RIESGO JUEGO DE TRONOS - Aprende a jugar con Gamerules.com

RIESGO JUEGO DE TRONOS - Aprende a jugar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBJETIVO DE RIESGO JUEGO DE TRONOS: ¡Consigue el mayor número de puntos de victoria o elimina a todos los demás jugadores!

NÚMERO DE JUGADORES: 2-7 jugadores

MATERIALES:

  • 2 tableros de juego
  • 315 cifras
  • 7 Cifras de la sede del poder
  • Tableros de 7 jugadores
  • 187 tarjetas
  • 68 Fichas de unidades especiales
  • 75 monedas Dragón de Oro
  • 20 marcadores de puntuación en el tablero
  • 9 dados

TIPO DE JUEGO: Adaptación al riesgo

AUDIENCIA: Adolescentes, Adultos

INTRODUCCIÓN DEL RIESGO - JUEGO DE TRONOS

Era sólo cuestión de tiempo que la famosa serie de televisión Trono de Hierro y el legendario juego de mesa Risk unieran sus fuerzas. Jugar a Risk - Juego de Tronos da la sensación de que ambos mundos están hechos el uno para el otro. El universo del Trono de Hierro está muy bien representado con las principales familias de los 7 reinos, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell y Ghiscari (familia de esclavistas de Essos), como personajes,los maestres, el oro y los 2 mapas que sirven de tableros de juego son bastante impresionantes. Sumérgete en un mundo de fantasía en guerra, forja alianzas, traiciona y lucha contra todos tus oponentes para conseguir tus objetivos y así obtener puntos de victoria.

CONFIGURACIÓN DEL JUEGO

  1. Dependiendo del número de jugadores, cada uno llevará sus piezas de ejército. En las partidas para 2 jugadores se utilizará el tablero de Essos, mientras que las partidas para 3-5 jugadores se jugarán en el mapa de Poniente. Por último, el modo de juego Mundo en Guerra permite utilizar ambos mapas para jugar a 6-7 jugadores.
  2. Coge el mazo de territorio correspondiente al mapa o mapas en los que juegues.
  3. Baraja el mazo de territorio y reparte todas las cartas entre los jugadores (en una partida de 2 jugadores, sólo 12 cartas por jugador).
  4. Cada jugador coloca dos piezas de un solo ejército en cada uno de sus territorios (haga lo mismo con los territorios neutrales restantes con piezas de un solo ejército neutrales).
  5. Recoge de nuevo todas las cartas de territorio, barájalas, coge la mitad inferior y baraja en ella la carta de Fin de juego, luego coloca la mitad superior sobre la inferior.
  6. Tira un dado para determinar el primer jugador

EL JUEGO

El juego se divide en 3 modos diferentes, escaramuza, dominación y mundo en guerra.

SKIRMISH

El modo Escaramuza es muy similar al Risk original. Si ya conoces la franquicia Risk, reconocerás este modo de juego, que utiliza las reglas del Risk clásico. En este modo, debes ser el jugador que consiga más puntos antes de que entre en juego la carta Valar Morghulis (final del juego). Sólo pueden jugar de 2 a 5 jugadores. Hay cuatro acciones por ronda de juego:

  • Reforzar tus ejércitos: Toma el número de ejércitos que te corresponden según el número de territorios que poseas, tus cartas de territorio y el número de castillos que poseas.

    A continuación, despliega estos ejércitos en tus territorios de forma estratégica para ganar a tus oponentes.

  • Invadir territorios enemigos: lucha contra tus enemigos sin debilitarte demasiado
  • Mueve tus ejércitos: maniobra moviendo tus tropas para tener la mejor defensa posible cuando jueguen tus oponentes.
  • Roba una carta de territorio, si has conseguido conquistar un territorio enemigo este turno.

DOMINACIÓN

Esta es la parte realmente interesante y original que hace de Risk Game of Thrones un juego de Juego de Tronos realmente interesante. El modo Dominación se juega de la misma forma que el modo Escaramuza con algunos aspectos añadidos y proporciona una experiencia mucho más interesante y profunda. En este modo se utilizarán tableros individuales, cartas de personaje, cartas de objetivo, cartas de maestre, monedas de oro y unidades especiales.

Durante el despliegue inicial, cada jugador recibe una pieza de Asiento de Poder que coloca en el territorio de Asiento de Poder de su Casa con una pieza de tres ejércitos (que no cuenta en los ejércitos iniciales). El despliegue inicial también es menos aleatorio:

  • coloca dos ejércitos neutrales en 10 territorios extraídos al azar del mazo de territorios
  • A continuación, se permite a los jugadores colocar un ejército, uno tras otro, en territorios neutrales/propios hasta llenar todo el tablero.

En este modo dispondrás de 7 acciones por turno:

  1. Refuerza tus tropas
  2. Compra de cartas de maestre y objetivo
  3. Restablecer tarjetas de personaje
  4. Conquistar territorios enemigos
  5. Mover tus ejércitos
  6. Alcanzar los objetivos
  7. Sacar una tarjeta territorial si tiene derecho a ella.

Refuerza tus tropas

La cantidad de ejércitos que puedes llevar se cuenta de la misma forma que en el modo escaramuza, pero además recibirás 100 monedas de oro por cada ejército de refuerzo que añadas. Además,

Ver también: Los 7 mejores cuchillos de CSGO de 2022 - Reglas del juego
  • Cada puerto que poseas te hará ganar 100 monedas de oro adicionales.
  • Controlar todos los territorios de una región otorga más monedas de oro
  • Puedes reclutar unidades especiales intercambiando una carta de Territorio en lugar de usarla en una baraja de tres cartas como en las reglas normales. El pictograma de la parte inferior de una carta indica la unidad especial que desbloquea.

Comprar cartas de Maestre y Objetivo

Cada una de estas cartas cuesta 200 de Oro. Las cartas de Maestre proporcionan habilidades únicas por un coste cuando se juegan, mientras que las cartas de Objetivo te permiten ajustar tu estrategia. Tienes dos cartas de estrategia al principio de la partida, y puedes comprar una nueva carta para reemplazar una de tus cartas de objetivo en la mano.

Restablecer tarjetas de personaje

Cada jugador tiene cuatro cartas de personaje de su facción, que se pueden usar una vez por turno, pagando el coste indicado en la carta. Después de usar el poder de una carta de personaje, dale la vuelta boca abajo, y refréscala al principio de tu siguiente paso de Reiniciar cartas de personaje.

Ver también: Reglas del juego Bluff - Cómo jugar al juego de cartas Bluff

Conquistar territorios enemigos

Tienes la posibilidad de desencadenar algunos efectos durante las batallas gracias a las cartas de Personaje/Maestro y a las Unidades Especiales.

Las Unidades Especiales no cuentan como figuras del ejército, por lo que no pueden ser asesinadas, y son eliminadas cuando el ejército con el que están es destruido. Además, siempre deben seguir a un ejército al que han ayudado a conquistar un territorio.

  • Los Caballeros aumentan en uno el resultado de su dado de batalla más alto durante una batalla, esta bonificación se acumula en la misma tirada por cada Caballero.
  • Las unidades de Motores de Asedio mejoran el dado de batalla de una unidad de tu ejército, de 1d6 a 1d8, esta bonificación no se puede acumular en la misma unidad por varios Motores de Asedio.
  • Las fortificaciones no pueden moverse, siempre permanecen en el territorio donde fueron construidas. Mejoran el dado de batalla de todos los ejércitos que defienden en su territorio, de 1d6 a 1d8.

Mover tus ejércitos

Esta fase se juega igual que en el modo Escaramuza.

Alcanzar los objetivos

Si has conseguido alguna de tus cartas de objetivo en la mano, revélala (sólo una por turno) y avanza tu contador de victorias de la cantidad indicada de puntos de victoria.

Robar una carta de territorio

Esta fase se juega igual que en el modo Escaramuza.

EL MUNDO EN GUERRA

Este modo es exactamente igual que el anterior con la diferencia de que se juega de 6 a 7 jugadores y con los dos tableros ¡Necesitarás una mesa grande para ello!

Principales cambios:

  • Con 6 jugadores, sólo la Casa Martell se queda sin jugar.
  • Los mazos de mapas de Essos y Poniente se barajan juntos.
  • La conexión entre los mapas de Poniente y Essos se realiza mediante los puertos de la costa oeste de Essos y la costa este de Poniente, que están conectados entre sí
  • Durante el despliegue inicial de ejércitos, no añadas ejércitos neutrales, ya que hay suficientes jugadores para llenar ambos tableros de juego por completo.

GANADOR

En modo Escaramuza:

  • Cuando se roba la carta Valar Morghulis, el juego termina y cada jugador cuenta sus puntos: un punto por territorio, y un punto adicional por castillo y puerto.
  • Si un jugador consigue eliminar a todos los demás antes de que se robe esta carta, gana automáticamente.

En los modos Dominación/Mundo en Guerra:

Para ganar en este modo, debes conseguir 10 o más puntos de victoria o apoderarte del mundo eliminando a todos tus oponentes.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.