Правила на играта MIND THE GAP - Как се играе MIND THE GAP

Правила на играта MIND THE GAP - Как се играе MIND THE GAP
Mario Reeves

ЦЕЛ НА "УМНАТА РАЗЛИКА": Целта на играта "Mind the Gap" е първият отбор да обиколи цялото игрално поле.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 или повече играчи

МАТЕРИАЛИ: 4 отборни кубчета, 1 зарче, 1 игрално табло, 1 пясъчен таймер, карти с въпроси и инструкции

ТИП ИГРА : Игра на дъската Trivia

АУДИТОРИЯ: На възраст от 10 години нагоре

ПРЕГЛЕД НА ПРОГРАМАТА ЗА ПРЕОДОЛЯВАНЕ НА РАЗЛИЧИЯТА

Mind the Gap е настолна игра с любопитни факти за няколко поколения, предназначена за играчи на възраст от 10 години до бумърите. Играчите могат да се разделят на отбори или да играят индивидуално, ако не са достатъчно на брой. В зависимост от групата играчите могат да изберат да работят съвместно или да противопоставят поколенията едно на друго. Кое поколение е най-доброто? Вместо да спорите, оставете играта да реши вместо вас.

НАСТРОЙКА

За да започнете настройката, поставете игралното табло в центъра на игралната зона, между играчите. Картите се разбъркват, като се следи да не се смесват поколенията. Всеки комплект карти се поставя на определеното за него място на таблото. Картите с предизвикателства се поставят в центъра на таблото.

След това играчите ще се разделят на отбори. Начинът, по който ще бъдат избрани отборите, зависи от играчите. Те могат да изберат да се разделят на групи по поколения, където всяка група е съставена от определено поколение. От друга страна, играчите могат да изберат да поставят поне по един човек от всяко поколение във всеки отбор. Кубчето на всеки отбор ще бъде поставено върху определения му цвят.

Изберете отбор, който да започне първи, и играта е готова да започне!

Вижте също: PICK YOUR POISON - Научете се да играете с Gamerules.com

ИГРА НА ИГРИТЕ

Играта се играе в продължение на няколко хода, като групата се върти по посока на часовниковата стрелка. Първият отбор избира категория от поколението, с което започва. Ако отборът успее да отговори правилно на въпроса, той има възможност да хвърли заровете и да продължи напред по дъската, като приключи хода си. Ако не отговори правилно на въпроса, ходът му приключва ите губят възможността да продължат напред по дъската.

Вижте също: Правила на играта Седем и половина - Как се играе Седем и половина

Играчите могат правилно да идентифицират своите карти с въпроси по иконите, които се намират върху тях. Всяка от петте категории има четири икони, като всяка от тях определя от кое поколение е въпросът. Когато отборът се придвижва по дъската, той може да се приземи на различни пространства. Ако на дадено пространство има звезда, отборът може да избере играч, който да изтегли карта с предизвикателства.

Този играч ще прочете инструкциите на картата и ако ги приеме, ще има 60 секунди, за да накара отбора си да отгатне правилно предизвикателството. За да сте в крак с времето, през това време използвайте пясъчния таймер. Ако отборът отговори правилно, тогава той ще хвърли и ще продължи хода си. Ако не успее да отговори правилно, тогава ходът му приключва и той трябва дада опитат да получат друга карта на предизвикателството, преди да могат да продължат напред.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта приключва, когато някой от отборите се придвижи напълно по дъската. Първият отбор, който го направи, печели! Ако играчите искат, те могат да продължат да играят, докато и другите групи не се придвижат, за да гарантират, че другите отбори имат шанс да се класират.

Разликата между поколенията е нелепо очевидна, докато играчите отговарят на разнообразни любопитни въпроси от пет различни категории, така че Mind the Gap.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.