РИСК ИГРА НА ТРОНОВЕ - Научете се да играете с Gamerules.com

РИСК ИГРА НА ТРОНОВЕ - Научете се да играете с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА РИСКА ИГРА НА ТРОНОВЕ: Спечелете най-много точки за победа или елиминирайте всички останали играчи!

БРОЙ ИГРАЧИ: 2-7 играчи

МАТЕРИАЛИ:

  • 2 игрални табла
  • 315 фигури
  • 7 Фигури на седалището на властта
  • 7 дъски за играчи
  • 187 карти
  • 68 Жетони за специални единици
  • 75 монети "Златен дракон
  • 20 играчи на борда за следене на резултатите
  • 9 зарчета

ВИД ИГРА: Адаптиране към риска

АУДИТОРИЯ: Тийнейджъри, Възрастни

ВЪВЕЖДАНЕ НА РИСКА - ИГРА НА ТРОНОВЕ

Беше само въпрос на време известният телевизионен сериал "Железният трон" и легендарната настолна игра "Риск" да обединят усилията си. Играейки "Риск - Игра на тронове", имаш чувството, че двата свята са създадени един за друг. Вселената на "Железният трон" е много добре представена, като героите са основните фамилии на 7-те кралства - Старк, Ланистър, Таргариен, Баратеон, Тирел, Мартел и Гискари (фамилия роби от Есос),маестрите, златото и 2-те карти, които служат като игрални полета, са доста страхотни. Потопете се в един военен фентъзи свят, сключвайте съюзи, предавайте се и се бийте с всичките си противници, за да постигнете целите си и да получите точки за победа.

НАСТРОЙКА НА ИГРАТА

  1. В зависимост от броя на играчите, всеки играч взема своите фигури от армията. В игрите за 2-ма играчи ще използвате игралното табло Есос, докато игрите за 3-5 играчи ще се играят на картата Вестерос. Накрая, режимът на игра World at War позволява да се използват и двете карти, за да се играе при 6-7 играчи.
  2. Вземете тестето с територии, съответстващо на картата(ите), на която(ито) играете.
  3. Разбъркайте тестето с карти и раздайте всички карти между играчите (при игра с двама играчи само по 12 карти на играч).
  4. Всеки играч поставя по две едноармейски фигури на всяка от териториите си (направете същото и за останалите неутрални територии с неутрални едноармейски фигури).
  5. Съберете отново всички карти с територии, разбъркайте ги, вземете долната половина и разбъркайте в нея картата "Край на играта", след което поставете горната половина върху долната.
  6. Хвърлете зар, за да определите първия играч

ИГРАТА

Играта е разделена на 3 различни режима - схватка, доминация и световна война.

Вижте също: BOAT RACE - Научете се да играете с Gamerules.com

SKIRMISH

Режимът Skirmish е много подобен на оригиналния Risk. Ако вече сте запознати с франчайза Risk, ще разпознаете този режим на игра, който използва правилата на класическия Risk. В този режим трябва да сте играчът, който ще получи най-много точки, преди да влезе в действие картата Valar Morghulis (край на играта). Можете да играете само с 2 до 5 играчи. Има четири действия в рунд на игра:

  • Подсилване на армиите: Вземете броя на армиите, на които имате право, според броя на териториите, които притежавате, картите ви с територии и броя на замъците, които притежавате.

    След това разположете тези армии на териториите си по стратегически начин, за да спечелите над противниците си.

  • Завладяване на вражески територии: Сражавайте се с враговете си, без да отслабвате твърде много.
  • Преместване на армиите: Маневрирайте, като премествате войските си, за да имате възможно най-добрата защита при игра на противниците.
  • Теглене на карта с територия, ако сте успели да завладеете вражеска територия този ход.

ДОМИНАЦИЯ

Това е наистина интересната и оригинална част, която превръща играта Risk Game of Thrones в наистина интересна игра от серията Game of Thrones. Режимът Domination се играе по същия начин като режима Skirmish с някои добавени аспекти и предоставя много по-интересно и задълбочено преживяване. В този режим ще се използват отделни дъски, карти на герои, карти на цели, карти на мейстори, златни монети и специални единици.

По време на първоначалната настройка всеки играч получава фигура "Седалище на властта", която поставя на територията на Седалището на властта на своята къща заедно с фигура с три армии (която не се брои в началните армии). Първоначалното разгръщане също е по-малко случайно:

  • да поставите две неутрални армии на 10 територии, изтеглени на случаен принцип от тестето с територии.
  • След това играчите могат да поставят една след друга армия на неутрални/собствени територии, докато цялата дъска не бъде запълнена.

В този режим имате 7 действия на ход:

  1. Подсилване на войските ви
  2. Закупуване на карти на майстори и цели
  3. Нулиране на картите с герои
  4. Завладяване на вражески територии
  5. Преместване на армиите ви
  6. Постигане на целите
  7. изготвяне на карта за територията, ако имате право на такава.

Подсилване на войските ви

Броят на армиите, които можете да вземете, се изчислява по същия начин, както в режим "схватка", но освен това ще получавате по 100 златни монети за всяка добавена армия за подкрепление. Също така,

  • Всяко притежавано от вас пристанище ще ви донесе допълнителни 100 златни монети.
  • Контролирането на всички територии в даден регион дава повече златни монети.
  • Можете да набирате специални единици, като разменяте карта "Територия", вместо да я използвате в комплект от три карти, както е в нормалните правила. Пиктограмата в долната част на картата показва специалната единица, която тя отключва.

Закупуване на карти на мейстори и цели

Всяка от тези карти струва 200 злато. Картите на мейсторите предоставят еднократни способности срещу определена цена при изиграването им, докато картите на целите ви позволяват да коригирате стратегията си. В началото на играта разполагате с две стратегически карти и можете да купите нова карта, за да замените една от картите на целите в ръката си.

Нулиране на картите с герои

Всеки играч разполага с четири карти с герои от своята фракция, които могат да бъдат използвани веднъж на ход, като плати цената, посочена на картата. След като използвате силата на карта с герой, обърнете я с лицето надолу и я подновете в началото на следващата си стъпка "Нулиране на карти с герои".

Вижте също: Правила на играта MIND THE GAP - Как се играе MIND THE GAP

Завладяване на вражески територии

Имате възможност да задействате някои ефекти по време на битките благодарение на картите с персонажи/местери и специалните единици.

Специалните единици не се броят за фигури в армията, следователно не могат да бъдат убивани и се премахват, когато армията, с която са, бъде унищожена. Те също така винаги трябва да следват армията, на която са помогнали да завладее дадена територия.

  • Рицарите увеличават с единица резултата от най-високия си боен зар по време на битка, като този бонус се натрупва при едно и също хвърляне на зар за всеки рицар.
  • Единици с обсадни двигатели подобряват бойния зар на една единица от армията ви от 1d6 на 1d8, като този бонус не може да се натрупва върху една и съща единица от няколко обсадни двигателя.
  • Укрепленията не могат да се движат, те винаги остават на територията, на която са построени. Те подобряват бойния зар на всички армии, защитаващи се на тяхната територия, от 1d6 на 1d8.

Преместване на армиите ви

Тази фаза се играе по същия начин, както в режим Skirmish.

Постигане на целите

Ако сте постигнали някоя от картите с цели в ръката си, разкрийте я (само една на ход) и увеличете броя на точките си за победа с посочения брой точки за победа.

Теглене на карта с територия

Тази фаза се играе по същия начин, както в режим Skirmish.

СВЕТЪТ ВЪВ ВОЙНАТА

Този режим е абсолютно същият като предишния с тази разлика, че се играе от 6 до 7 играчи и с двете дъски. За него ще ви е необходима голяма маса!

Основни промени:

  • При 6 играчи не се играе само за House Martell.
  • Палубите с карти на Есос и Вестерос се разбъркват заедно.
  • Връзката между картите на Вестерос и Есос се осъществява чрез пристанищата на западния бряг на Есос и източния бряг на Вестерос, които са свързани помежду си.
  • По време на първоначалното разгръщане на армиите не добавяйте неутрални армии, тъй като има достатъчно играчи, за да запълнят изцяло и двете игрални полета.

WINNING

В режим Skirmish:

  • Когато бъде изтеглена картата Valar Morghulis, играта приключва и всеки играч брои точките си: по една точка за територия и по една допълнителна точка за замък и пристанище.
  • Ако играчът успее да елиминира всички останали преди тегленето на тази карта, той автоматично печели.

В режимите "Доминиране"/"Свят във война":

За да спечелите в този режим, трябва да спечелите 10 или повече точки за победа или да превземете света, като елиминирате всичките си противници.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.