SABOTEUR - Naučite se igrati z Gamerules.com

SABOTEUR - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

PREDMET SABOTERJA: Cilj igre Saboteur je pomagati svoji ekipi do zmage z opravljanjem potrebnih nalog.

ŠTEVILO IGRALCEV: 3 do 10 igralcev

MATERIALI: Knjižica s pravili igre, 11 kart igralcev (7 rudarjev, 4 saboterji), 28 kartic zlatih kamenčkov, 27 akcijskih kart in 44 kart poti.

VRSTA IGRE: Igra s skritimi vlogami

POSLUŠALCI: 8+

PREGLED SABOTERJA

Sabotažnik je igra s skritimi vlogami s kartami za 3 do 10 igralcev. Cilj igre je dokončati pot do zlatega samoroga, če ste rudarji, ali preprečiti rudarjem, da bi prišli do zlata, če ste sabotažnik.

NASTAVITEV

Kupe kart ločimo, pri čemer bo treba izdelati kup rudarjev in saboterjev. število rudarjev in saboterjev je odvisno od števila igralcev. pri igri s 3 igralci boste potrebovali 3 rudarje in 1 karto saboterja. pri igri s 4 igralci boste potrebovali 4 rudarje in 1 karto saboterja. pri igri s 5 igralci bodo na voljo 4 rudarji zlata in 2 saboterja. pri igri s 6 igralci bo na voljo 5 rudarjev zlata in 2 saboterja.saboterjev. pri igri s 7 igralci se uporabi 5 rudarjev in 3 saboterji. pri igri z 8 igralci se uporabi 6 rudarjev in 3 saboterji. pri igri z 9 igralci se uporabi 7 rudarjev in 3 saboterji, pri igri z 10 igralci pa se uporabijo vse karte.

Igralni komplet se premeša in vsak igralec prejme eno karto. Ta bo ostala skrivnost in bo povedala, v kateri ekipi ste. Preostala karta se do konca kroga položi na stran z licem navzdol.

Za pripravo igralnega območja igralci vzamejo začetno karto (tisto z natisnjeno lestvijo) in jo postavijo na sredino igralnega območja. 3 karte ciljev se prav tako odstranijo in premešajo ter naključno postavijo v stolpec na enem koncu mize. 40 preostalih kart poti in karta akcije se združijo v en kup. Ti se premešajo in razdelijo glede na število igralcev.igralci.

Pri igrah s 3 do 5 igralci se razdeli 6 kart. Pri igrah s 6 ali 7 igralci se razdeli 5 kart, pri igrah z 8 do 10 igralci pa se razdelijo 4 karte. Preostali komplet kart se položi v bližino igralcev kot kupček za žrebanje.

Zlati kupček se premeša in položi na stran.

Pomen kart

Za igranje igre se uporabljata dve vrsti kart, in sicer karte akcij in karte poti.

Akcijske karte se uporabljajo za oviranje ali pomoč igralcem ali za zbiranje informacij. Med njimi so pokvarjena orodja, orodja za popravilo, skalni slapovi in zemljevidi.

Poglej tudi: Pravila igre Chicago Poker - Kako igrati Chicago Poker

Karte zlomljenega ali popravljenega orodja se odigrajo pri določenem igralcu in dokončajo ustrezno akcijo za ustrezno orodje. Če ima igralec zlomljeno orodje, ne sme igrati kart poti. Igralec ima lahko pred seboj le eno od vsake vrste zlomljenega orodja, popravljeno orodje iste vrste pa zavrže karto zlomljenega orodja. Popravljena orodja imajo včasih dve vrsti orodij, ki jih lahko popravijo, vendar lahko popravijo le eno.orodje katere koli vrste.

Skalni slapovi se odigrajo pred igralcem, ki lahko nato odstrani eno kartico poti z makete. Te ni mogoče uporabiti na kartici cilja ali začetni kartici.

Karte omogočajo igralcu, da si ogleda eno od ciljnih kart, nato pa lahko deli svoje znanje o tem, ali je vredno kopati za to karto.

Nato imate karte poti. karte poti se uporabljajo za premikanje igralcev naprej proti cilju ali pa se lahko postavijo tako, da preprečijo cilj. igrati jih je treba tako, da se povežejo z eno od drugih kart poti, pri čemer se morajo vse poti povezati, če se povezujejo z več kartami. karte poti se lahko igrajo samo vodoravno (vzdolžno) in nikoli navpično (po višini).

IGRALNA KONZOLA

igro začne najmlajši igralec. na potezi mora igralec začeti z igranjem karte. lahko odigra kartico poti na postavitev, odigra akcijsko karto na postavitev ali odvrže karto na kup odloženih kart. ko odigra svojo karto, potegne zgornjo karto s kupa izžrebanih kart in preide na vrsto.

Če je kupček za odmetavanje izpraznjen, se karte ne vlečejo več, temveč igralci še naprej igrajo po eno karto v vsakem krogu.

KONEC KROGA

Če igralci ustvarijo neprekinjeno pot od začetka do ciljne karte, se krog potencialno konča, če pa je kupček izžrebanih kart izpraznjen in noben igralec nima igralne karte, se krog konča.

Poglej tudi: OSMOSIS - Naučite se igrati z Gamerules.com

Če je cilj uspešno dosežen, ga igralec, ki je igral zadnjo karto, ki ga je dosegla, obrne. Če je to zlata karta, se krog konča in rudarji dosežejo rezultat. Če ni, se zlata karta poravna s potjo in igra se nadaljuje.

Če se krog konča, preden je mogoče doseči ciljno karto, se razkrijejo vse karte in saboterji dosežejo rezultat.

SKLENJEVANJE

Če rudarji zmagajo v krogu, igralec, ki je zadnji položil kartico za dosego cilja, premeša zlate karte in potegne toliko zlatih kart, kolikor je rudarjev. Nato jih lahko pogleda in izbere, katero želi obdržati, nato pa kupček na svoji levi poda najbližjemu rudarju (ne saboterju). Vsi rudarji prejmejo po eno zlato karto.

Če saboterji zmagajo, dobijo zlato, odvisno od števila saboterjev. Če je samo en saboter, dobijo 4 zlata, če sta dva ali trije saboterji, dobijo po 3 zlata, če pa so bili štirje saboterji, dobijo po 2 zlata.

Igralci bodo do konca igre obdržali svoje število zlatih žetonov v tajnosti.

Po prejemu točk se začne nov krog. Igralec, ki je odigral zadnjo karto poti, začne nov krog.

KONEC IGRE

Po tretjem krogu se igra konča. Igralec z največ zlata zmaga.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.