aufgedeckt und die Saboteure erhalten Punkte.

SCORING

Gewinnen die Bergleute die Runde, dann mischt der letzte Spieler, der die Karte so platziert hat, dass er das Ziel erreicht, die Goldkarten und zieht so viele Goldkarten, wie es Bergleute gibt. Er darf sie sich ansehen und wählen, welche er behalten möchte, und dann den Stapel zu seiner Linken an den nächsten Bergmann (nicht Saboteur) weitergeben. Alle Bergleute erhalten eine Goldkarte.

Gewinnen die Saboteure, erhalten sie je nach Anzahl der Saboteure Gold: Bei nur einem Saboteur erhalten sie 4 Gold, bei zwei oder drei Saboteuren jeweils 3 Gold und bei vier Saboteuren jeweils 2 Gold.

Die Spieler halten ihre Goldsummen bis zum Ende des Spiels geheim.

Nach der Wertung beginnt eine neue Runde. Der Spieler, der die letzte Wegkarte ausspielt, beginnt die neue Runde.

ENDE DES SPIELS

Nach der dritten Runde endet das Spiel. Der Spieler mit dem meisten Gold gewinnt das Spiel.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.