සිංහාසනයේ අවදානම් ක්‍රීඩාව - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

සිංහාසනයේ අවදානම් ක්‍රීඩාව - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

අන්තර්ගත වගුව

සිංහාසනයේ අවදානම් ක්‍රීඩාවේ අරමුණ: වැඩිම ජයග්‍රාහී ලකුණු ලබා ගැනීම හෝ අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩකයින් ඉවත් කිරීම!

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2-7 ක්‍රීඩකයින්

ද්‍රව්‍ය:

  • ක්‍රීඩා පුවරු 2
  • 315 ඉලක්කම්
  • 7 බල සංඛ්‍යා ආසන
  • 7 ක්රීඩක පුවරු
  • 187 කාඩ්පත්
  • 68 විශේෂ ඒකක ටෝකන
  • 75 ගෝල්ඩන් ඩ්රැගන් කාසි
  • 20 ක්රීඩක පුවරු ලකුණු ට්රැකර්
  • 9 දාදු කැට

ක්‍රීඩා වර්ගය: අවදානම් අනුවර්තනය

ප්‍රේක්ෂකයින්: යෞවනයන්, වැඩිහිටියන්

හැඳින්වීම RISK – GAME OF THRONES

ප්‍රසිද්ධ රූපවාහිනී කතා මාලාවක් වන Iron Throne සහ ජනප්‍රිය පුවරු ක්‍රීඩාව Risk එකට එකතු වීමට පෙර එය කාලය පිළිබඳ ප්‍රශ්නයක් පමණි. අවදානම් ක්‍රීඩා කිරීම - ගේම් ඔෆ් ත්‍රෝන්ස් ලෝකයන් දෙක එකිනෙකා වෙනුවෙන් සාදා ඇති බවක් දැනේ. Iron Throne විශ්වය රාජධානි 7 හි ප්‍රධාන පවුල්, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell සහ Ghiscari (Essos වහල් පවුල), චරිත, මාස්ටර්, රන් සහ 2 ක්‍රීඩා සිතියම් සමඟ ඉතා හොඳින් නියෝජනය වේ. ක්‍රීඩා පුවරු ලෙස සේවය කිරීම නියමයි. ජයග්‍රාහී ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා ඔබේ අරමුණු සාක්ෂාත් කර ගැනීම සඳහා යුද්ධයේදී මනඃකල්පිත ලෝකයකට කිමිදෙන්න, සන්ධාන ඇති කර ගන්න, පාවා දෙන්න සහ ඔබේ සියලු විරුද්ධවාදීන් සමඟ සටන් කරන්න.

ක්‍රීඩා සැකසීම්>
  • ක්‍රීඩකයින් ගණන අනුව, එක් එක් ක්‍රීඩකයා තම හමුදා කෑලි ලබා ගනී. ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා 2 කදී ඔබ එසෝස් ක්‍රීඩා පුවරුව භාවිතා කරන අතර ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා 3-5 ක් වෙස්ටරෝස් සිතියමේ ක්‍රීඩා කරනු ඇත. අවසාන වශයෙන්, යුද්ධයේ ලෝකයක්‍රීඩා ප්‍රකාරය ක්‍රීඩකයින් 6-7 දී ක්‍රීඩා කිරීමට සිතියම් දෙකම භාවිතා කිරීමට ඉඩ දෙයි.
  • ඔබ ක්‍රීඩා කරන සිතියම(ව) ට අනුරූප භූමි තට්ටුව ගන්න.
  • භූමිය තට්ටුව කලවම් කර සියලුම කාඩ්පත් ගනුදෙනු කරන්න ක්‍රීඩකයින් අතර (ක්‍රීඩකයන් 2 ක්‍රීඩාවකදී, ක්‍රීඩකයෙකුට කාඩ්පත් 12 ක් පමණි)
  • සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ඔහුගේ එක් එක් ප්‍රදේශය මත තනි-හමුදා කෑලි දෙකක් තබයි (උදාසීන තනි හමුදා කෑලි සහිත ඉතිරි මධ්‍යස්ථ භූමි සඳහාද එසේ කරන්න)
  • ආයෙත් සියලුම ප්‍රදේශ කාඩ්පත් එකතු කරන්න, ඒවා කලවම් කරන්න, පහළ භාගය ගෙන අවසන් ක්‍රීඩා කාඩ්පත එයට කලවම් කරන්න, ඉන්පසු ඉහළ භාගය පහළ භාගයේ තබන්න.
  • පළමු ක්‍රීඩකයා තීරණය කිරීමට දාදු කැටයක් රෝල් කරන්න
  • ක්‍රීඩාව

    ක්‍රීඩාව විවිධ ආකාර 3 කට බෙදා ඇත, ගැටුම්, ආධිපත්‍යය සහ යුද්ධයේදී ලෝකය.

    SKIRMISH

    Skirmish ආකාරය මුල් අවදානමට බෙහෙවින් සමාන වේ. ඔබ දැනටමත් අවදානම් ඡන්ද බලය ගැන හුරුපුරුදු නම්, සම්භාව්‍ය අවදානම් නීති භාවිතා කරන මෙම ක්‍රීඩා මාදිලිය ඔබ හඳුනා ගනු ඇත. මෙම ප්‍රකාරයේදී, Valar Morgulis (endgame) කාඩ්පත ක්‍රියාත්මක වීමට පෙර වැඩිම ලකුණු ලබා ගන්නා ක්‍රීඩකයා ඔබ විය යුතුය. ඔබට ක්‍රීඩා කළ හැක්කේ ක්‍රීඩකයින් 2 සිට 5 දක්වා පමණි. ක්‍රීඩා වටයකට ක්‍රියා හතරක් ඇත:

    • ඔබේ හමුදාවන් ශක්තිමත් කිරීම: ඔබට හිමි භූමි ප්‍රමාණය, ඔබේ ප්‍රදේශ කාඩ්පත් සහ ඔබ සතු බලකොටු ගණන අනුව ඔබට හිමි හමුදා ගණන ගන්න.

      ඉන්පසු මෙම හමුදාවන් ඔබේ ප්‍රදේශ මත උපාය මාර්ගික ආකාරයකින් යොදවා ඔබේ ජයග්‍රහණය සඳහාවිරුද්ධවාදීන්.

    • සතුරු ප්‍රදේශ ආක්‍රමණය කිරීම: ඔබ ඕනෑවට වඩා දුර්වල නොවී ඔබේ සතුරන්ට එරෙහිව සටන් කරන්න
    • ඔබේ හමුදාවන් ගෙනයාම: ඔබේ ප්‍රතිවාදීන් ක්‍රීඩා කරන විට හැකි උපරිම ආරක්‍ෂාව ලබා ගැනීමට ඔබේ හමුදාව ගෙනයාමෙන් උපාමාරු කරන්න.
    • ප්‍රදේශ කාඩ්පතක් ඇඳීම, ඔබ මෙම හැරීම සතුරු ප්‍රදේශයක් යටත් කර ගැනීමට සමත් වූවා නම්.

    DOMINATION

    මෙය ඇත්තෙන්ම සිත්ගන්නාසුළු සහ මුල් පිටපතයි. Risk Game of Thrones ඇත්තෙන්ම රසවත් Game of Thrones ක්‍රීඩාවක් බවට පත් කරන කොටස. ආධිපත්‍යය ප්‍රකාරය සමහර එකතු කරන ලද අංග සමඟ Skirmish මාදිලියේ ආකාරයටම ක්‍රීඩා කරන අතර වඩාත් රසවත් හා ගැඹුරු අත්දැකීමක් සපයයි. තනි පුද්ගල පුවරු, අක්ෂර කාඩ්පත්, වෛෂයික කාඩ්පත්, මාස්ටර් කාඩ්පත්, රන් කාසි සහ විශේෂ ඒකක මෙම ප්‍රකාරයේදී භාවිතා කරනු ඇත.

    ආරම්භක සැකසුමේදී, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ඔහුගේ නිවසේ ආසනය මත තබා ඇති සීට් ඔෆ් පවර් කෑල්ලක් ලැබේ. ත්‍රිවිධ හමුදා කැබැල්ලක් සහිත බල ප්‍රදේශයේ (එය ආරම්භක හමුදාවන්හි ගණන් නොගනී). ආරම්භක යෙදවීමද අහඹු ලෙස අඩුය:

    • ප්‍රදේශ තට්ටුවෙන් අහඹු ලෙස අඳින ලද භූමි ප්‍රදේශ 10ක් මත මධ්‍යස්ථ හමුදාවන් දෙකක් තබන්න
    • ඉන්පසු ක්‍රීඩකයන්ට එක හමුදාවක්, එකකට පසුව එකක් ස්ථානගත කිරීමට අවසර ලැබේ. සම්පූර්ණ පුවරුව පුරවන තුරු මධ්‍යස්ථ/හිමිකම් ඇති ප්‍රදේශ වල.

    මෙම ප්‍රකාරයේදී ඔබට වාරයකට ක්‍රියා 7ක් ඇත:

    1. ඔබේ භටයන් ශක්තිමත් කිරීම
    2. මාස්ටර් සහ වෛෂයික කාඩ්පත් මිලදී ගැනීම
    3. අක්ෂර කාඩ්පත් නැවත සැකසීම
    4. සතුරා ජය ගැනීමප්‍රදේශ
    5. ඔබේ හමුදාවන් ගෙනයාම
    6. අරමුණු සාක්ෂාත් කර ගැනීම
    7. ඔබට හිමිකමක් ඇත්නම් ප්‍රදේශ කාඩ්පතක් ඇඳීම.

    ඔබේ භටයන් ශක්තිමත් කිරීම

    ඔබට රැගෙන යා හැකි හමුදා ප්‍රමාණය සටන් ක්‍රමයේදී ගණනය කරනු ලබන ආකාරයටම ගණනය කෙරේ, නමුත් එක් එක් ශක්තිමත් කිරීමේ හමුදාවකට රන් කාසි 100ක් ද ඔබට ලැබෙනු ඇත. එසේම,

    • ඔබ සතු සෑම වරායක්ම ඔබට අමතර රන් කාසි 100ක් උපයා දෙනු ඇත.
    • කලාපයක සියලුම ප්‍රදේශ පාලනය කිරීමෙන් තවත් රන් කාසි ප්‍රදානය කෙරේ
    • ඔබට විශේෂ බඳවා ගත හැක ඒකක සාමාන්‍ය රීතිවල මෙන් කාඩ්පත් තුනක කට්ටලයක භාවිතා කිරීම වෙනුවට Territory කාඩ්පතක් වෙළඳාම් කිරීමෙන්. කාඩ්පතක පතුලේ ඇති රූප සටහන මඟින් එය අගුළු හරින විශේෂ ඒකකය පෙන්නුම් කරයි.

    Maester සහ Objective කාඩ්පත් මිලදී ගැනීම

    මෙම කාඩ්පත් එකක මිල රන් 200 කි. Maester කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන විට පිරිවැයක් සඳහා එක්-කාලීන හැකියාවන් සපයන අතර, වෛෂයික කාඩ්පත් ඔබට ඔබේ උපාය මාර්ගය සකස් කිරීමට ඉඩ සලසයි. ඔබට ක්‍රීඩාව ආරම්භයේදී උපාය මාර්ග කාඩ්පත් දෙකක් ඇති අතර, අතේ ඇති ඔබේ වෛෂයික කාඩ්පත්වලින් එකක් ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට ඔබට නව කාඩ්පතක් මිලදී ගත හැකිය.

    අක්ෂර කාඩ්පත් යළි සැකසීම

    සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ඔහුගේ පාර්ශවයේ අක්ෂර හතරක කාඩ්පත් ඇත, එය එක් වාරයකට වරක් කාඩ්පතේ දක්වා ඇති පිරිවැය ගෙවීමෙන් භාවිතා කළ හැකිය. අක්ෂර කාඩ්පතක බලය භාවිත කිරීමෙන් පසු, එය මුහුණ පහළට හරවා, ඔබේ ඊළඟ අක්ෂර කාඩ්පත් යළි පිහිටුවීමේ පියවරේ ආරම්භයේදී එය නැවුම් කරන්න.

    සතුරු ප්‍රදේශ ජය ගැනීම

    ඔබට තිබේචරිත/Maester කාඩ්පත් සහ විශේෂ ඒකක වලට ස්තුති වන්නට සටන් වලදී යම් යම් බලපෑම් ඇති කිරීමේ හැකියාව.

    බලන්න: UNO ත්‍රිත්ව ක්‍රීඩා නීති - UNO ත්‍රිත්ව ක්‍රීඩා කරන ආකාරය

    විශේෂ ඒකක හමුදා සංඛ්‍යා ලෙස ගණන් නොගනී, එබැවින් ඔවුන් මරා දැමිය නොහැක, ඔවුන් සිටින හමුදාව විනාශ වූ විට ඉවත් කරනු ලැබේ. ඔවුන් සෑම විටම භූමියක් යටත් කර ගැනීමට උදව් කළ හමුදාවක් අනුගමනය කළ යුතුය.

    • නයිට්වරු සටනකදී මිය යන ඔබේ ඉහළම සටනේ ප්‍රතිඵලය එකකින් වැඩි කරයි, මෙම ප්‍රසාද දීමනාව සෑම නයිට්වරයෙකුටම එකම ඩයි රෝල් මත ගොඩ ගැසේ. .
    • Siege Engine Unit මඟින් ඔබේ හමුදාවේ එක් ඒකකයක සටන වැඩි දියුණු කරයි, 1d6 සිට 1d8 දක්වා, මෙම ප්‍රසාද දීමනාව වැටලීම් එන්ජින් කිහිපයකින් එකම ඒකකයකට ගොඩ ගැසිය නොහැක.
    • බලකොටු චලනය කළ නොහැක, ඔවුන් සෑම විටම ඔවුන් ගොඩනඟන ලද භූමියේ රැඳී සිටිති. ඔවුන් 1d6 සිට 1d8 දක්වා ඔවුන්ගේ ප්‍රදේශයේ ආරක්‍ෂා කරන සියලුම හමුදාවන්ගේ සටන වැඩිදියුණු කරයි.

    ඔබේ හමුදාවන් ගෙනයාම

    මෙම අදියර Skirmish මාදිලියේ මෙන්ම ක්‍රීඩා කරයි.

    අරමුණු සාක්ෂාත් කර ගැනීම

    ඔබේ අතේ ඇති යම් වෛෂයික කාඩ්පතක් ඔබ ලඟා කරගෙන ඇත්නම්, එය හෙළිදරව් කර (වරකට එකක් පමණක්) ඉදිරියට යන්න සඳහන් කර ඇති ජයග්‍රාහී ලකුණු ප්‍රමාණයේ ඔබේ ජයග්‍රාහී ට්‍රැකර්.

    භූමිපත්‍ය කාඩ්පතක් ඇඳීම

    මෙම අදියර Skirmish මාදිලියේ ක්‍රියාත්මක වන ආකාරයටම ක්‍රියා කරයි.

    WORLD AT WAR

    මෙම මාදිලිය පෙර මාදිලියට සමාන වන අතර වෙනස සමඟින් එය ක්‍රීඩකයින් 6 සිට 7 දක්වා සහ පුවරු දෙකෙන්ම ක්‍රීඩා කරයි. ඔබට විශාල අවශ්ය වනු ඇතමේ සඳහා වගුව!

    ප්‍රධාන වෙනස්කම්:

    • ක්‍රීඩකයින් 6 කදී, House Martell පමණක් ක්‍රීඩා නොකෙරේ.
    • Essos සහ Westeros සිතියම් වල භූමි ප්‍රදේශය එකිනෙකට වෙනස් කර ඇත. .
    • වෙස්ටෙරෝස් සහ එසෝස් සිතියම් අතර සම්බන්ධය සිදු කරනු ලබන්නේ එසෝස් බටහිර වෙරළ තීරයේ සහ වෙස්ටෙරෝස් නැගෙනහිර වෙරළ තීරයේ වරායන් මගිනි, ඒවා සියල්ලම එකිනෙකට සම්බන්ධ වී ඇත
    • ආරම්භක හමුදා යෙදවීමේදී, එකතු නොකරන්න. මධ්‍යස්ථ හමුදාවන්, ක්‍රීඩා පුවරු දෙකම සම්පූර්ණයෙන් පිරවීමට ප්‍රමාණවත් ක්‍රීඩකයින් සිටින බැවින්

    ජයග්‍රහණ

    සටන් ප්‍රකාරයේදී:

    • කවදා Valar Morgulis කාඩ්පත අඳිනු ලැබ, ක්‍රීඩාව අවසන් වන අතර, එක් එක් ක්‍රීඩකයා තම ලකුණු ගණන් කරයි: ප්‍රදේශයකට එක් ලකුණක්, සහ බලකොටුවකට සහ වරායකට එක් අමතර ලක්ෂ්‍යයක්.
    • මෙම කාඩ්පතට පෙර අනෙක් සියල්ල ඉවත් කිරීමට ක්‍රීඩකයෙකු සමත් වුවහොත් ඇද ගන්නා විට, ඔහු ස්වයංක්‍රීයව ජයග්‍රහණය කරයි.

    ආධිපත්‍යය/ලෝකයේ යුධ ක්‍රම:

    මෙම ප්‍රකාරයේදී ජයග්‍රහණය කිරීමට නම්, ඔබ ජයග්‍රාහී ලකුණු 10ක් හෝ වැඩි ගණනක් උපයාගත යුතුය, නැතහොත් ලෝකය අත්පත් කර ගත යුතුය. ඔබගේ සියලු විරුද්ධවාදීන් ඉවත් කිරීමෙන්.

    බලන්න: MAGARAC - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.