ՌԻՍԿ GAME OF THRONS - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

ՌԻՍԿ GAME OF THRONS - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

Բովանդակություն

ՌԻՍԿ GAME OF GAME OF THONES. Ձեռք բերեք ամենաշատ հաղթական միավորները կամ վերացրեք մնացած բոլոր խաղացողներին:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-7 խաղացող

ՆՅՈՒԹ>7 խաղացողների տախտակներ
  • 187 քարտեր
  • 68 հատուկ միավորի նշաններ
  • 75 Ոսկե վիշապ մետաղադրամներ
  • 20 խաղացողների տախտակի գնահատականներ
  • 9 զառախաղ
  • ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ռիսկերի հարմարեցում

    ԼՍԱՐԱՆ. Դեռահասներ, մեծահասակներ

    ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ ՌԻՍԿ – GAME OF THRONS

    Ժամանակի հարց էր, երբ հայտնի «Երկաթե գահը» հեռուստասերիալը և լեգենդար «Ռիսկ» սեղանի խաղը կմիավորեին ուժերը: Ռիսկ խաղալը – «Գահերի խաղը» թվում է, թե երկու աշխարհները ստեղծված են միմյանց համար: Երկաթե գահի տիեզերքը շատ լավ ներկայացված է 7 թագավորությունների հիմնական ընտանիքներով՝ Սթարք, Լանիսթեր, Տարգարիեն, Բարաթեոն, Տիրել, Մարտել և Գիսկարի (Էսսոս ստրուկների ընտանիք), կերպարներով, վարպետներով, ոսկով և 2 խաղային քարտեզներով։ ծառայում են որպես խաղատախտակներ, որոնք բավականին հիանալի են: Սուզվեք պատերազմի մեջ գտնվող երևակայական աշխարհ, դաշինքներ կնքեք, դավաճանեք և կռվեք ձեր բոլոր հակառակորդների դեմ՝ ձեր նպատակներին հասնելու համար՝ հաղթանակի միավորներ ստանալու համար:

    ԽԱՂԻ ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄԸ

    1. Կախված խաղացողների քանակից, յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է իր բանակային խաղաքարերը: 2 խաղացողի խաղերում դուք կօգտագործեք Essos խաղատախտակը, մինչդեռ 3-5 խաղացողների խաղերը կխաղարկվեն Վեստերոսի քարտեզի վրա: Վերջապես, աշխարհը պատերազմի մեջԽաղի ռեժիմը թույլ է տալիս օգտագործել երկու քարտեզները 6-7 խաղացողների հետ խաղալու համար:
    2. Վերցրեք տարածքի տախտակամածը, որը համապատասխանում է քարտեզ(ներին) որոնց վրա խաղում եք:
    3. Խառնել տարածքի տախտակամածը և բաժանել բոլոր քարտերը: խաղացողների միջև (2 խաղացողով խաղում, յուրաքանչյուր խաղացողի համար ընդամենը 12 քարտ)
    4. Յուրաքանչյուր խաղացող իր յուրաքանչյուր տարածքի վրա տեղադրում է երկու միանվագ խաղաքարեր (նույնը արեք չեզոք մեկ բանակի խաղաքարերով մնացած չեզոք տարածքների դեպքում)
    5. Կրկին հավաքեք բոլոր տարածքային քարտերը, խառնեք դրանք, վերցրեք ներքևի կեսը և խառնեք Ավարտ խաղի քարտը դրա մեջ, այնուհետև դրեք վերին կեսը ներքևի կեսին:
    6. Գլեք զառեր՝ առաջին խաղացողին որոշելու համար:

    ԽԱՂԸ

    Խաղը բաժանված է 3 տարբեր ռեժիմների՝ փոխհրաձգություն, գերիշխանություն և աշխարհ պատերազմում։

    ՍԿԻՐՄԻՇ

    Skirmish ռեժիմը շատ նման է սկզբնական ռիսկին: Եթե ​​դուք արդեն ծանոթ եք Risk ֆրանչայզին, ապա դուք կճանաչեք այս խաղի ռեժիմը, որն օգտագործում է դասական Risk-ի կանոնները: Այս ռեժիմում դուք պետք է լինեք այն խաղացողը, ով կստանա ամենաշատ միավորները, նախքան Valar Morghulis (վերջնական խաղի) քարտը խաղի մեջ մտնելը: Դուք կարող եք խաղալ միայն 2-ից 5 խաղացողներով: Յուրաքանչյուր խաղ փուլի համար կա չորս գործողություն.

    • ուժեղացնելով ձեր բանակները. Վերցրեք ձեր իրավասու բանակների քանակը՝ ըստ ձեր պատկանող տարածքների, ձեր տարածքային քարտերի և ձեր պատկանող ամրոցների քանակի:

      Այնուհետև ձեր տարածքներում ռազմավարական ձևով տեղակայեք այս բանակները՝ ձեր վրա հաղթելու համարհակառակորդներ:

    • Ներխուժելով թշնամու տարածքներ. կռվեք ձեր թշնամիների դեմ՝ առանց ինքներդ ձեզ շատ թուլացնելու
    • Տեղափոխեք ձեր բանակները. մանևրեք՝ ձեր զորքերը տեղափոխելով, որպեսզի ունենաք հնարավոր լավագույն պաշտպանությունը, երբ ձեր հակառակորդները խաղում են:
    • Տարածքային քարտ նկարելը, եթե այս շրջադարձին հաջողվեց գրավել թշնամու տարածքը:

    ԳԻՐԱՎՈՐՈՒԹՅՈՒՆ

    Սա իսկապես հետաքրքիր և օրիգինալ է մաս, որը Risk Game of Thrones-ը դարձնում է իսկապես հետաքրքիր Game of Thrones խաղ: Domination ռեժիմը խաղում է նույն կերպ, ինչ Skirmish ռեժիմը՝ որոշ հավելյալ ասպեկտներով և ապահովում է շատ ավելի հետաքրքիր և խորը փորձ: Այս ռեժիմում կօգտագործվեն անհատական ​​տախտակներ, կերպարների քարտեր, օբյեկտիվ քարտեր, վարպետ քարտեր, ոսկե մետաղադրամներ և հատուկ ստորաբաժանումներ:

    Նախնական տեղադրման ընթացքում յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է Seat of Power կտոր, որը նա դնում է իր տան նստատեղի վրա: ուժային տարածքի երեք բանակային կտորով (դա չի հաշվվում մեկնարկային բանակներում): Սկզբնական տեղակայումը նույնպես պակաս պատահական է.

    • տեղադրել երկու չեզոք բանակ 10 տարածքների վրա, որոնք պատահականորեն դուրս են բերվել տարածքային տախտակամածից
    • խաղացողներին թույլատրվում է տեղադրել մեկ բանակ՝ մեկը մյուսի հետևից, չեզոք/պատկանող տարածքներում, մինչև ամբողջ տախտակը լցվի:

    Այս ռեժիմում դուք կունենաք 7 գործողություն յուրաքանչյուր հերթափոխում. Maester և օբյեկտիվ քարտերի գնում

  • Նիշերի քարտերի վերակայում
  • Նվաճող թշնամունտարածքներ
  • Ձեր բանակները տեղափոխելը
  • Նպատակներին հասնելը
  • Տարածքային քարտի նկարում, եթե դրա իրավունքն ունեք:
  • Ամրապնդելով ձեր զորքերը

    Բանակների քանակը, որոնք դուք կարող եք վերցնել, հաշվվում է այնպես, ինչպես փոխհրաձգության ռեժիմում, բայց դուք նաև կստանաք 100 ոսկի յուրաքանչյուր ավելացված ուժեղացման համար: Բացի այդ,

    • Ձեր պատկանող յուրաքանչյուր նավահանգիստ ձեզ կվաստակի ևս 100 ոսկի:
    • Տարածաշրջանի բոլոր տարածքների վերահսկումը տալիս է ավելի շատ ոսկի
    • Դուք կարող եք հավաքագրել Հատուկ միավորները՝ առևտուր անելով Տարածքային քարտով, այն օգտագործելու փոխարեն սովորական կանոններով սահմանված երեք քարտերով: Քարտի ներքևի պատկերակը ցույց է տալիս այն հատուկ միավորը, որը այն բացում է:

    Maester և Objective քարտերի գնումը

    Այս քարտերից յուրաքանչյուրն արժե 200 ոսկի: Maester քարտերը տրամադրում են միանվագ հնարավորություններ, երբ խաղում եք ծախսերի համար, մինչդեռ Objective քարտերը թույլ են տալիս հարմարեցնել ձեր ռազմավարությունը: Դուք ունեք երկու ռազմավարության քարտ խաղի սկզբում և կարող եք գնել նոր քարտեր՝ փոխարինելու ձեր նպատակային քարտերից մեկը:

    Նիշերի քարտերի վերակայում

    Յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր ֆրակցիայի չորս նիշ քարտեր, որոնք կարող են օգտագործվել յուրաքանչյուր հերթը մեկ անգամ՝ վճարելով քարտի վրա նշված արժեքը: Նիշերի քարտի ուժն օգտագործելուց հետո այն շրջեք դեմքով դեպի ներքև և թարմացրեք այն վերակայման հաջորդ քայլի սկզբում:

    Նվաճելով թշնամու տարածքները

    Դուք ունեքՄարտերի ժամանակ որոշ էֆեկտներ գործարկելու ունակություն՝ շնորհիվ Character/Maester քարտերի և Հատուկ ստորաբաժանումների:

    Հատուկ ստորաբաժանումները չեն համարվում բանակի ֆիգուրներ, հետևաբար դրանք չեն կարող սպանվել և հեռացվում են, երբ ոչնչացվում է բանակը, որի հետ նրանք գտնվում են: Նրանք նաև միշտ պետք է հետևեն բանակին, որին օգնել են նվաճել տարածքը:

    • Ասպետները մեկով ավելացնում են ձեր ամենաբարձր մարտական ​​մահերի արդյունքը մարտի ընթացքում, այս բոնուսը դրվում է նույն ձեռագրի վրա յուրաքանչյուր ասպետի համար: .
    • Siege Engine ստորաբաժանումները բարելավում են ձեր բանակում մեկ ստորաբաժանման մարտական ​​մահը, 1d6-ից մինչև 1d8, այս բոնուսը չի կարող կուտակվել միևնույն ստորաբաժանման վրա մի քանի պաշարողական շարժիչներով:
    • Ամրությունները չեն կարող շարժվել, դրանք միշտ մնում են այն տարածքում, որտեղ կառուցվել են։ Նրանք բարելավում են իրենց տարածքում պաշտպանվող բոլոր բանակների մարտական ​​մահերը՝ 1d6-ից մինչև 1d8:

    Ձեր բանակները տեղափոխելը

    Այս փուլը խաղում է նույնը, ինչ Skirmish ռեժիմում:

    Նպատակներին հասնելը

    Եթե հասել եք ձեր ձեռքի տակ գտնվող նպատակային քարտերից որևէ մեկին, բացեք այն (միայն մեկ հերթափոխով) և առաջ գնացեք հաղթական միավորների նշված քանակի ձեր հաղթանակի հետագծիչը:

    Տարածքային քարտ նկարելը

    Այս փուլը խաղում է այնպես, ինչպես Skirmish ռեժիմում:

    WORLD AT WAR

    Այս ռեժիմը ճիշտ նույնն է, ինչ նախորդ ռեժիմը, այն տարբերությամբ, որ այն խաղում է 6-ից 7 խաղացողների և երկու տախտակների հետ: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մեծսեղան սրա համար:

    Հիմնական փոփոխությունները.

    Տես նաեւ: Hearts Card Game Կանոններ - Ինչպես խաղալ Hearts the Card Game
    • 6 խաղացողների դեպքում միայն House Martell-ը չի խաղում:
    • Էսսոսի և Վեստերոսի քարտեզների Տարածքի տախտակամածները խառնվում են միասին: .
    • Վեստերոսի և Էսոսի քարտեզների միջև կապը կատարվում է Էսոսի արևմտյան ափի և Վեստերոսի արևելյան ափի նավահանգիստներով, որոնք բոլորը կապված են միմյանց հետ
    • Բանակների սկզբնական տեղակայման ժամանակ մի ավելացրեք. չեզոք բանակներ, քանի որ կան բավականաչափ խաղացողներ երկու խաղատախտակներն ամբողջությամբ լցնելու համար

    ՀԱՂԹԵԼՈՎ

    Skirmish ռեժիմում.

    Տես նաեւ: ԲԵՅՍԲՈԼ ՊՈԿԵՐ - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ
    • Երբ խաղարկվում է Valar Morghulis քարտը, խաղն ավարտվում է, և յուրաքանչյուր խաղացող հաշվում է իր միավորները. մեկ միավոր յուրաքանչյուր տարածքի համար և մեկ լրացուցիչ միավոր յուրաքանչյուր ամրոցի և նավահանգստի համար:
    • Եթե խաղացողին հաջողվի վերացնել մնացած բոլորը մինչ այս քարտը խաղարկված, նա ինքնաբերաբար հաղթում է:

    Գերիշխանություն/World at War ռեժիմներում.

    Այս ռեժիմում հաղթելու համար դուք պետք է վաստակեք 10 կամ ավելի հաղթական միավոր կամ տիրեք աշխարհը: վերացնելով քո բոլոր հակառակորդներին։




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: