SHIESTA - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

SHIESTA - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

SHIESTA ගේ අරමුණ: ඔබගේ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කරන පළමු ක්‍රීඩකයා වන්න

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 3 – 5 ක්‍රීඩකයන්

කාඩ්පත් ගණන: කාඩ්පත් 52

කාඩ්පත් ශ්‍රේණිය: (අඩු) 4,5,6,7,8,9,J,Q, K,A (ඉහළ), 2 හි වල්, 3 සහ amp; 10's විශේෂ

ක්‍රීඩා වර්ගය: අත් වැගිරීම

ප්‍රේක්ෂකයින්: ළමයින්, වැඩිහිටියන්

SHIESTA හැඳින්වීම

Shiesta යනු ක්‍රීඩකයින් 3 – 5 ක් සඳහා අත වැගිරෙන ක්‍රීඩාවකි. මෙම ක්‍රීඩාවේදී, ක්‍රීඩකයින්ට අතක් සහ කාඩ්පත් පේළි දෙකක් පිරිනමනු ලැබේ. පළමු පේළිය මුහුණට මුහුණ ලා ඇති අතර, දෙවන පේළිය පළමුවැන්නාට ඉහලින් පිහිටා ඇත. ක්‍රීඩකයින්ට මුහුණට මුහුණ කාඩ්පත් වාදනය කිරීමට පෙර ඔවුන්ගේ අතේ ඇති කාඩ්පත් සාර්ථකව වාදනය කිරීමට සිදුවනු ඇත, සහ මුහුණට මුහුණ කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කිරීමට පෙර මුහුණට මුහුණලා කාඩ්පත් වාදනය කිරීමට සිදුවනු ඇත. අවසාන කාඩ්පත් තුන ක්‍රීඩා කිරීමට වඩාත් උද්යෝගිමත් වන්නේ ඒවා ගොඩට ක්‍රීඩා කරන තුරු ඒවා දෙස බැලිය නොහැකි බැවිනි. ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කළ පළමු ක්‍රීඩකයා තරගය ජය ගනී.

CARDS & ඩීල්

Shiesta කාඩ් 52ක තට්ටුවක් භාවිතා කරයි. එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් තුනක් කලවම් කර ගනුදෙනු කරන්න. මේවා නොබැලිය යුතු . එම කාඩ්පත් පේළියක මුහුණට පහළින් තබන්න. සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම තවත් කාඩ්පත් තුනක් ගනුදෙනු කරන්න. මෙම තුන කලින් ගනුදෙනු කළ පේළියට ඉහළින් මුහුණට මුහුණ ලා ඇත. අවසානයේ සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් පහක් ලබා දෙන්න. මෙම කාඩ්පත් පහ ක්රීඩකයාගේ අත සෑදෙයි. දිනුම් ඇදීම් ගොඩවල් සෑදීමට ඉතිරි කාඩ්පත් මුහුණට පහළින් තබා ඇත.

මෙම ක්‍රීඩාවේදී, ඇඳුම සහවර්ණය වැදගත් නොවේ.

ක්‍රීඩාව

හුවමාරුව

ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, එක් එක් ක්‍රීඩකයා තම කාඩ්පත් අතර හුවමාරු කර ගත හැක. මුහුණ ඉහළ පේළිය සහ ඔවුන්ගේ අත.

බලන්න: සිංහාසනයේ අවදානම් ක්‍රීඩාව - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීම

ලාබාලම ක්‍රීඩකයා පළමුව ගොස් ඔවුන්ගේ අතින් අඩුම සාමාන්‍ය කාඩ්පත (4 හෝ 5 වැනි) ක්‍රීඩා කරයි. ඉවතලන ගොඩ 2,3,7, හෝ 10 කින් ආරම්භ කළ නොහැක. පහත ක්‍රීඩකයින් ඉවතලන ගොඩට වඩා ඉහළින් ඇති කාඩ්පතක් වාදනය කළ යුතුය, නැතහොත් ඔවුන්ට විශේෂ කාඩ්පතක් වාදනය කළ හැකිය. ක්‍රීඩකයෙකුට කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමට නොහැකි නම්, ඔවුන් සම්පූර්ණ ඉවතලන ගොඩවල් රැගෙන එය තම අතට එකතු කරයි.

බලන්න: චිකන් පූල් ක්‍රීඩා නීති - චිකන් පූල් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?

ක්‍රීඩකයෙකුට එම කාඩ් පතේ කට්ටල ගොඩේ වාදනය කළ හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස, ඉවතලන ගොඩේ ඉහළම කාඩ්පත 8 නම් සහ ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට 9 දෙකක් තිබේ නම්, ඔවුන්ට ඒ දෙකම ගොඩට වාදනය කළ හැක.

පහට ආපසු ඇඳීම

ක්‍රීඩකයෙකු ඉවතලන ගොඩට ක්‍රීඩා කළ පසු, ඔවුන් කාඩ්පත් පහක් දක්වා ආපසු ඇද දමයි. දිනුම් ඇදීම් ගොඩ නැති වූ පසු, ඇඳීම නතර වන අතර ක්‍රීඩකයන් තම දෑත් හිස් කිරීමට පටන් ගනී.

අතින් පේළියට

ක්‍රීඩකයෙක් අත හිස් කළ පසු, ඔවුන් මුහුණ ක්‍රීඩා කරයි. ඔවුන්ගේ පේළියෙන් කාඩ්පත්. නැවතත්, ඔවුන්ට සෙල්ලම් කිරීමට නොහැකි නම්, ඔවුන් මුළු ඉවතලන ගොඩම උස්සා ගනී. ඔවුන් අතේ ඇති කාඩ්පත් වාදනය කරන තෙක් ඔවුන්ට තවදුරටත් ඔවුන්ගේ මුහුණ උඩ පේළි කාඩ්පත් වාදනය කළ නොහැක.

ක්‍රීඩකයෙකු තම අතේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් සහ මුහුණට මුහුණ ලා ඇති සියලුම කාඩ්පත් වාදනය කිරීමට සමත් වූ පසු, ඔවුන්ට මුහුණ වාදනය කළ හැකිය. පහළ පේළි කාඩ්පත්. මේවා නොවේඒවා ඉවතලන ගොඩේ තබන තුරු බැලුවා. කාඩ්පත නීත්‍යානුකූලව වාදනය කළ නොහැකි නම්, සම්පූර්ණ ඉවතලන ගොඩම ක්‍රීඩකයා විසින් ලබා ගනී. ඔවුන් මුහුණට පහළ පේළියේ සිට වාදනය කළ කාඩ්පත දැන් ඔවුන්ගේ අතේ කොටසකි.

විශේෂ කාඩ්පත්

2 වල් වේ. ඒවා ඕනෑම කාඩ්පතක් මත වාදනය කළ හැක.

3 විසින් ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට සම්පූර්ණ ඉවතලන ගොඩම ගෙන එය තම අතට එකතු කිරීමට බල කරන්න. ක්‍රීඩා කළ 3 ක් ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කෙරේ.

7 ක්‍රීඩා කිරීමේ අනුපිළිවෙල ආපසු හරවන්න. මෙම කාඩ්පත වාදනය කළ හැක්කේ 7 හෝ ඊට අඩු එකක පමණි. ඊළඟ ක්‍රීඩකයා 7ට වඩා අඩු කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

10 ක්‍රීඩාවෙන් සම්පූර්ණ ඉවතලන ගොඩ (10 සමඟ) ඉවත් කරන්න. මීළඟ ක්‍රීඩකයා ඉවතලන ගොඩ නැවත ආරම්භ කරයි.

WINNING

ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත් සාර්ථකව ක්‍රීඩා කරන පළමු ක්‍රීඩකයා තරගය ජය ගනී.

මූලාශ්‍රය: Shiesta: ඔබේ නව ප්‍රියතම කාඩ්පත් ක්‍රීඩාව




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.