SHIESTA - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید

SHIESTA - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید
Mario Reeves

هدف شیستا: اولین بازیکنی باشید که از شر همه کارت های خود خلاص می شود

تعداد بازیکنان: 3 تا 5 بازیکن

تعداد کارتها: 52 کارت

رتبه کارتها: (کم) 4,5,6,7,8,9,J,Q, K, A (بالا)، 2's wild، 3's & ویژه 10

نوع بازی: دست ریختن

مخاطب: کودکان، بزرگسالان

معرفی SHIESTA

Shiesta یک بازی دست ریختن برای 3 تا 5 بازیکن است. در این بازی به بازیکنان یک دست و دو ردیف کارت داده می شود. ردیف اول رو به پایین است و ردیف دوم رو به بالا بالای ردیف اول است. بازیکنان باید کارت‌هایی را که در دست دارند، قبل از بازی کردن کارت‌های رو به بالا، و کارت‌های رو به بالا را قبل از بازی کردن کارت‌های رو به پایین، با موفقیت بازی کنند. سه کارت پایانی هیجان‌انگیزترین کارت‌ها برای بازی هستند، زیرا تا زمانی که تا انبوه بازی نشوند نمی‌توان به آنها نگاه کرد. اولین بازیکنی که از شر تمام کارت های خود خلاص شود، برنده بازی است.

The CARDS & THE DEAL

Shiesta از یک دسته کارت 52 استفاده می کند. با هم مخلوط کنید و به هر بازیکن سه کارت بدهید. به این نباید نگاه کرد. آن کارت ها را در یک ردیف رو به پایین قرار دهید. به هر بازیکن سه کارت دیگر بدهید. این سه به صورت رو به بالا در بالای ردیف قبلی قرار می گیرند. در نهایت به هر بازیکن پنج کارت بدهید. این پنج کارت دست بازیکن را تشکیل می دهند. بقیه کارت ها رو به پایین قرار می گیرند تا یک شمع قرعه کشی تشکیل شود.

در این بازی، لباس ورنگ مهم نیست.

The PLAY

The EXCHANGE

قبل از شروع بازی، هر بازیکن می‌تواند کارت‌های خود را بین خود تعویض کند. ردیف رو به بالا و دستشان.

همچنین ببینید: قوانین بازی GOING TO BOSTON - نحوه بازی GOING TO BOSTON

شروع بازی

جوانترین بازیکن ابتدا می رود و کمترین کارت معمولی را از دست خود بازی می کند (مانند 4 یا 5). شمع دور انداختن نمی تواند با 2،3،7 یا 10 شروع شود. بازیکنان بعدی باید کارتی را بازی کنند که بالاتر از کارتی باشد که در بالای شمع دور انداخته شده است، یا می توانند کارت خاصی را بازی کنند. اگر بازیکنی نتواند کارتی را بازی کند، کل انبوه دور ریختنی را برمی دارد و به دست خود اضافه می کند.

یک بازیکن می تواند مجموعه هایی از همان کارت را روی دسته بازی کند. به عنوان مثال، اگر کارت بالایی روی شمع دور انداختن 8 باشد، و بازیکن بعدی دو عدد 9 داشته باشد، ممکن است هر دوی آنها را تا شمع بازی کند.

DAWING BACK UP TO FIVE

بعد از اینکه بازیکنی با شمع دور انداختن بازی کرد، تا پنج کارت را پس می‌گیرد. هنگامی که شمع قرعه کشی تمام شد، قرعه کشی متوقف می شود و بازیکنان شروع به خالی کردن دستان خود می کنند.

از دست به ردیف

هنگامی که بازیکن دست خود را خالی کرد، آنها با صورت بازی می کنند. کارت از ردیف خود را. دوباره، اگر آنها قادر به بازی نباشند، کل انبوه دور ریختنی را برمی دارند. آنها دیگر نمی توانند کارت های ردیف رو به بالا خود را بازی کنند تا زمانی که کارت هایی را که در دست دارند بازی کنند.

وقتی بازیکنی موفق شد تمام کارت های در دست خود و تمام کارت های ردیف رو به بالا را بازی کند، می تواند چهره را بازی کند. کارت های ردیف پایین اینها نیستندنگاه کرد تا زمانی که روی شمع دور ریختنی قرار گیرند. اگر کارت به طور قانونی قابل بازی نباشد، کل انبوه دور ریختنی توسط بازیکن برداشته می شود. کارتی که از ردیف رو به پایین بازی کردند اکنون بخشی از دست آنهاست.

کارت های ویژه

2 ها وحشی هستند. آنها را می توان روی هر کارتی بازی کرد.

3 بازیکن بعدی را مجبور می کند تا کل انبوه دور ریختنی را بردارد و به دست خود اضافه کند. بازی‌های 3 از بازی حذف می‌شوند.

همچنین ببینید: نکات و نکاتی برای برنده شدن در Uno هرگز دوباره باخت - GameRules.org

7 ترتیب بازی را معکوس می‌کند. این کارت فقط روی 7 یا کمتر قابل بازی است. بازیکن بعدی باید کارتی کمتر از 7 بازی کند.

10 کل انبوه دور انداختن (به همراه 10) را از بازی حذف می کند. بازیکن بعدی شمع دور انداختن را از نو شروع می کند.

برنده شدن

اولین بازیکنی که همه کارت های خود را با موفقیت بازی می کند، برنده بازی است.

منبع: Shiesta: بازی ورق مورد علاقه جدید شما




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.