RISK GAME OF THRONES - навучыцеся гуляць з Gamerules.com

RISK GAME OF THRONES - навучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

МЭТА РЫЗЫКОВАЙ ГУЛЬНІ ПРАСТОЛАЎ: Атрымаць найбольшую колькасць пераможных ачкоў або ліквідаваць усіх астатніх гульцоў!

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2-7 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ:

  • 2 гульнявыя дошкі
  • 315 фігур
  • 7 сядзенне сілавых фігур
  • Дошкі для 7 гульцоў
  • 187 карт
  • 68 жэтонаў спецыяльных падраздзяленняў
  • 75 манет Залатога Цмока
  • Тэкера вынікаў для 20 гульцоў
  • 9 косці

ТЫП ГУЛЬНІ: Адаптацыя да рызыкі

АЎДЫТОРЫЯ: Падлеткі, дарослыя

УВОДЗІНЫ RISK – GAME OF THRONES

Гэта было толькі пытаннем часу, калі знакаміты серыял Iron Throne і легендарная настольная гульня Risk аб'яднаюць свае сілы. Гуляючы ў рызыку – Гульня тронаў стварае адчуванне, што два светы створаны адзін для аднаго. Сусвет Жалезнага трона вельмі добра прадстаўлены з асноўнымі сем'ямі 7 каралеўстваў, Старкамі, Ланістэрамі, Таргарыенамі, Баратэонамі, Тырэламі, Мартэламі і Гіскары (сям'я рабаўладальніц Эсос), персанажамі, мэтрамі, золатам і 2 гульнявымі картамі, якія служыць у якасці гульнявых дошак даволі дзіўным. Акуніцеся ў фантастычны свет вайны, стварайце альянсы, здраджвайце і змагайцеся з усімі супернікамі, каб дасягнуць сваіх мэтаў і атрымаць пераможныя ачкі.

НАСТРОЙКА ГУЛЬНІ

  1. У залежнасці ад колькасці гульцоў, кожны гулец бярэ свае часткі арміі. У гульнях на 2 гульцоў вы будзеце выкарыстоўваць гульнявое поле Essos, у той час як гульні на 3-5 гульцоў будуць праводзіцца на карце Вестэраса. Нарэшце, свет у вайнегульнявы ​​​​рэжым дазваляе выкарыстоўваць абедзве карты для гульні з 6-7 гульцамі.
  2. Вазьміце калоду тэрыторыі, якая адпавядае карце(ам), на якой вы гуляеце.
  3. Змяшайце калоду тэрыторыі і раздайце ўсе карты паміж гульцамі (у гульні для 2 гульцоў, толькі 12 карт на гульца)
  4. Кожны гулец размяшчае па дзве фігуры адной арміі на кожнай сваёй тэрыторыі (зрабіце тое ж самае для астатніх нейтральных тэрыторый з нейтральнымі фігурамі адной арміі)
  5. Збярыце яшчэ раз усе карты тэрыторыі, змяшайце іх, вазьміце ніжнюю палову і змяшайце ў яе карту канца гульні, затым пакладзеце верхнюю палову на ніжнюю палову.
  6. Кіньце кубік, каб вызначыць першага гульца

ХОД ГУЛЬНІ

Гульня падзелена на 3 розныя рэжымы: сутычка, панаванне і сусветная вайна.

СУТЫЧКА

Рэжым бойкі вельмі падобны на арыгінальны рэжым Risk. Калі вы ўжо знаёмыя з франшызай Risk, вы пазнаеце гэты рэжым гульні, у якім выкарыстоўваюцца правілы класічнага Risk. У гэтым рэжыме вы павінны быць гульцом, які набярэ найбольшую колькасць ачкоў, перш чым карта Валара Моргуліса (эндшпіль) уступіць у гульню. Вы можаце гуляць толькі з 2 да 5 гульцоў. Ёсць чатыры дзеянні ў гульнявым раўндзе:

  • Узмацненне вашых армій: вазьміце колькасць армій, на якую вы маеце права, у залежнасці ад колькасці тэрыторый, якімі вы валодаеце, вашых картак тэрыторыі і колькасці замкаў, якімі вы валодаеце.

    Затым разгарніце гэтыя арміі на вашых тэрыторыях стратэгічным спосабам, каб заваяваць вашусупернікаў.

  • Уварванне варожых тэрыторый: змагайцеся з ворагамі, не занадта аслабляючы сябе
  • Перамяшчэнне вашых армій: манеўруйце, перамяшчаючы войскі, каб мець лепшую абарону, калі вашы праціўнікі гуляюць.
  • Выцягванне карты тэрыторыі, калі вам удалося заваяваць варожую тэрыторыю ў гэты ход.

ДАМІНАВАННЕ

Гэта сапраўды цікавае і арыгінальнае частка, якая робіць Risk Game of Thrones сапраўды цікавай гульнёй Game of Thrones. У рэжыме Domination гуляюць гэтак жа, як і ў рэжыме Skirmish, з некаторымі дадатковымі аспектамі і забяспечваюць значна больш цікавы і глыбокі вопыт. У гэтым рэжыме будуць выкарыстоўвацца індывідуальныя дошкі, карты персанажаў, карты мэт, карты мэтраў, залатыя манеты і спецыяльныя юніты.

Падчас першапачатковай наладкі кожны гулец атрымлівае частку Сядзення ўлады, якую ён змяшчае на Сядзенне ў сваім доме. тэрыторыі Сілы з часткай з трох армій (якая не залічваецца ў стартавых арміях). Першапачатковае разгортванне таксама менш выпадковае:

  • размясціце дзве нейтральныя арміі на 10 тэрыторыях, выбраных выпадковым чынам з калоды тэрыторый
  • затым гульцам дазваляецца размясціць адну армію адну за другой, на нейтральных/прыналежных тэрыторыях, пакуль не будзе запоўнена ўся дошка.

У гэтым рэжыме ў вас будзе 7 дзеянняў за ход:

Глядзі_таксама: Амаха Покер - Як гуляць у картачную гульню Амаха Покер
  1. Узмацненне вашых войскаў
  2. Купля карт мэтраў і мэт
  3. Аднаўленне карт персанажаў
  4. Перамога ворагатэрыторыі
  5. Перамяшчэнне вашых армій
  6. Дасягненне мэтаў
  7. Выцягванне карты тэрыторыі, калі вы маеце на яе права.

Узмацненне вашых войскаў

Колькасць армій, якія вы можаце ўзяць, падлічваецца такім жа чынам, як і ў рэжыме сутычкі, але вы таксама атрымаеце 100 залатых манет за кожную дададзеную армію падмацавання. Акрамя таго,

  • Кожны порт, якім вы валодаеце, прынясе дадатковыя 100 залатых манет.
  • Кантроль над усімі тэрыторыямі ў рэгіёне дае больш залатых манет
  • Вы можаце завербаваць спецыяльных адзінак, абмяняўшы карту тэрыторыі замест таго, каб выкарыстоўваць яе ў наборы з трох карт, як у звычайных правілах. Піктаграма ў ніжняй частцы карты паказвае спецыяльны юніт, які яна адкрывае.

Купля карт Майстра і Мэт

Кожная з гэтых карт каштуе 200 золата. Карты Maester забяспечваюць аднаразовыя здольнасці за пэўны кошт пры гульні, у той час як карты Мэт дазваляюць вам карэктаваць сваю стратэгію. У вас ёсць дзве стратэгічныя карты ў пачатку гульні, і вы можаце купіць новыя карты, каб замяніць адну з вашых мэтавых карт у руцэ.

Скід карт персанажаў

Кожны гулец мае чатыры карты персанажаў сваёй фракцыі, якія можна выкарыстоўваць адзін раз за ход, заплаціўшы кошт, паказаны на карце. Пасля выкарыстання сілы карты персанажа перавярніце яе тварам уніз і абнавіце яе ў пачатку наступнага кроку Скід карт персанажа.

Заваяванне варожых тэрыторый

У вас ёсцьздольнасць выклікаць некаторыя эфекты падчас бітваў дзякуючы картам Персанажа/Майстра і спецыяльным падраздзяленням.

Спецыяльныя падраздзяленні не лічацца фігурамі арміі, таму іх нельга забіць, і яны выдаляюцца, калі армія, з якой яны знаходзяцца, знішчана. Яны таксама павінны заўсёды ісці за арміяй, якой яны дапамаглі заваяваць тэрыторыю.

  • Рыцары павялічваюць на адзін вынік вашага найвышэйшага баявога кубіка падчас бітвы, гэты бонус налічваецца ў адным кіданні кубіка для кожнага рыцара .
  • Адзінкі аблогавых машын паляпшаюць баявы кубік адной адзінкі ў вашай арміі, з 1d6 да 1d8, гэты бонус не можа быць накладзены на адну і тую ж адзінку некалькімі аблогавымі машынамі.
  • Умацаванні не могуць рухацца, яны заўсёды застаюцца на тэрыторыі, дзе былі пабудаваны. Яны паляпшаюць баявы кубік усіх армій, якія абараняюцца на іх тэрыторыі, з 1d6 да 1d8.

Перамяшчэнне вашых армій

Гэты этап гуляе гэтак жа, як і ў рэжыме Сутычкі.

Дасягненне мэтаў

Калі вы дасягнулі якой-небудзь з карт мэты ў руцэ, адкрыйце яе (толькі адну за ход) і прасоўвайцеся вашага трэкера перамог з указанай колькасцю пераможных ачкоў.

Выцягванне карты тэрыторыі

Гэты этап адбываецца гэтак жа, як і ў рэжыме Сутычка.

Глядзі_таксама: TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION Правілы гульні - Як гуляць у TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION

СВЕТ У ВАЙНЕ

Гэты рэжым сапраўды такі ж, як і папярэдні, з той розніцай, што ў яго гуляюць ад 6 да 7 гульцоў і з абедзвюма дошкамі. Вам спатрэбіцца вялікітабліца для гэтага!

Асноўныя змены:

  • Пры 6 гульцах не гуляе толькі House Martell.
  • Тэрыторыйныя калоды карт Essos і Westeros змешваюцца разам .
  • Сувязь паміж картамі Вестэраса і Эсаса ажыццяўляецца праз парты заходняга ўзбярэжжа Эсаса і ўсходняга ўзбярэжжа Вестэраса, якія злучаны адзін з адным
  • Падчас першапачатковага разгортвання армій не дадавайце нейтральныя арміі, бо дастаткова гульцоў, каб цалкам запоўніць абедзве гульнявыя дошкі

ПЕРАМОГА

У рэжыме Сутычка:

  • Калі выцягваецца карта Валара Моргуліса, гульня заканчваецца, і кожны гулец падлічвае свае ачкі: адно ачко за тэрыторыю і адно дадатковае ачко за замак і порт.
  • Калі гульцу ўдаецца ліквідаваць усіх астатніх, перш чым гэтая карта будзе выбраная унічыю, ён аўтаматычна выйграе.

У рэжымах Domination/World at War:

Для таго, каб выйграць у гэтым рэжыме, вы павінны зарабіць 10 або больш пераможных ачкоў або захапіць свет знішчыўшы ўсіх апанентаў.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.