Բովանդակություն
ՌԻՍԿ GAME OF GAME OF THONES. Ձեռք բերեք ամենաշատ հաղթական միավորները կամ վերացրեք մնացած բոլոր խաղացողներին:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-7 խաղացող
ՆՅՈՒԹ>7 խաղացողների տախտակներ 187 քարտեր 68 հատուկ միավորի նշաններ 75 Ոսկե վիշապ մետաղադրամներ 20 խաղացողների տախտակի գնահատականներ 9 զառախաղ ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ռիսկերի հարմարեցում
ԼՍԱՐԱՆ. Դեռահասներ, մեծահասակներ
ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ ՌԻՍԿ – GAME OF THRONS
Ժամանակի հարց էր, երբ հայտնի «Երկաթե գահը» հեռուստասերիալը և լեգենդար «Ռիսկ» սեղանի խաղը կմիավորեին ուժերը: Ռիսկ խաղալը – «Գահերի խաղը» թվում է, թե երկու աշխարհները ստեղծված են միմյանց համար: Երկաթե գահի տիեզերքը շատ լավ ներկայացված է 7 թագավորությունների հիմնական ընտանիքներով՝ Սթարք, Լանիսթեր, Տարգարիեն, Բարաթեոն, Տիրել, Մարտել և Գիսկարի (Էսսոս ստրուկների ընտանիք), կերպարներով, վարպետներով, ոսկով և 2 խաղային քարտեզներով։ ծառայում են որպես խաղատախտակներ, որոնք բավականին հիանալի են: Սուզվեք պատերազմի մեջ գտնվող երևակայական աշխարհ, դաշինքներ կնքեք, դավաճանեք և կռվեք ձեր բոլոր հակառակորդների դեմ՝ ձեր նպատակներին հասնելու համար՝ հաղթանակի միավորներ ստանալու համար:
ԽԱՂԻ ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄԸ
- Կախված խաղացողների քանակից, յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է իր բանակային խաղաքարերը: 2 խաղացողի խաղերում դուք կօգտագործեք Essos խաղատախտակը, մինչդեռ 3-5 խաղացողների խաղերը կխաղարկվեն Վեստերոսի քարտեզի վրա: Վերջապես, աշխարհը պատերազմի մեջԽաղի ռեժիմը թույլ է տալիս օգտագործել երկու քարտեզները 6-7 խաղացողների հետ խաղալու համար:
- Վերցրեք տարածքի տախտակամածը, որը համապատասխանում է քարտեզ(ներին) որոնց վրա խաղում եք:
- Խառնել տարածքի տախտակամածը և բաժանել բոլոր քարտերը: խաղացողների միջև (2 խաղացողով խաղում, յուրաքանչյուր խաղացողի համար ընդամենը 12 քարտ)
- Յուրաքանչյուր խաղացող իր յուրաքանչյուր տարածքի վրա տեղադրում է երկու միանվագ խաղաքարեր (նույնը արեք չեզոք մեկ բանակի խաղաքարերով մնացած չեզոք տարածքների դեպքում)
- Կրկին հավաքեք բոլոր տարածքային քարտերը, խառնեք դրանք, վերցրեք ներքևի կեսը և խառնեք Ավարտ խաղի քարտը դրա մեջ, այնուհետև դրեք վերին կեսը ներքևի կեսին:
- Գլեք զառեր՝ առաջին խաղացողին որոշելու համար:
ԽԱՂԸ
Խաղը բաժանված է 3 տարբեր ռեժիմների՝ փոխհրաձգություն, գերիշխանություն և աշխարհ պատերազմում։
ՍԿԻՐՄԻՇ
Skirmish ռեժիմը շատ նման է սկզբնական ռիսկին: Եթե դուք արդեն ծանոթ եք Risk ֆրանչայզին, ապա դուք կճանաչեք այս խաղի ռեժիմը, որն օգտագործում է դասական Risk-ի կանոնները: Այս ռեժիմում դուք պետք է լինեք այն խաղացողը, ով կստանա ամենաշատ միավորները, նախքան Valar Morghulis (վերջնական խաղի) քարտը խաղի մեջ մտնելը: Դուք կարող եք խաղալ միայն 2-ից 5 խաղացողներով: Յուրաքանչյուր խաղ փուլի համար կա չորս գործողություն.
- ուժեղացնելով ձեր բանակները. Վերցրեք ձեր իրավասու բանակների քանակը՝ ըստ ձեր պատկանող տարածքների, ձեր տարածքային քարտերի և ձեր պատկանող ամրոցների քանակի:
Այնուհետև ձեր տարածքներում ռազմավարական ձևով տեղակայեք այս բանակները՝ ձեր վրա հաղթելու համարհակառակորդներ:
- Ներխուժելով թշնամու տարածքներ. կռվեք ձեր թշնամիների դեմ՝ առանց ինքներդ ձեզ շատ թուլացնելու
- Տեղափոխեք ձեր բանակները. մանևրեք՝ ձեր զորքերը տեղափոխելով, որպեսզի ունենաք հնարավոր լավագույն պաշտպանությունը, երբ ձեր հակառակորդները խաղում են:
- Տարածքային քարտ նկարելը, եթե այս շրջադարձին հաջողվեց գրավել թշնամու տարածքը:
ԳԻՐԱՎՈՐՈՒԹՅՈՒՆ
Սա իսկապես հետաքրքիր և օրիգինալ է մաս, որը Risk Game of Thrones-ը դարձնում է իսկապես հետաքրքիր Game of Thrones խաղ: Domination ռեժիմը խաղում է նույն կերպ, ինչ Skirmish ռեժիմը՝ որոշ հավելյալ ասպեկտներով և ապահովում է շատ ավելի հետաքրքիր և խորը փորձ: Այս ռեժիմում կօգտագործվեն անհատական տախտակներ, կերպարների քարտեր, օբյեկտիվ քարտեր, վարպետ քարտեր, ոսկե մետաղադրամներ և հատուկ ստորաբաժանումներ:
Նախնական տեղադրման ընթացքում յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է Seat of Power կտոր, որը նա դնում է իր տան նստատեղի վրա: ուժային տարածքի երեք բանակային կտորով (դա չի հաշվվում մեկնարկային բանակներում): Սկզբնական տեղակայումը նույնպես պակաս պատահական է.
- տեղադրել երկու չեզոք բանակ 10 տարածքների վրա, որոնք պատահականորեն դուրս են բերվել տարածքային տախտակամածից
- խաղացողներին թույլատրվում է տեղադրել մեկ բանակ՝ մեկը մյուսի հետևից, չեզոք/պատկանող տարածքներում, մինչև ամբողջ տախտակը լցվի:
Այս ռեժիմում դուք կունենաք 7 գործողություն յուրաքանչյուր հերթափոխում. Maester և օբյեկտիվ քարտերի գնում
Նիշերի քարտերի վերակայում Նվաճող թշնամունտարածքներ Ձեր բանակները տեղափոխելը Նպատակներին հասնելը Տարածքային քարտի նկարում, եթե դրա իրավունքն ունեք:
Ամրապնդելով ձեր զորքերը
Բանակների քանակը, որոնք դուք կարող եք վերցնել, հաշվվում է այնպես, ինչպես փոխհրաձգության ռեժիմում, բայց դուք նաև կստանաք 100 ոսկի յուրաքանչյուր ավելացված ուժեղացման համար: Բացի այդ,
- Ձեր պատկանող յուրաքանչյուր նավահանգիստ ձեզ կվաստակի ևս 100 ոսկի:
- Տարածաշրջանի բոլոր տարածքների վերահսկումը տալիս է ավելի շատ ոսկի
- Դուք կարող եք հավաքագրել Հատուկ միավորները՝ առևտուր անելով Տարածքային քարտով, այն օգտագործելու փոխարեն սովորական կանոններով սահմանված երեք քարտերով: Քարտի ներքևի պատկերակը ցույց է տալիս այն հատուկ միավորը, որը այն բացում է:
Maester և Objective քարտերի գնումը
Այս քարտերից յուրաքանչյուրն արժե 200 ոսկի: Maester քարտերը տրամադրում են միանվագ հնարավորություններ, երբ խաղում եք ծախսերի համար, մինչդեռ Objective քարտերը թույլ են տալիս հարմարեցնել ձեր ռազմավարությունը: Դուք ունեք երկու ռազմավարության քարտ խաղի սկզբում և կարող եք գնել նոր քարտեր՝ փոխարինելու ձեր նպատակային քարտերից մեկը:
Նիշերի քարտերի վերակայում
Յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր ֆրակցիայի չորս նիշ քարտեր, որոնք կարող են օգտագործվել յուրաքանչյուր հերթը մեկ անգամ՝ վճարելով քարտի վրա նշված արժեքը: Նիշերի քարտի ուժն օգտագործելուց հետո այն շրջեք դեմքով դեպի ներքև և թարմացրեք այն վերակայման հաջորդ քայլի սկզբում:
Նվաճելով թշնամու տարածքները
Դուք ունեքՄարտերի ժամանակ որոշ էֆեկտներ գործարկելու ունակություն՝ շնորհիվ Character/Maester քարտերի և Հատուկ ստորաբաժանումների:
Հատուկ ստորաբաժանումները չեն համարվում բանակի ֆիգուրներ, հետևաբար դրանք չեն կարող սպանվել և հեռացվում են, երբ ոչնչացվում է բանակը, որի հետ նրանք գտնվում են: Նրանք նաև միշտ պետք է հետևեն բանակին, որին օգնել են նվաճել տարածքը:
- Ասպետները մեկով ավելացնում են ձեր ամենաբարձր մարտական մահերի արդյունքը մարտի ընթացքում, այս բոնուսը դրվում է նույն ձեռագրի վրա յուրաքանչյուր ասպետի համար: .
- Siege Engine ստորաբաժանումները բարելավում են ձեր բանակում մեկ ստորաբաժանման մարտական մահը, 1d6-ից մինչև 1d8, այս բոնուսը չի կարող կուտակվել միևնույն ստորաբաժանման վրա մի քանի պաշարողական շարժիչներով:
- Ամրությունները չեն կարող շարժվել, դրանք միշտ մնում են այն տարածքում, որտեղ կառուցվել են։ Նրանք բարելավում են իրենց տարածքում պաշտպանվող բոլոր բանակների մարտական մահերը՝ 1d6-ից մինչև 1d8:
Ձեր բանակները տեղափոխելը
Այս փուլը խաղում է նույնը, ինչ Skirmish ռեժիմում:
Նպատակներին հասնելը
Եթե հասել եք ձեր ձեռքի տակ գտնվող նպատակային քարտերից որևէ մեկին, բացեք այն (միայն մեկ հերթափոխով) և առաջ գնացեք հաղթական միավորների նշված քանակի ձեր հաղթանակի հետագծիչը:
Տարածքային քարտ նկարելը
Այս փուլը խաղում է այնպես, ինչպես Skirmish ռեժիմում:
WORLD AT WAR
Այս ռեժիմը ճիշտ նույնն է, ինչ նախորդ ռեժիմը, այն տարբերությամբ, որ այն խաղում է 6-ից 7 խաղացողների և երկու տախտակների հետ: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մեծսեղան սրա համար:
Հիմնական փոփոխությունները.
Տես նաեւ: Hearts Card Game Կանոններ - Ինչպես խաղալ Hearts the Card Game - 6 խաղացողների դեպքում միայն House Martell-ը չի խաղում:
- Էսսոսի և Վեստերոսի քարտեզների Տարածքի տախտակամածները խառնվում են միասին: .
- Վեստերոսի և Էսոսի քարտեզների միջև կապը կատարվում է Էսոսի արևմտյան ափի և Վեստերոսի արևելյան ափի նավահանգիստներով, որոնք բոլորը կապված են միմյանց հետ
- Բանակների սկզբնական տեղակայման ժամանակ մի ավելացրեք. չեզոք բանակներ, քանի որ կան բավականաչափ խաղացողներ երկու խաղատախտակներն ամբողջությամբ լցնելու համար
ՀԱՂԹԵԼՈՎ
Skirmish ռեժիմում.
Տես նաեւ: ԲԵՅՍԲՈԼ ՊՈԿԵՐ - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ - Երբ խաղարկվում է Valar Morghulis քարտը, խաղն ավարտվում է, և յուրաքանչյուր խաղացող հաշվում է իր միավորները. մեկ միավոր յուրաքանչյուր տարածքի համար և մեկ լրացուցիչ միավոր յուրաքանչյուր ամրոցի և նավահանգստի համար:
- Եթե խաղացողին հաջողվի վերացնել մնացած բոլորը մինչ այս քարտը խաղարկված, նա ինքնաբերաբար հաղթում է:
Գերիշխանություն/World at War ռեժիմներում.
Այս ռեժիմում հաղթելու համար դուք պետք է վաստակեք 10 կամ ավելի հաղթական միավոր կամ տիրեք աշխարհը: վերացնելով քո բոլոր հակառակորդներին։
Այնուհետև ձեր տարածքներում ռազմավարական ձևով տեղակայեք այս բանակները՝ ձեր վրա հաղթելու համարհակառակորդներ: