SABOTEUR - سکو ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان

SABOTEUR - سکو ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان
Mario Reeves

مواد جي جدول

سبوٽور جو مقصد: سبوٽيور جو مقصد توهان جي ٽيم کي پنهنجي گهربل ڪمن کي مڪمل ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ آهي. 3>>4>>>>> رانديگرن جو تعداد: 3 کان 10 رانديگر 3>

مواد: راند جو ضابطو ڪتاب، 11 پليئر ڪارڊ (7 مائنر، 4 تخريبڪار)، 28 گولڊ نگٽ ڪارڊ، 27 ايڪشن ڪارڊ، ۽ 44 پاٿ ڪارڊ.

1>>> راند جو قسم:پوشیدہ ڪردار ڪارڊ گيم 3>

شاعر: 8+

سبوٽور جو جائزو

سابوٽور هڪ پوشیدہ ڪردار ڪارڊ آهي 3 کان 10 رانديگرن لاء راند. راند جو مقصد اهو آهي ته يا ته گولڊن نگٽ ڏانهن رستو مڪمل ڪريو جيڪڏهن توهان کان کن آهيو يا جيڪڏهن توهان تخريبڪار آهيو ته معدنيات کي سون تائين پهچڻ کان روڪيو وڃي.

سيٽ اپ

ڪارڊن جا ڊيڪ الڳ ڪيا ويا آهن، ۽ مائنر ۽ سبوٽر ڊيڪ ٺاهڻ جي ضرورت پوندي. miners ۽ saboteurs جو تعداد رانديگرن جي تعداد تي دارومدار. 3 رانديگرن واري راند لاءِ، توهان کي 3 منسٽر ۽ 1 تخريبڪار ڪارڊ جي ضرورت پوندي. 4 رانديگرن واري راند لاءِ، توهان کي 4 منسٽر ۽ 1 تخريبڪار ڪارڊ جي ضرورت پوندي. 5 رانديگرن جي راند ۾، 4 سون کان کنيندڙ ۽ 2 تخريبڪار هوندا. 6 رانديگرن جي راند لاءِ، 5 سون جا منسٽر ۽ 2 تخريبڪار استعمال ٿيندا آهن. 7 رانديگرن جي راند لاءِ، 5 منسٽر ۽ 3 تخريبڪار استعمال ٿين ٿا. 8 رانديگرن جي راند ۾، 6 منسٽر ۽ 3 تخريبڪار هوندا. 9 رانديگرن واري راند لاءِ، 7 منسٽر ۽ 3 تخريبڪار استعمال ٿيندا آهن، ۽ آخر ۾، 10 رانديگرن واري راند ۾، سڀ ڪارڊ استعمال ٿيندا آهن.

ڏسو_ پڻ: Nerds (Pounce) راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي نرٽس دي ڪارڊ گيم

پليئر ڊيڪ کي ڦيرايو ويندو، ۽ هر رانديگر کي هڪ ڪارڊ.اهو راز رکيو ويندو ۽ توهان کي ٻڌائيندو ته توهان ڪهڙي ٽيم تي آهيو. باقي ڪارڊ کي گول جي باقي حصي لاءِ منهن جي پاسي تي سيٽ ڪيو ويو آهي.

پلي ايريا کي سيٽ ڪرڻ لاءِ، رانديگر شروعاتي ڪارڊ کڻندا، (جنهن تي ڏاڪڻ تي ڇپيل آهي) ۽ ان کي جاءِ تي رکي. راند جي ميدان جو مرڪز. 3 گول ڪارڊ پڻ هٽايا ويا آهن ۽ شفل ڪيا ويا آهن ۽ بي ترتيب سان هڪ ڪالمن ۾ ٽيبل جي هڪ پڇاڙي تي رکيل آهن. گڏ ڪريو 40 باقي رستا ڪارڊ ۽ ايڪشن ڪارڊ هڪ واحد ڊيڪ ٺاهڻ لاءِ. انهن کي ڦيرايو ويندو آهي ۽ هٿن کي ڊيل ڪيو ويندو آهي رانديگرن جي تعداد تي منحصر هوندو آهي.

6 ڪارڊ 3 کان 5 رانديگرن سان راندين لاء ڊيل ڪيا ويندا آهن. 5 ڪارڊ 6 يا 7 رانديگرن سان راندين لاءِ ڊيل ڪيا ويا آهن، ۽ 8 کان 10 رانديگرن سان رانديون 4 ڪارڊ هٿ ملن ٿيون. باقي ڊيڪ کي رانديگرن جي ويجھو هڪ ڊرا جي پائل جي طور تي سامهون رکيو ويندو آهي.

گولڊ ڊيڪ کي ڦيرايو ويندو آهي ۽ پاسي تي رکيو ويندو آهي.

ڪارڊ جي معنيٰ

راند کيڏڻ لاءِ استعمال ٿيل ڪارڊ جا ٻه قسم آهن. اهي ايڪشن ۽ پاٿ ڪارڊ آهن.

ايڪشن ڪارڊ رانديگرن کي روڪڻ يا مدد ڪرڻ يا معلومات گڏ ڪرڻ لاءِ استعمال ٿيندا آهن. انهن ۾ ٽوٽل اوزار، درست ڪرڻ جا اوزار، پٿر جا ٽڪرا ۽ نقشا شامل آهن.

ٽٽل يا درست ڪرڻ وارا ٽول ڪارڊ هڪ مخصوص پليئر تي کيڏيا ويندا آهن ۽ لاڳاپيل اوزار سان لاڳاپيل عمل مڪمل ڪندا آهن. جيڪڏهن هڪ پليئر وٽ ٽوٽل اوزار آهي، اهي شايد واٽ ڪارڊ کيڏي نٿا سگهن. هڪ رانديگر صرف هر قسم جي ٽوٽل اوزارن مان هڪ کي پنهنجي سامهون رکي سگهي ٿو، ۽ ساڳئي قسم جو هڪ مقرر ٿيل اوزار ٽٽل کي رد ڪري ٿو.ڪارڊ. فڪس ٽولز ۾ ڪڏهن ڪڏهن 2 ٽولن جا قسم هوندا آهن جيڪي اهي درست ڪري سگهن ٿا، پر اهي ڪنهن به قسم جي صرف هڪ ٽول کي درست ڪري سگهن ٿا.

ڏسو_ پڻ: پنهنجو زهر چونڊيو - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

Rockfalls هڪ رانديگر جي سامهون کيڏيو ويندو آهي جيڪو پوءِ ترتيب مان هڪ پاٿ ڪارڊ صاف ڪري سگهي ٿو. اهو مقصد يا شروعاتي ڪارڊ تي استعمال نه ٿي سگھي ٿو.

نقشه رانديگرن کي گول ڪارڊن مان هڪ کي ڏسڻ جي اجازت ڏئي ٿو، پوءِ اھي پنھنجي ڄاڻ شيئر ڪري سگھن ٿا ته جيڪڏھن ڪارڊ ھلائڻ جي لائق آھي.

پوءِ توھان وٽ رستا ڪارڊ آھن. رستا ڪارڊ استعمال ڪيا ويندا آهن رانديگرن کي اڳتي وڌڻ لاءِ انهن جي مقصد ڏانهن يا مقصد کي بلاڪ ڪرڻ لاءِ رکي سگهجي ٿو. انهن کي کيڏڻ گهرجي ته جيئن اهي هڪ ٻئي رستي جي ڪارڊن سان ڳنڍجن، ۽ تمام رستا ڳنڍڻ گهرجن جيڪڏهن گهڻن ڪارڊن سان ڳنڍيل هجي. پاٿ ڪارڊ صرف افقي (ڊگهي طرف) کيڏي سگھجن ٿا ۽ ڪڏهن به عمودي (ڊگهي وار نه).

GAMEPLAY 6>

سڀ کان ننڍو رانديگر راند شروع ڪري ٿو. هڪ پليئر جي موڙ تي، انهن کي هڪ ڪارڊ کيڏڻ شروع ڪرڻ گهرجي. اهي يا ته لي آئوٽ لاءِ هڪ پاٿ ڪارڊ کيڏي سگهن ٿا، لي آئوٽ ڏانهن هڪ ايڪشن ڪارڊ کيڏي سگهن ٿا، يا هڪ ڪارڊ کي رد ڪري ڇڏيندا آهن ته ان کي رد ڪرڻ واري پائل جي سامهون. اهي پنهنجو ڪارڊ کيڏڻ کان پوءِ، اهي پوءِ ڊراءَ واري پائل جو مٿيون ڪارڊ ٺاهيندا ۽ پنهنجو موڙ پاس ڪندا.

جيڪڏهن رد ٿيل پائل خالي ڪيو وڃي ته وڌيڪ ڪارڊ نه ٺاهيا ويندا پر رانديگر هر موڙ تي هڪ ڪارڊ کيڏندا رهندا آهن.

رائونڊ جو اختتام 6>> هڪ گول ٻن طريقن مان هڪ کي ختم ڪري سگهي ٿو. جيڪڏهن رانديگر شروع کان وٺي گول ڪارڊ تائين اڻ رڪاوٽ رستو ٺاهيندا ته گول ممڪن طور تي ختم ٿي ويندو، ۽ جيڪڏهن ڊراءَ جو پائل خالي ڪيو وڃي ۽ڪنهن به رانديگر وٽ راند جي قابل ڪارڊ نه هوندو آهي گول ختم ٿي ويندو آهي.

جيڪڏهن ڪو مقصد ڪاميابيءَ سان حاصل ٿئي ٿو، جنهن پليئر ان کي حاصل ڪرڻ لاءِ آخري ڪارڊ کيڏيو هو، ان کي اوور ڪري ٿو. فرض ڪيو ته اهو گولڊ ڪارڊ آهي گول ختم ٿئي ٿو ۽ منسٽر سکور ڪن ٿا. جيڪڏهن اهو نه آهي، گولڊ ڪارڊ رستي سان جڙيل آهي ۽ راند جاري رهي ٿي.

جيڪڏهن گول ختم ٿيڻ کان اڳ گول ڪارڊ تائين پهچي سگهي ٿو، پوء سڀ ڪارڊ ظاهر ڪيا ويندا آهن ۽ تخريبڪارن جو اسڪور.

اسڪورنگ

جيڪڏهن منسٽر گول کٽي ٿو، ته پوءِ آخري پليئر جيڪو ڪارڊ رکي مقصد حاصل ڪرڻ لاءِ گولڊ ڪارڊ کي ڦيرائي ڇڏيندو ۽ جيترا گولڊ ڪارڊ ٺاهيندو. کان کن آهن. اهي پوءِ انهن کي ڏسي سگهن ٿا ۽ چونڊي سگهن ٿا جنهن کي هو رکڻ چاهين ٿا ۽ پوءِ اسٽيڪ کي کاٻي پاسي کان ويجھي کان کنيندڙ (نه تخريبڪار) ڏانهن منتقل ڪري سگهن ٿا. سڀني کان کنيندڙن کي هڪ گولڊ ڪارڊ ملندو.

جيڪڏهن تخريبڪار کٽي ويندا آهن، اهي تخريبڪارن جي تعداد جي بنياد تي سون جو اسڪور ڪندا آهن. جيڪڏهن صرف هڪ آهي، اهي 4 گولڊ اسڪور ڪن ٿا، جيڪڏهن ٻه يا ٽي تخريبڪار آهن، انهن مان هر هڪ کي 3 سون ملن ٿا ۽ جيڪڏهن چار تخريبڪار آهن، انهن مان هر هڪ کي 2 گولڊ ملن ٿا.

7> رانديگر پنهنجي سون جي مجموعي کي آخر تائين ڳجهي رکندا. راند جو.

اسڪور ڪرڻ کان پوءِ نئون دور شروع ٿئي ٿو. آخري پاٿ ڪارڊ کيڏڻ لاءِ رانديگر نئون راؤنڊ شروع ڪري ٿو.

گيم جو اختتام

ٽيون گول کان پوءِ راند ختم ٿي. رانديگر سڀ کان وڌيڪ سون سان راند کٽي ٿو.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.