SABOTEUR - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

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Mario Reeves

サボタージュの対象です: Saboteurの目的は、必要なタスクを完了することによって、あなたのチームを勝利に導くことです。

の人数が必要です: 3~10名

MATERIALS(マテリアルズ): ゲームルール冊子、プレイヤーカード11枚(鉱夫7枚、サボタージュ4枚)、金塊カード28枚、アクションカード27枚、パスカード44枚。

TYPE OF GAME(ゲームの種類): 隠れ役カードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 8+

サボタージュの概要

サボタージュは、3~10人用の隠れ役カードゲームです。 ゲームの目的は、あなたが鉱夫なら金塊への道を完成させるか、サボタージュなら鉱夫が金塊に到達するのを阻止することです。

セットアップ

カードのデッキを分け、鉱夫とサボタージュのデッキを作る必要があります。 鉱夫とサボタージュの数はプレイヤーの数によって異なります。 3人用ゲームでは、鉱夫3枚とサボタージュ1枚が必要です。 4人用ゲームでは、鉱夫4枚とサボタージュ1枚です。 5人用ゲームでは、ゴールド鉱夫4人とサボテンダー2枚です。 6人用ゲームではゴールド鉱夫5人と2人です。7人ゲームでは、5人の鉱夫と3人の鉱夫、8人ゲームでは、6人の鉱夫と3人の鉱夫、9人ゲームでは、7人の鉱夫と3人の鉱夫、そして、10人ゲームでは、すべてのカードを使用することになります。

プレイヤーデッキはシャッフルされ、各プレイヤーは1枚のカードを受け取ります。 それは秘密にされ、どのチームに属しているかがわかります。 残りのカードは、ラウンドの間、裏向きで横に置かれます。

プレイヤーはスタートカード(はしごが描かれたカード)を取り、プレイエリアの中央に置きます。 ゴールカード3枚も取り除いてシャッフルし、テーブルの一方の端の列にランダムに置きます。 残りのパスカード40枚とアクションカードを合わせて1つのデッキとします。 これをシャッフルして、手札の数に応じて配ります。プレーヤーになります。

3~5人のゲームでは6枚、6~7人のゲームでは5枚、8~10人のゲームでは4枚のカードが配られます。 残りのデッキはドローパイルとしてプレイヤーの近くに裏向きに置かれます。

ゴールドデックはシャッフルして横に置く。

カードの意味

ゲームに使うカードは、アクションカードとパスカードの2種類です。

アクションカードは、プレイヤーを邪魔したり助けたり、情報を集めたりするためのカードで、壊れた道具、直した道具、岩の滝、地図などがある。

壊れた道具や固定された道具のカードは、特定のプレイヤーにプレイされ、対応する道具に対応するアクションを完了します。 プレイヤーに壊れた道具がある場合、パスカードをプレイすることはできません。 プレイヤーは、自分の前に壊れた道具の各タイプを1つしか持つことができず、同タイプの固定した道具は壊れたカードを破棄します。 固定した道具には、固定できる2種類の道具があることがありますが、固定できるのは1種類のみですのどちらかのタイプの工具を使用します。

ロックフォールはプレイヤーの前でプレイし、その後レイアウトからパスカードを1枚消すことができます。 ゴールカードやスタートカードに使用することはできません。

関連項目: トゥエンティナイン ゲームルール - トゥエンティナインの遊び方

マップでは、プレイヤーはゴールカードの1枚を見ることができ、そのカードが掘り下げる価値があるかどうか、知識を共有することができます。

パスカードは、プレイヤーをゴールに向かって前進させたり、ゴールを妨害するために置いたりします。 パスカードは、他のパスカードのいずれかとつながるようにプレイしなければならず、複数のカードとつながる場合は、すべてのパスがつながる必要があります。パスカードは、横方向(縦方向)にのみプレイでき、縦方向(高さ方向)には決してできません。

ゲームプレイ

プレイヤーの手番では、まずカードを1枚プレイします。 パスカードをレイアウトにプレイするか、アクションカードをレイアウトにプレイするか、カードを裏向きで捨山に捨てます。 カードをプレイしたら、ドローパイルの一番上のカードを引き、自分のターンを通過します。

捨山が空になったら、もうカードは引かないが、プレイヤーは毎ターン1枚ずつカードを出し続ける。

ラウンドの終了

ラウンドの終了方法は2通りあり、スタート地点からゴールカードまでの道のりが途切れない場合はラウンド終了の可能性があり、ドローパイルが空になりプレイ可能なカードを持っているプレイヤーがいない場合はラウンド終了となります。

ゴールに到達した場合、最後にゴールに到達したプレイヤーがカードを裏返し、それが金のカードであればラウンドは終了し、鉱夫は得点します。 そうでない場合、金のカードはパスに揃えられ、ゲームは継続します。

ゴールカードに到達する前にラウンドが終了した場合、すべてのカードが公開され、サボタージュが得点となります。

スコアリング

鉱夫が勝利した場合、最後にカードを置いてゴールに到達したプレイヤーは、ゴールドカードをシャッフルし、鉱夫の数だけゴールドカードを引きます。 そして、それらを見て、どれを残すか選び、そのスタックを左隣の鉱夫(妨害者ではない)に渡します。 すべての鉱夫はゴールドカード1枚をもらいます。

サボタージュが勝利した場合、サボタージュの人数に応じてゴールドを獲得します。 サボタージュが1人の場合は4ゴールド、2人または3人の場合はそれぞれ3ゴールド、4人の場合はそれぞれ2ゴールドを獲得します。

関連項目: シンシナティ・ポーカー - Gamerules.comでプレイを学ぼう

プレイヤーは、ゲーム終了まで自分のゴールドの合計を秘密にすることができます。

得点後、新しいラウンドを開始し、最後のパスカードをプレイしたプレイヤーから新しいラウンドを開始します。

ゲーム終了

3ラウンド目以降はゲーム終了となり、最も多くのゴールドを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。