シンシナティ・ポーカー - Gamerules.comでプレイを学ぼう

シンシナティ・ポーカー - Gamerules.comでプレイを学ぼう
Mario Reeves

シンシナティ・ポーカーの目的 ゲーム終了時に最も多くのチップを持っているプレイヤーになる

の人数が必要です: 3以上

枚数 スタンダード52枚デッキ

RANK OF CARDSです: 2(低)-A(高)

TYPE OF GAME(ゲームの種類): ポーカー

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

シンシナティ・ポーカーの紹介

シンシナティは、オハイオ州シンシナティにルーツを持つポーカーの人気バージョンです。 このゲームは、5ラウンドのベッティングがあり、プレイヤーは5枚のカードからなる最高のハンドでポットを獲得しようとします。 ハンドは、パーソナルカードとコミュニティセットで作られます。

このゲームは通常、各プレイヤーに4枚のカードが配られ、コミュニティプールに4枚のカードが配られます。 しかし、Cincinnatiは、各プレイヤーとコミュニティプールに5枚のカードを配ってプレイすることもできます。 これは、プレイヤーの数を制限し、ゲームから戦略の要素を完全に排除します。

THE CARDS & THE DEAL(カード&ディール

ディーラーは各ハンドのアンティを作成します。 アンティは、このラウンドをプレーすることを希望するすべてのプレーヤーが満たさなければなりません。

関連項目: スロットマシンのRNGの仕組みについて解説 - ゲームルール編

デッキをシャッフルし、アンティに応じたプレイヤーに4枚ずつカードを配ります。 プレイヤーは自分の手札を見ることができます。 各プレイヤーが手札を持ったら、さらに4枚のカードをテーブルに裏向きに並べて配ります。 これがコミュニティプールのカードとなります。

THE PLAY

ディーラーの左隣のプレイヤーは、配られたカードに基づいて、チェック(ポットをそのままにする)、レイズ(ポットに追加する)、フォールド(ラウンドを終了してカードを提出する)のいずれかを行います。 最初のベッティングラウンドでは各プレイヤーに順番が回ってきます。 あるプレイヤーがポットをレイズしたら、次のプレイヤーはそのレイズかフォールドに応じる必要があります。

最初のベッティングラウンドが終わると、ディーラーは最初のコミュニティカードをめくります。 その後、別のベッティングラウンドが終了します。

このようなプレイは、コミュニティカードがすべてめくられるまで続けられ、めくられた時点で、ショーダウンの時間がやってきます。

ショーダウン

ショーダウンでは、ラウンドに残っているプレイヤーは自分の手札を見せ、手札とコミュニティプールのカードを使って最も高い手札を持ったプレイヤーがポットを獲得します。

関連項目: PANTY PARTY ゲームルール - PANTY PARTYの遊び方

ディールは次のプレイヤーに引き継がれ、1人のプレイヤーがすべてのチップを手にするか、指定されたディールが行われるまでゲームは続けられます。

ポーカーハンドランキング

1.ロイヤルフラッシュ - 同じスートの10、J、Q、K、Aで作られた5枚のカードハンド

2.ストレートフラッシュ - 数字のカードが順番に並んでいて、同じスートで作られた5枚のカードハンド。

3.フォー・オブ・ア・カインド - 同じランクの4枚のカードで作られたハンド

4.フルハウス - 同じランクの3枚のカードと、他の同じランクの2枚のカードから作られる5枚のカードハンド

5.フラッシュ - すべてのカードが同じスートで構成された5枚のカードハンド。

6.ストレート - 異なるスーツのカードを順番に並べて作った5枚の手札。

7.スリー・オブ・ア・カインド - 同じランクの3枚のカードで作られたハンド

8.ツーペア - ランクの異なる2組のカードで構成されるハンド

9.ワンペア - 同じランクのカードのシングルペアから作られるハンド

優勝

ゲーム終了時に最も多くのチップを持っているプレイヤーの勝利となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。