SABOTEUR - Naučte sa hrať s Gamerules.com

SABOTEUR - Naučte sa hrať s Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT SABOTÉRA: Cieľom hry Sabotér je pomôcť svojmu tímu vyhrať splnením potrebných úloh.

POČET HRÁČOV: 3 až 10 hráčov

MATERIÁLY: Knižka s pravidlami hry, 11 kariet hráčov (7 baníkov, 4 sabotéri), 28 kariet zlatých nugetov, 27 akčných kariet a 44 kariet ciest.

TYP HRY: Kartová hra Skrytá úloha

PUBLIKUM: 8+

PREHĽAD SABOTÉRA

Sabotér je kartová hra so skrytými úlohami pre 3 až 10 hráčov. Cieľom hry je buď dokončiť cestu k zlatému nugetu, ak ste baník, alebo zabrániť baníkom dostať sa k zlatu, ak ste sabotér.

NASTAVENIE

Balíčky kariet sú oddelené a bude potrebné vytvoriť balíček baníkov a sabotérov. Počet baníkov a sabotérov závisí od počtu hráčov. Pri hre 3 hráčov budete potrebovať 3 baníkov a 1 kartu sabotéra. Pri hre 4 hráčov budete potrebovať 4 baníkov a 1 kartu sabotéra. Pri hre 5 hráčov budú 4 baníci zlata a 2 sabotéri. Pri hre 6 hráčov bude 5 baníkov zlata a 2sabotérov. pri hre 7 hráčov sa použije 5 baníkov a 3 sabotéri. pri hre 8 hráčov sa použije 6 baníkov a 3 sabotéri. pri hre 9 hráčov sa použije 7 baníkov a 3 sabotéri a napokon pri hre 10 hráčov sa použijú všetky karty.

Balíček hráčov sa zamieša a každý hráč dostane jednu kartu. Tá zostane tajná a povie vám, v ktorom tíme ste. Zvyšná karta sa odloží lícom na stranu na zvyšok kola.

Hráči si zoberú štartovaciu kartu (tú, na ktorej je vytlačený rebrík) a umiestnia ju do stredu hracej plochy. 3 karty cieľov sa tiež odstránia, zamiešajú a náhodne umiestnia do stĺpca na jednom konci stola. 40 zostávajúcich kariet ciest a akčnú kartu skombinujú do jedného balíčka. Tie sa zamiešajú a rozdajú sa v závislosti od počtuhráči.

Pozri tiež: Nie tak náhodný príspevok o výplatách rulety - pravidlá hry Kartové hry a ďalšie

Pri hrách s 3 až 5 hráčmi sa rozdá 6 kariet. 5 kariet sa rozdá pri hrách so 6 alebo 7 hráčmi a pri hrách s 8 až 10 hráčmi sa rozdajú 4 karty. Zvyšný balíček sa položí lícom nahor k hráčom ako žrebovací balíček.

Zlatý balíček sa zamieša a odloží na stranu.

Významy kariet

V hre sa používajú dva typy kariet: akčné karty a karty ciest.

Akčné karty sa používajú na sťaženie alebo pomoc hráčom alebo na zhromažďovanie informácií. Zahŕňajú rozbité nástroje, opravné nástroje, skaliská a mapy.

Karty zlomených alebo opravných nástrojov sa hrajú na konkrétneho hráča a dokončujú príslušnú akciu k príslušnému nástroju. Ak má hráč zlomený nástroj, nemôže hrať karty ciest. Hráč môže mať pred sebou vždy len jeden z každého typu zlomeného nástroja a opravný nástroj rovnakého typu odkladá kartu zlomeného nástroja. Opravné nástroje majú niekedy 2 typy nástrojov, ktoré môžu opraviť, ale môžu opraviť len jedennástroj ktoréhokoľvek typu.

Kamenné pády sa hrajú pred hráčom, ktorý potom môže vymazať jednu kartu cesty z rozloženia. Túto kartu nemožno použiť na cieľ ani na štartovú kartu.

Mapy umožnia hráčom pozrieť sa na jednu z kariet cieľov, potom sa môžu podeliť o svoje poznatky, či sa oplatí k tejto karte kopať.

Potom máte karty ciest. karty ciest slúžia na posun hráčov vpred k ich cieľu alebo môžu byť umiestnené tak, aby blokovali cieľ. musia byť zahrané tak, aby sa pripojili k jednej z ostatných kariet ciest, a ak sa pripájajú k viacerým kartám, musia sa všetky cesty spojiť. karty ciest sa môžu hrať len horizontálne (pozdĺžne) a nikdy nie vertikálne (na výšku).

GAMEPLAY

Hru začína najmladší hráč. na ťahu musí hráč začať zahraním karty. môže zahrať buď kartu cesty na pláne, zahrať akčnú kartu na pláne, alebo odhodiť kartu na odkladaciu hromádku lícom nadol. po zahraní svojej karty si vyloží vrchnú kartu z odkladacej hromádky a prejde svojím ťahom.

Pozri tiež: Pravidlá hry OKLAHOMA TEN POINT PITCH - Ako hrať OKLAHOMA TEN POINT PITCH

Ak je odkladacia kôpka prázdna, už sa neťahajú žiadne karty, ale hráči pokračujú v hraní kariet v každom ťahu.

KONIEC KOLA

Kolo môže skončiť jedným z dvoch spôsobov: Ak hráči vytvoria neprerušenú cestu od štartu ku karte cieľa, kolo potenciálne končí, a ak sa vyprázdni ťahacia kôpka a žiadny hráč nemá hrateľnú kartu, kolo končí.

Ak je cieľ úspešne dosiahnutý, hráč, ktorý zahral poslednú kartu, ktorá ho dosiahla, ju otočí. Za predpokladu, že je to zlatá karta, kolo sa končí a baníci získavajú body. Ak nie je, zlatá karta sa vyrovná s cestou a hra pokračuje.

Ak sa kolo skončí skôr, ako sa podarí dosiahnuť cieľovú kartu, odhalia sa všetky karty a sabotéri získajú body.

SCORING

Ak baníci vyhrajú kolo, potom hráč, ktorý ako posledný umiestnil kartu na dosiahnutie cieľa, zamieša karty zlata a vytiahne toľko kariet zlata, koľko je baníkov. Potom sa na ne môže pozrieť a vybrať si, ktorú si chce nechať, a potom odovzdať kôpku po svojej ľavici najbližšiemu baníkovi (nie sabotérovi). Všetci baníci dostanú jednu kartu zlata.

Ak sabotéri vyhrajú, získajú zlato v závislosti od počtu sabotérov. Ak je len jeden, získajú 4 zlaté, ak dvaja alebo traja sabotéri, každý z nich dostane 3 zlaté a ak boli štyria sabotéri, každý z nich dostane 2 zlaté.

Hráči budú držať svoje zlaťáky v tajnosti až do konca hry.

Po získaní bodov začína nové kolo. Hráč, ktorý zahrá poslednú kartu cesty, začína nové kolo.

KONIEC HRY

Po treťom kole hra končí. Hráč s najväčším počtom zlatých vyhráva hru.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.