SABOTEUR - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com

SABOTEUR - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

GWRTHWYNEBIAD Y SABOTEUR: Nod y Saboteur yw helpu eich tîm i ennill drwy gwblhau eich tasgau angenrheidiol.

NIFER Y CHWARAEWYR: 3 i 10 chwaraewr

DEFNYDDIAU: Llyfryn rheolau gêm, 11 cerdyn chwaraewr (7 glöwr, 4 saboteur), 28 cerdyn nugget aur, 27 cerdyn gweithredu, a 44 cerdyn llwybr.

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Rôl Cudd <3

CYNULLEIDFA: 8+

TROSOLWG O'R SABOTEUR

Cerdyn rôl cudd yw Saboteur gêm ar gyfer 3 i 10 chwaraewr. Nod y gêm yw naill ai cwblhau llwybr i'r nugget aur os mai chi yw'r glowyr neu atal y glowyr rhag cyrraedd yr aur os mai chi yw'r saboteur.

SETUP

Mae'r deciau o gardiau wedi'u gwahanu, a bydd angen gwneud y dec mwynwyr a'r saboteur. Mae nifer y glowyr a saboteurs yn dibynnu ar nifer y chwaraewyr. Ar gyfer gêm 3-chwaraewr, bydd angen 3 glöwr ac 1 cerdyn saboteur. Ar gyfer gêm 4-chwaraewr, bydd angen 4 glöwr ac 1 cerdyn saboteur. Mewn gêm 5 chwaraewr, bydd 4 glöwr aur a 2 saboteur. Ar gyfer gêm 6 chwaraewr, defnyddir 5 glöwr aur a 2 saboteur. Ar gyfer gêm 7 chwaraewr, defnyddir 5 glöwr a 3 saboteur. Mewn gêm 8 chwaraewr, bydd 6 glöwr a 3 saboteur. Ar gyfer gêm 9 chwaraewr, defnyddir 7 glöwr a 3 saboteur, ac yn olaf, mewn gêm 10 chwaraewr, defnyddir yr holl gardiau.

Bydd dec y chwaraewr yn cael ei gymysgu, a bydd pob chwaraewr yn derbyn cerdyn.Bydd yn cael ei gadw'n gyfrinachol a bydd yn dweud wrthych pa dîm yr ydych yn aelod ohono. Mae'r cerdyn sy'n weddill wedi'i osod wyneb i waered i'r ochr am weddill y rownd.

I osod y man chwarae bydd chwaraewyr yn cymryd y cerdyn cychwyn, (yr un ag ysgol wedi'i argraffu arno) a'i osod yn y canol yr ardal chwarae. Mae'r 3 cherdyn gôl hefyd yn cael eu tynnu a'u cymysgu a'u gosod ar hap mewn colofn ar un pen o'r tabl. Cyfunwch y 40 cerdyn llwybr sy'n weddill a'r cerdyn gweithredu i wneud un dec. Mae'r rhain yn cael eu cymysgu ac ymdrinnir â dwylo yn dibynnu ar nifer y chwaraewyr.

Delir â 6 cherdyn i gemau gyda 3 i 5 chwaraewr. Delir 5 cerdyn i gemau gyda 6 neu 7 chwaraewr, a gemau gyda 8 i 10 chwaraewr yn derbyn dwylo 4 cerdyn. Mae'r dec sy'n weddill yn cael ei osod wyneb i fyny ger chwaraewyr fel pentwr gemau.

Mae'r dec aur wedi'i gymysgu a'i osod i'r ochr.

Ystyr Cerdyn

Mae dau fath o gerdyn yn cael eu defnyddio i chwarae'r gêm. Cardiau gweithredu a llwybr yw'r rhain.

Defnyddir cardiau gweithredu i rwystro neu gynorthwyo chwaraewyr neu gasglu gwybodaeth. Maent yn cynnwys offer sydd wedi torri, offer trwsio, cwympiadau creigiog, a mapiau.

Mae cardiau offer torri neu drwsio yn cael eu chwarae ar chwaraewr penodol a chwblhau'r weithred gyfatebol i'r teclyn cyfatebol. Os oes gan chwaraewr offeryn wedi torri, efallai na fydd yn chwarae cardiau llwybr. Dim ond un o bob math o declyn sydd wedi torri y gall chwaraewr ei gael o'i flaen, ac mae teclyn sefydlog o'r un math yn taflu'r offer sydd wedi torri.cerdyn. Weithiau mae gan offer trwsio 2 fath o offer y gallant eu trwsio, ond dim ond un offeryn o'r ddau fath y gallant ei drwsio.

Chwaraeir cwympiadau creigiog o flaen chwaraewr a all wedyn glirio un cerdyn llwybr o'r gosodiad. Efallai na fydd hwn yn cael ei ddefnyddio ar y gôl neu'r cerdyn cychwyn.

Mae mapiau'n caniatáu i chwaraewr edrych ar un o'r cardiau gôl, yna gallant rannu eu gwybodaeth arno os yw'n werth cloddio tuag at y cerdyn.

Gweld hefyd: ARIZONA PEGS A JOKERS Rheolau Gêm - Sut i Chwarae ARIZONA PEGS AND JOKERS

Yna mae gennych gardiau llwybr. Defnyddir cardiau llwybr i symud y chwaraewyr ymlaen tuag at eu nod neu gellir eu gosod i rwystro'r gôl. Rhaid eu chwarae fel eu bod yn cysylltu ag un o'r cardiau llwybr eraill, a rhaid i bob llwybr gysylltu os yw'n gysylltiedig â chardiau lluosog. dim ond yn llorweddol (hirffordd) y gellir chwarae cardiau llwybr a byth yn fertigol (dal doeth).

CHWARAE GÊM

Mae'r chwaraewr ieuengaf yn dechrau'r gêm. ar dro chwaraewr, rhaid iddo ddechrau trwy chwarae cerdyn. gallant naill ai chwarae cerdyn llwybr i'r gosodiad, chwarae cerdyn gweithredu i'r gosodiad, neu daflu cerdyn i'r pentwr taflu wyneb i waered. Ar ôl iddynt chwarae eu cerdyn, byddant wedyn yn tynnu cerdyn uchaf y pentwr tynnu ac yn mynd heibio eu tro.

Os caiff y pentwr taflu ei wagio ni fydd mwy o gardiau'n cael eu tynnu ond mae chwaraewyr yn parhau i chwarae cerdyn bob tro.

8>

DIWEDD Y ROWND

Gall rownd ddod i ben mewn un o ddwy ffordd. Os yw'r chwaraewyr yn creu llwybr di-dor o'r dechrau i'r cerdyn gôl mae'n bosibl y bydd y rownd yn dod i ben, ac os caiff y pentwr tynnu ei wagio anid oes gan yr un chwaraewr gerdyn chwaraeadwy mae'r rownd yn dod i ben.

Gweld hefyd: DIXIT - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

Os llwyddir i gyrraedd gôl mae'r chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn olaf i'w gyrraedd yn troi drosodd. Gan gymryd mai hwn yw'r cerdyn aur mae'r pennau crwn a'r glowyr yn sgorio. Os nad ydyw, mae'r cerdyn aur wedi'i alinio â'r llwybr ac mae'r gêm yn parhau.

Os daw'r rownd i ben cyn y gellir cyrraedd y cerdyn gôl, yna datgelir yr holl gardiau a bydd y saboteurs yn sgorio.

SGORIO

Os bydd y glowyr yn ennill y rownd, yna bydd y chwaraewr olaf i osod y cerdyn i gyrraedd y nod yn cymysgu’r cardiau aur ac yn tynnu cymaint o gardiau aur ag sydd yno yn glowyr. Yna gallant edrych arnynt a dewis pa un y maent am ei gadw ac yna pasio'r pentwr i'r chwith i'r glöwr agosaf (nid saboteur). Bydd pob glöwr yn derbyn un cerdyn aur.

Os bydd y saboteurs yn ennill, maen nhw'n sgorio aur yn dibynnu ar nifer y saboteurs. Os nad oes ond un, maent yn sgorio 4 aur, os bydd dau neu dri o saboteurs yn derbyn 3 aur yr un a phe bai pedwar saboteur, maent yn derbyn 2 aur yr un.

Bydd chwaraewyr yn cadw eu cyfansymiau aur yn gyfrinachol tan y diwedd o'r gêm.

Ar ôl sgorio mae rownd newydd yn dechrau. Mae'r chwaraewr i chwarae'r cerdyn llwybr olaf yn dechrau'r rownd newydd.

DIWEDD Y GÊM

Ar ôl y drydedd rownd daw'r gêm i ben. Y chwaraewr gyda'r mwyaf o aur sy'n ennill y gêm.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.