ವಿಧ್ವಂಸಕ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ವಿಧ್ವಂಸಕ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ
Mario Reeves

ವಿಧ್ವಂಸಕನ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್: ನಿಮ್ಮ ಅಗತ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು ವಿಧ್ವಂಸಕನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 3 ರಿಂದ 10 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ಆಟದ ನಿಯಮ ಬುಕ್‌ಲೆಟ್, 11 ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು (7 ಗಣಿಗಾರರು, 4 ವಿಧ್ವಂಸಕರು), 28 ಚಿನ್ನದ ಗಟ್ಟಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 27 ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು 44 ಪಾಥ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು.

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಹಿಡನ್ ರೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 8+

ವಿಧ್ವಂಸಕನ ಅವಲೋಕನ

ವಿಧ್ವಂಸಕ ಒಂದು ಗುಪ್ತ ರೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ 3 ರಿಂದ 10 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟ. ನೀವು ಗಣಿಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ ಚಿನ್ನದ ಗಟ್ಟಿಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಅಥವಾ ನೀವು ವಿಧ್ವಂಸಕರಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ ಗಣಿಗಾರರು ಚಿನ್ನವನ್ನು ತಲುಪುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಸೆಟಪ್

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೈನರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಬೋಟರ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಗಣಿಗಾರರು ಮತ್ತು ವಿಧ್ವಂಸಕರ ಸಂಖ್ಯೆ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. 3 ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮಗೆ 3 ಮೈನರ್ಸ್ ಮತ್ತು 1 ವಿಧ್ವಂಸಕ ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 4 ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮಗೆ 4 ಮೈನರ್ಸ್ ಮತ್ತು 1 ವಿಧ್ವಂಸಕ ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 5 ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ, 4 ಚಿನ್ನದ ಗಣಿಗಾರರು ಮತ್ತು 2 ವಿಧ್ವಂಸಕರು ಇರುತ್ತಾರೆ. 6 ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, 5 ಚಿನ್ನದ ಗಣಿಗಾರರು ಮತ್ತು 2 ವಿಧ್ವಂಸಕರನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 7 ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, 5 ಮೈನರ್ಸ್ ಮತ್ತು 3 ವಿಧ್ವಂಸಕರನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 8 ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ, 6 ಗಣಿಗಾರರು ಮತ್ತು 3 ವಿಧ್ವಂಸಕರು ಇರುತ್ತಾರೆ. 9-ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕೆ, 7 ಮೈನರ್ಸ್ ಮತ್ತು 3 ವಿಧ್ವಂಸಕರನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, 10-ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲೇಯರ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ ಕಾರ್ಡ್.ಅದನ್ನು ಗೌಪ್ಯವಾಗಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವ ತಂಡದಲ್ಲಿರುವಿರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿನ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಆರಂಭಿಕ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, (ಅದರ ಮೇಲೆ ಏಣಿಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದ ಕೇಂದ್ರ. 3 ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್‌ನ ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಡೆಕ್ ಮಾಡಲು 40 ಉಳಿದ ಪಾಥ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ಇವುಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕೈಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

6 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು 3 ರಿಂದ 5 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 6 ಅಥವಾ 7 ಆಟಗಾರರಿರುವ ಆಟಗಳಿಗೆ 5 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 8 ರಿಂದ 10 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳು 4 ಕಾರ್ಡ್ ಕೈಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ಉಳಿದ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಆಗಿ ಆಟಗಾರರ ಬಳಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಚಿನ್ನದ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬದಿಗೆ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಅರ್ಥಗಳು

ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಎರಡು ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇವು ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಪಾತ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿವೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಏಳೂವರೆ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಏಳೂವರೆ ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳು ಮುರಿದ ಪರಿಕರಗಳು, ಫಿಕ್ಸ್ ಟೂಲ್‌ಗಳು, ರಾಕ್‌ಫಾಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.

ಒಡೆದ ಅಥವಾ ಫಿಕ್ಸ್ ಟೂಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಟೂಲ್‌ಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಮುರಿದ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಪಾಥ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡದೇ ಇರಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮುಂದೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಮುರಿದ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಪ್ರಕಾರದ ಸ್ಥಿರ ಸಾಧನವು ಮುರಿದದ್ದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ.ಕಾರ್ಡ್. ಫಿಕ್ಸ್ ಟೂಲ್‌ಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ 2 ಪರಿಕರಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಎರಡೂ ಪ್ರಕಾರದ ಒಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಕವನ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ನಿಯಾಂಡರ್ತಲ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಕವನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ರಾಕ್‌ಫಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಲೇಔಟ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಪಾತ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಗೋಲ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ನಕ್ಷೆಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೋಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅಗೆಯಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನಂತರ ನೀವು ಮಾರ್ಗ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರ ಗುರಿಯತ್ತ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಪಾತ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಗುರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ಇರಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಇತರ ಮಾರ್ಗ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳುವಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಹು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಗಗಳು ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪಾಥ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ (ಉದ್ದವಾಗಿ) ಮಾತ್ರ ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ಲಂಬವಾಗಿ (ಎತ್ತರದ ಬುದ್ಧಿವಂತ) ಆಡಬಹುದು.

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಅವರು ಲೇಔಟ್‌ಗೆ ಪಾಥ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು, ಲೇಔಟ್‌ಗೆ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಪೈಲ್ ಫೇಸ್‌ಡೌನ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸರದಿಯನ್ನು ದಾಟುತ್ತಾರೆ.

ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿದರೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ರೌಂಡ್‌ನ ಅಂತ್ಯ

ಒಂದು ಸುತ್ತು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಅಡೆತಡೆಯಿಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ ಸುತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತುಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಆಡಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಗೋಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತಲುಪಿದರೆ ಅದನ್ನು ತಲುಪಲು ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಗೋಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗಣಿಗಾರರು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಗೋಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಥದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಧ್ವಂಸಕರು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಗಣಿಗಾರರು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದರೆ, ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಗೋಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಇರುವಷ್ಟು ಚಿನ್ನದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಗಣಿಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ನಂತರ ಅವರನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವುದನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಗಣಿಗಾರರಿಗೆ (ವಿಧ್ವಂಸಕ ಅಲ್ಲ) ರವಾನಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಗಣಿಗಾರರು ಒಂದು ಚಿನ್ನದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಿಧ್ವಂಸಕರು ಗೆದ್ದರೆ, ಅವರು ವಿಧ್ವಂಸಕರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬರೇ ಇದ್ದರೆ, ಅವರು 4 ಚಿನ್ನವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಮೂರು ವಿಧ್ವಂಸಕರು ತಲಾ 3 ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ವಿಧ್ವಂಸಕರು ಇದ್ದರೆ, ಅವರು ತಲಾ 2 ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಚಿನ್ನದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ.

ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಹೊಸ ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಪಾಥ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಮೂರನೇ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.