Tabloya naverokê
ARMANCA SHIESTA: Bibe lîstikvanê yekem ku ji hemî kartên xwe xilas dibe
HEJMARA LÎSTÎKAN: 3 – 5 lîstikvan
HEJMARA QERTAN: 52 kart
RÊTEYA QERTAN: (kêm) 4,5,6,7,8,9,J,Q, K, A (bilind), 2 ya çolê, 3 ya & amp; 10's taybet
CURÊ LÎSTIKÊ: Dest rijandin
GIRTÎ: Zarok, Mezin
DESTPÊKÊN SHIESTA
Shiesta ji bo 3 - 5 lîstikvanan lîstikek rijandina destan e. Di vê lîstikê de, ji lîstikvanan re destek û du rêz kartên têne dayîn. Rêza yekem rû bi rû ye, û rêza duyemîn li ser ya yekem rû bi jor e. Lîstik dê bi serfirazî qertên di destê xwe de bilîzin berî ku kartên rû jor werin lîstin, û qertên rû jor berî ku kartên rû xwar werin lîstin. Sê qertên paşîn ên lîstikê yên herî bi heyecan in ji ber ku heya ku li ser piyan neyên lîstin li wan nayên dîtin. Lîstikvanê yekem ku ji hemî qertên xwe xilas dibe, lîstikê serdikeve.
KARTÊN & amp; DEAL
Shiesta kartek 52 kartê bikar tîne. Ji her lîstikvanekî re sê qertan tevlihev bikin û bidin. Ev divê neyên dîtin. Cihê wan kartên li pey hev rû xwarê. Ji her lîstikvanekî re sê kartên din bidin. Ev her sê ber bi jor li ser rêza berê hatî danîn têne danîn. Di dawiyê de ji her lîstikvanekî re pênc qertan bidin. Ev pênc kartên destê lîstikvanê pêk tînin. Kartên mayî bi rûyê xwarê têne danîn da ku pileyek kişandinê pêk bînin.
Binêre_jî: DIBE SEDEMA BANDORÊN KALÎ - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzinDi vê lîstikê de, cil û berg ûreng ne girîng e.
Binêre_jî: UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN Qanûnên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MANLÎSTÎN
BÛRGIRTIN
Berî ku lîstik dest pê bike, her lîstikvan dikare kartên xwe di navbera xwe de biguherîne. rû up rêz û destê wan.
DESTPÊKIRINA LÎSTÎKÊ
Lîstikvanê herî biçûk pêşî diçe û qerta normal ya herî nizm ya ji destê wan dilîze (wek 4 an 5). Pileya avêtinê nikare bi 2,3,7, an 10-an dest pê bike. Lîstikvanên jêrîn divê qertek ku ji ya li ser pileya avêtinê bilindtir e bilîzin, an jî ew dikarin kartek taybetî bilîzin. Heger lîstikvanek nikaribe qertê bilîze, ew tevaya qertê hildide û dixe destê xwe.
Lîstikvanek dikare komek ji heman qertê li ser pileyê bilîze. Mînakî, ger karta jorîn a li ser stûyê avêtinê 8 be, û lîstikvanê din jî du 9-yên wan hebin, ew dikarin her duyan jî bi pileyê bilîzin.
HETA PANÇ VEŞAXISTIN
Piştî ku lîstikvanek li ser pileya avêtinê dilîze, ew heta pênc kartan paşde vedikişînin. Dema ku pileya xêzkirinê bi dawî bû, xêzkirin diqede û lîstikvan dest bi valakirina destên xwe dikin.
JI DEST BER BER RÊZAN
Dema lîstikvanek destê xwe vala dike, ew bi rû dilîzin. up kartên ji rêza xwe. Dîsa, heke ew nikaribin bilîzin, ew tevahiya pileya avêtinê hildibijêrin. Ew êdî nikarin bi qertên xwe yên rêza rû-up bilîzin heta ku ew qertên di destê xwe de nelîzin.
Dema lîstikvanek kartên ku di destê xwe de ne û hemî kartên rêza rû-up bileyizin, ew dikarin rû bileyzin. kartên rêza jêrîn. Ev nenihêrî heta ku ew li ser pileya avêtinê têne danîn. Ger qert bi qanûnî neyê lîstin, tevahiya pileya avêtinê ji hêla lîstikvan ve tê hildan. Karta ku wan ji rêza rûyê xwe lîstin niha beşek ji destê wan e.
KERTÊN TAYBETÎ
2 hov in. Ew dikarin li ser her qertê bêne lîstin.
3’yê lîstikvanê din neçar dike ku tevahiya pileya avêtinê hilde û bixe destê xwe. 3'yên lîstin ji lîstikê têne derxistin.
7'yan rêza lîstikê berovajî dike. Ev kart tenê dikare li ser 7 an kêmtir were lîstin. Lîstikvanê din divê qertek ji 7-ê kêmtir bilîze.
10-an tevaya pileya avêtinê (ligel 10-an) ji lîstikê derxînin. Lîstikvanê paşîn ji nû ve dest bi pileya avêtinê dike.
SERKEFTIN
Ya yekem lîstikvanê ku hemû kartên xwe bi serkeftî bilîze lîstikê qezenc dike.
Çavkanî: Shiesta: Lîstika Karta Weya Xwezayî ya Nû