SHIESTA - Naučite igrati s Gamerules.com

SHIESTA - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ SHIESTE: Budi prvi igrač koji će se riješiti svih svojih karata

BROJ IGRAČA: 3 – 5 igrača

BROJ KARATA: 52 karte

RANG KARATA: (niski) 4,5,6,7,8,9,J,Q, K,A (visoki), 2's wild, 3's & 10's special

VRSTA IGRE: Odbacivanje ruku

PUBLIKA: Djeca, odrasli

UVOD SHIESTE

Shiesta je igra bacanja ruku za 3 – 5 igrača. U ovoj igri igrači dobivaju ruku i dva reda karata. Prvi red je licem prema dolje, a drugi red licem prema gore na prvi. Igrači će morati uspješno odigrati karte u svojoj ruci prije nego što se mogu igrati karte s licem prema gore i karte s licem prema gore prije nego što se može igrati s kartama s licem prema dolje. Posljednje tri karte su najuzbudljivije za igranje jer se ne mogu gledati dok se ne odigraju na hrpu. Prvi igrač koji se riješi svih svojih karata pobjeđuje u igri.

Vidi također: Kartaška igra Ananas - naučite kako igrati s pravilima igre

KARTE & DIO

Shiesta koristi špil od 52 karte. Promiješajte i podijelite tri karte svakom igraču. Ovo ne bi trebalo gledati. Stavite te karte u red licem prema dolje. Podijelite još tri karte svakom igraču. Ova tri se stavljaju licem prema gore na vrh prethodno podijeljenog reda. Na kraju podijelite pet karata svakom igraču. Ovih pet karata čine igračevu ruku. Ostatak karata stavlja se licem prema dolje kako bi se formirala hrpa za izvlačenje.

U ovoj igri boja iboja nije bitna.

IGRA

ZAMJENA

Prije početka igre svaki igrač može zamijeniti karte između svojih red licem prema gore i njihova ruka.

POČETAK IGRE

Najmlađi igrač ide prvi i igra najnižu normalnu kartu iz svoje ruke (kao što je 4 ili 5). Hrpa za odbacivanje ne može započeti s 2, 3, 7 ili 10. Sljedeći igrači moraju odigrati kartu koja je veća od one na vrhu hrpe za odbacivanje ili mogu igrati posebnu kartu. Ako igrač ne može odigrati kartu, pokupi cijelu hrpu odbačenih karata i doda je u svoju ruku.

Igrač može igrati komplete iste karte na hrpi. Na primjer, ako je gornja karta na hrpi odbačenih 8, a sljedeći igrač ima dvije 9, može obje odigrati na hrpu.

Vidi također: FE FI FO FUM - naučite igrati s Gamerules.com

POVEĆANJE NA PET

Nakon što igrač igra na hrpu za odbacivanje, povlači do pet karata. Jednom kada hrpa za izvlačenje nestane, izvlačenje prestaje i igrači počinju prazniti svoje ruke.

OD RUKE DO REDOVA

Kada igrač isprazni svoju ruku, igra licem gore karte iz svog reda. Opet, ako ne mogu igrati, pokupe cijelu hrpu odbačenog otpada. Više ne mogu igrati svoje karte s licem prema gore dok ne odigraju karte u svojoj ruci.

Kada igrač uspije odigrati sve karte u svojoj ruci i sve karte s licem prema gore, može igrati s licem kartice donjeg reda. Ovo nijegledaju dok se ne stave na hrpu otpada. Ako se karta ne može pravilno odigrati, igrač pokupi cijelu hrpu odbačenih karata. Karta koju su odigrali iz redova licem prema dolje sada je dio njihove ruke.

POSEBNE KARTE

2 su divlje. Mogu se igrati na bilo koju kartu.

3 prisiljavaju sljedećeg igrača da pokupi cijelu hrpu odbačenih karata i doda je u svoju ruku. Igrane 3-ice uklanjaju se iz igre.

7-ice mijenjaju redoslijed igre. Ova se karta može igrati samo na 7 ili niže. Sljedeći igrač mora odigrati kartu nižu od 7.

10 uklanjaju cijelu hrpu odbačenih karata (zajedno s 10) iz igre. Sljedeći igrač iznova započinje hrpu odbačenih karata.

POBJEDA

Prvi igrač koji uspješno odigra sve svoje karte pobjeđuje u igri.

Izvor: Shiesta: Vaša nova omiljena kartaška igra




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.