Inhoudsopgave
![](/wp-content/uploads/board-games/543/ch4v133pp4.png)
DOEL VAN SHIESTA: Speel als eerste al je kaarten weg
AANTAL SPELERS: 3 - 5 spelers
AANTAL KAARTEN: 52 kaarten
RANG VAN KAARTEN: (laag) 4,5,6,7,8,9,J,Q,K,A (hoog), 2's wild, 3's & 10's speciaal
SOORT SPEL: Afwerpen met de hand
PUBLIEK: Kinderen, Volwassenen
INTRODUCTIE VAN SHIESTA
Shiesta is een handspel voor 3 - 5 spelers. In dit spel krijgen de spelers een hand en twee rijen kaarten. De eerste rij is met de beeldzijden naar beneden gericht en de tweede rij is met de beeldzijden naar boven gericht. De spelers moeten de kaarten in hun hand succesvol uitspelen voordat de kaarten met de beeldzijden naar boven kunnen worden gespeeld, en de kaarten met de beeldzijden naar boven voordat de kaarten met de beeldzijden naar beneden kunnen worden gespeeld. De laatste drie kaarten zijn de meestSpannend om te spelen omdat ze pas kunnen worden bekeken als ze op de stapel worden gelegd. De eerste speler die al zijn kaarten kwijt is, wint het spel.
DE KAARTEN & DE DEAL
Shiesta gebruikt een kaartspel van 52 kaarten. Schud en deel drie kaarten uit aan elke speler. Deze mogen niet Leg deze kaarten in een rij met de beeldzijden naar beneden. Deel nog eens drie kaarten uit aan elke speler. Deze drie kaarten worden met de beeldzijden naar boven op de eerder uitgedeelde rij gelegd. Deel ten slotte vijf kaarten uit aan elke speler. Deze vijf kaarten vormen de hand van de speler. De rest van de kaarten wordt met de beeldzijden naar beneden gelegd om een trekstapel te vormen.
Zie ook: PANTY PARTY spelregels - Hoe PANTY PARTY te spelenIn dit spel doen pak en kleur er niet toe.
HET SPEL
DE UITWISSELING
Voordat het spel begint, mag elke speler kaarten ruilen tussen zijn open rij en zijn hand.
HET SPEL BEGINNEN
De jongste speler gaat eerst en speelt de laagste normale kaart uit zijn hand (zoals een 4 of 5). De aflegstapel mag niet beginnen met een 2,3,7 of 10. Volgende spelers moeten een kaart spelen die hoger is dan de kaart bovenop de aflegstapel, of ze kunnen een speciale kaart spelen. Als een speler geen kaart kan spelen, pakt hij de hele aflegstapel en voegt deze toe aan zijn hand.
Een speler kan sets van dezelfde kaart op de stapel spelen. Als de bovenste kaart op de aflegstapel bijvoorbeeld een 8 is en de volgende speler heeft twee 9's, dan mag hij ze allebei op de stapel spelen.
TERUGTREKKING TOT VIJF
Nadat een speler op de aflegstapel heeft gespeeld, trekt hij maximaal vijf kaarten terug. Als de trekstapel op is, stopt het trekken en beginnen de spelers hun handen leeg te maken.
VAN HAND TOT RIJEN
Zodra een speler zijn hand leeg heeft, speelt hij de open kaarten van zijn rij. Ook hier geldt dat als hij niet kan spelen, hij de hele aflegstapel pakt. Hij kan zijn open rijenkaarten niet meer spelen totdat hij de kaarten in zijn hand heeft gespeeld.
Zodra een speler erin slaagt om alle kaarten in zijn hand en alle kaarten van de gesloten rij uit te spelen, kan hij de kaarten van de gesloten rij uitspelen. Deze worden pas bekeken als ze op de aflegstapel worden gelegd. Als de kaart niet legaal kan worden gespeeld, wordt de hele aflegstapel door de speler opgeraapt. De kaart die hij van zijn gesloten rij heeft gespeeld, maakt nu deel uit van zijn hand.
SPECIALE KAARTEN
2's zijn wild en kunnen op elke kaart gespeeld worden.
3's dwingen de volgende speler om de hele aflegstapel te pakken en aan zijn hand toe te voegen. Uitgespeelde 3's worden uit het spel verwijderd.
Zie ook: De Meest Basale Regels van Cricket uitgelegd voor Beginners - Spelregels7's draaien de speelvolgorde om. Deze kaart kan alleen worden gespeeld op een 7 of lager. De volgende speler moet een kaart lager dan een 7 spelen.
10's verwijdert de hele aflegstapel (samen met de 10) uit het spel. De volgende speler begint opnieuw met de aflegstapel.
WINNEN
De eerste speler die al zijn kaarten heeft uitgespeeld, wint het spel.
Bron: Shiesta: uw nieuwe favoriete kaartspel