CINCINNATI POKER - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

CINCINNATI POKER - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

سنسناٹی پوکر کا مقصد: گیم کے اختتام پر سب سے زیادہ چپس رکھنے والے کھلاڑی بنیں

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 یا اس سے زیادہ

کارڈز کی تعداد: معیاری 52 کارڈ ڈیک

کارڈز کی درجہ بندی: 2 (کم ) – A (اعلی)

کھیل کی قسم: پوکر 4>

سامعین: بالغ

سنسناٹی پوکر کا تعارف

سنسناٹی پوکر کا ایک مقبول ورژن ہے جس کی جڑیں سنسناٹی، اوہائیو میں ملتی ہیں۔ قسمت پر بہت زیادہ انحصار کی وجہ سے یہ گھر پر کھیلنے کے لیے پوکر کا بہت مقبول ورژن ہے۔ اس کھیل میں بیٹنگ کے پانچ راؤنڈ ہوتے ہیں، اور کھلاڑی پانچ کارڈز کے بہترین ہاتھ سے برتن جیتنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ ہاتھ ذاتی کارڈز اور کمیونٹی سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے بنائے جاتے ہیں۔

یہ گیم عام طور پر ہر کھلاڑی کو چار کارڈز اور چار کارڈز کمیونٹی پول میں ڈیل کرنے کے ساتھ کھیلی جاتی ہے۔ تاہم، سنسناٹی کو پانچ کارڈز کے ساتھ بھی کھیلا جاتا ہے جس میں ہر کھلاڑی اور کمیونٹی پول کو ڈیل کیا جاتا ہے۔ یہ ان کھلاڑیوں کی تعداد کو محدود کرتا ہے جو کھیل سکتے ہیں اور گیم سے حکمت عملی کے کسی بھی عنصر کو مکمل طور پر ہٹا دیتا ہے۔

کارڈز اور ڈیل

ڈیلر ہر ہاتھ کے لیے اینٹ بناتا ہے۔ اس راؤنڈ کو کھیلنے کی خواہش رکھنے والے کسی بھی کھلاڑی کو اینٹ سے ملنا چاہیے۔

ڈیک کو شفل کریں اور ہر اس کھلاڑی سے ڈیل کریں جو ایک وقت میں چار کارڈز سے پہلے ملے۔ کھلاڑی اپنا ہاتھ دیکھ سکتے ہیں۔ ایک بار جب ہر کھلاڑی کا ہاتھ ہو جائے تو، چار مزید کارڈز کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔میز پر ایک قطار. یہ کارڈز کا کمیونٹی پول ہے۔

کھیلیں

کارڈز کی بنیاد پر ان کو ڈیل کیا جاتا ہے، ڈیلر کے بائیں طرف والا کھلاڑی چیک کرسکتا ہے (برتن چھوڑ دو جیسا کہ یہ ہے)، اٹھائیں (برتن میں مزید اضافہ کریں)، یا فولڈ کریں (راؤنڈ چھوڑ دیں اور ان کے کارڈز میں تبدیل کریں)۔ بیٹنگ کے پہلے راؤنڈ کے دوران ہر کھلاڑی کو ایک باری ملتی ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی برتن اٹھاتا ہے، تو ہر درج ذیل کھلاڑی کو بڑھنے یا گنا کو پورا کرنا ہوگا۔

بیٹنگ کا پہلا راؤنڈ ہونے کے بعد، ڈیلر پہلے کمیونٹی کارڈ پر پلٹ جاتا ہے۔ اس کے بعد ایک اور بیٹنگ راؤنڈ مکمل ہو جاتا ہے۔

اس طرح کھیلنا جاری رہے گا جب تک کہ تمام کمیونٹی کارڈز پلٹ نہ جائیں۔ ایک بار ایسا ہونے کے بعد، یہ شو ڈاؤن کا وقت ہے۔

شو ڈاؤن

شو ڈاؤن کے دوران، کوئی بھی کھلاڑی جو راؤنڈ میں رہے گا وہ اپنا ہاتھ دکھائے گا۔ سب سے زیادہ ہاتھ والا کھلاڑی (اپنے ہاتھ سے کارڈز اور کمیونٹی پول کا استعمال کرتے ہوئے) برتن جیتتا ہے۔

ڈیل اگلے کھلاڑی تک پہنچ جاتی ہے، اور گیم اس وقت تک جاری رہتی ہے جب تک کہ کسی ایک کھلاڑی کے پاس تمام چپس یا نامزد نہ ہوں۔ سودے کی رقم کھیلی گئی ہے۔

پوکر ہینڈ رینکنگ

1۔ رائل فلش – ایک ہی سوٹ میں 10, J, Q, K, A کے ساتھ بنایا گیا پانچ کارڈ ہینڈ

2۔ سیدھا فلش - ترتیب وار ترتیب اور ایک ہی سوٹ میں نمبر کارڈز سے بنا ہوا پانچ کارڈ ہاتھ۔

بھی دیکھو: FORBIDDEN BRIDGE گیم رولز - FORBIDDEN BRIDGE کیسے کھیلا جائے۔

3۔ فور آف اے کائنڈ - ایک ہی رینک کے چار کارڈز سے بنا ایک ہاتھ

4۔ فل ہاؤس - تین میں سے ایک پانچ کارڈ ہاتھ سے بنایا گیا ہے۔ایک ہی رینک کے کارڈز، اور اسی رینک کے دو دیگر کارڈز

5۔ فلش – ایک ہی سوٹ میں ہر کارڈ کے ساتھ پانچ کارڈ ہاتھ

6۔ سیدھا - ترتیب وار ترتیب میں مختلف سوٹ کے کارڈز سے بنا ہوا پانچ کارڈ ہاتھ

7۔ تھری آف اے کائنڈ – ایک ہی رینک کے تین کارڈز سے بنا ایک ہاتھ

8۔ دو جوڑے - ایک ہاتھ جو مختلف درجہ بندی والے کارڈز کے دو جوڑوں سے بنایا گیا ہے

بھی دیکھو: GHOST HAND EUCHRE (3 پلیئر) - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

9۔ ایک جوڑا – کارڈز کے ایک ہی جوڑے سے بنایا ہوا ہاتھ جو ایک ہی درجہ کے ہیں

جیتنا

گیم کے اختتام پر سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔ .




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔