Tabela e përmbajtjes
![](/wp-content/uploads/board-games/543/ch4v133pp4.png)
OBJEKTIVI I SHIESTA: Bëhu lojtari i parë që do të heqë qafe të gjitha letrat e tua
NUMRI I LOJTARËVE: 3 – 5 lojtarë
NUMRI I FLETAVE: 52 letra
RENDI I KARTAVE: (i ulët) 4,5,6,7,8,9,J,Q, K,A (e lartë), 2's egra, 3's & E veçanta e viteve 10
LLOJI I LOJËS: Dardhja e dorës
AUDIENCA: Fëmijët, të rriturit
HYRJE E SHIESTA
Shiesta është një lojë me dorë për 3 – 5 lojtarë. Në këtë lojë, lojtarëve u jepet një dorë dhe dy rreshta letrash. Rreshti i parë është me fytyrë poshtë, dhe rreshti i dytë është me fytyrë lart mbi të parën. Lojtarët do të duhet të luajnë me sukses letrat në dorë përpara se të luhen letrat e kthyera lart, dhe letrat e kthyera lart përpara se të luhen letrat me fytyrë poshtë. Tre letrat e fundit janë më emocionueset për t'u luajtur, sepse ato nuk mund të shikohen derisa të luhen deri në grumbull. Lojtari i parë që heq qafe të gjitha letrat e tij fiton lojën.
LETAT & DEAL
Shiesta përdor një kuvertë me 52 letra. Përzieni dhe shpërndani tre letra për secilin lojtar. Këto nuk duhet të shikohen. Vendosini ato letra në një rresht me fytyrë poshtë. Jepini tre letra të tjera secilit lojtar. Këto të treja vendosen me fytyrë lart në krye të rreshtit të trajtuar më parë. Më në fund jepni pesë letra për secilin lojtar. Këto pesë letra përbëjnë dorën e lojtarit. Pjesa tjetër e letrave vendosen me fytyrë poshtë për të formuar një grumbull barazimi.
Në këtë lojë, kostumi dhengjyra nuk ka rëndësi.
LOJJA
SHKËMBIMI
Përpara se të fillojë loja, çdo lojtar mund të shkëmbejë letrat ndërmjet tyre rreshti me fytyrë lart dhe dora e tyre.
FILLIMI I LOJËS
Lojtari më i ri shkon i pari dhe luan kartën normale më të ulët nga dora e tij (si p.sh. 4 ose 5). Grumbulli i hedhjes nuk mund të fillojë me një 2,3,7 ose 10. Lojtarët e mëposhtëm duhet të luajnë një kartë që është më e lartë se ajo në krye të grumbullit të hedhjes, ose mund të luajnë një kartë të veçantë. Nëse një lojtar nuk është në gjendje të luajë një kartë, ata marrin të gjithë grumbullin e hedhjes dhe e shtojnë në dorë.
Një lojtar mund të luajë grupe të së njëjtës kartë në grumbull. Për shembull, nëse letra e sipërme në grumbullin e fshirjes është 8 dhe lojtari tjetër ka dy 9, ata mund t'i luajnë të dyja në grumbull.
REZERVIMI DERI NË PESË
Pasi një lojtar luan në grumbullin e hedhjes, ai tërheq deri në pesë letra. Pasi të mbarojë grumbulli i barazimit, vizatimi pushon dhe lojtarët fillojnë të zbrazin duart.
Shiko gjithashtu: TRASH PANDAS - Mësoni të luani me Gamerules.comNGA DORA NË RRESHT
Pasi një lojtar zbraz dorën e tij, ata luajnë fytyrën ngrini letra nga rreshti i tyre. Përsëri, nëse nuk janë në gjendje të luajnë, ata marrin të gjithë grumbullin e hedhjes. Ata nuk mund të luajnë më letrat e tyre të rreshtit me fytyrë lart derisa të luajnë letrat në dorën e tyre.
Sapo një lojtar arrin të luajë të gjitha letrat në dorë dhe të gjitha letrat e rreshtit ballë lart, ai mund të luajë fytyrën kartat e rreshtit poshtë. Këto nuk janëshikuar derisa të vendosen në grumbullin e hedhjes. Nëse letra nuk mund të luhet ligjërisht, i gjithë grumbulli i hedhjes merret nga lojtari. Letra që ata luajtën nga rreshti fytyra poshtë tani është pjesë e dorës së tyre.
KARTA SPECIALE
2 janë të egra. Ato mund të luhen në çdo kartë.
3-të detyrojnë lojtarin tjetër të marrë të gjithë grumbullin e hedhjes dhe ta shtojë në dorë. 3-të e luajtura hiqen nga loja.
7-të e kthejnë rendin e lojës. Kjo kartë mund të luhet vetëm në një 7 ose më të ulët. Lojtari tjetër duhet të luajë një kartë më të ulët se 7.
10-të heqin të gjithë grumbullin e hedhjes (së bashku me 10-shin) nga loja. Lojtari tjetër fillon përsëri grumbullin e hedhjes.
FITUAR
Lojtari i parë që luan me sukses të gjitha letrat e tij fiton lojën.
Shiko gjithashtu: RREGULLAT E LOJËS PERUDO - Si të luani PERUDOBurimi: Shiesta: Loja juaj e re e preferuar me letra