Peraturan Permainan MIND THE GAP - Cara Bermain MIND THE GAP

Peraturan Permainan MIND THE GAP - Cara Bermain MIND THE GAP
Mario Reeves

TUJUAN UNTUK MENGATASI KESENJANGAN TERSEBUT: Tujuan dari Mind the Gap adalah menjadi tim pertama yang maju sepenuhnya di sekitar papan permainan.

JUMLAH PEMAIN: 2 Pemain atau Lebih

BAHAN: 4 Kubus Tim, 1 Dadu, 1 Papan Permainan, 1 Pengatur Waktu Pasir, Kartu Pertanyaan, dan Petunjuk

JENIS PERMAINAN : Permainan Papan Trivia

HADIRIN: Usia 10 tahun ke atas

GAMBARAN UMUM TENTANG MIND THE GAP

Mind the Gap adalah permainan papan trivia multigenerasi untuk pemain berusia mulai dari 10 tahun hingga Boomers. Para pemain dapat berpisah menjadi beberapa tim, atau mereka dapat bermain sendiri-sendiri jika jumlah mereka tidak mencukupi. Tergantung pada kelompoknya, para pemain dapat memilih untuk bekerja sama, atau mengadu generasi satu dengan yang lainnya. Generasi mana yang terbaik? Daripada berdebat, biarkan permainan ini yang menentukan untuk Anda.

PENYETELAN

Untuk memulai pengaturan, letakkan papan permainan di tengah area permainan, di antara para pemain. Kartu-kartu tersebut dikocok, memastikan bahwa Anda tidak mencampur generasi. Setiap set kartu ditempatkan di tempat yang telah ditentukan di papan permainan. Kartu-kartu tantangan diletakkan di tengah papan permainan.

Lihat juga: Peraturan Permainan DRAW BRIDGE - Cara Bermain DRAW BRIDGE

Selanjutnya, para pemain akan dibagi menjadi beberapa tim. Cara pemilihan tim tergantung pada para pemain. Mereka dapat memilih untuk membagi menjadi kelompok generasi, di mana setiap kelompok terdiri dari generasi tertentu. Di sisi lain, para pemain dapat memilih untuk menempatkan setidaknya satu orang dari setiap generasi dalam setiap tim. Kubus setiap tim akan ditempatkan sesuai warna yang telah ditentukan.

Lihat juga: Peraturan Permainan PUSH - Cara Bermain PUSH

Pilih tim yang akan maju terlebih dahulu, dan permainan siap dimulai!

GAMEPLAY

Permainan ini dimainkan secara bergiliran, berputar searah jarum jam di sekitar kelompok. Tim pertama akan memilih kategori dari generasi yang mereka mulai. Jika tim dapat menjawab pertanyaan dengan benar, maka mereka memiliki kesempatan untuk melempar dadu dan maju di sekitar papan, mengakhiri giliran mereka. Jika mereka tidak menjawab pertanyaan dengan benar, maka giliran mereka berakhir, danmereka kehilangan kesempatan untuk maju lebih jauh di papan atas.

Para pemain dapat mengidentifikasi kartu pertanyaan mereka dengan benar berdasarkan ikon yang ada di kartu tersebut. Masing-masing dari lima kategori memiliki empat ikon, dengan masing-masing ikon menunjukkan dari generasi mana pertanyaan itu berasal. Saat tim bergerak di sekitar papan, mereka dapat mendarat di ruang yang berbeda. Jika sebuah ruang memiliki bintang, maka tim dapat memilih seorang pemain untuk menarik Kartu Tantangan.

Pemain ini akan membaca instruksi pada kartu, dan jika mereka menerimanya, maka mereka memiliki waktu enam puluh detik untuk membuat tim mereka menebak tantangan dengan benar. Untuk mengikuti waktu, gunakan pengatur waktu pasir selama waktu ini. Jika tim menjawab dengan benar, maka mereka akan berguling dan melanjutkan giliran mereka. Jika mereka tidak dapat menjawab dengan benar, maka giliran mereka berakhir, dan mereka harusmencoba Kartu Tantangan lain sebelum mereka dapat maju.

AKHIR PERMAINAN

Permainan akan berakhir ketika sebuah tim telah benar-benar maju mengelilingi papan. Tim pertama yang berhasil melakukannya, menang! Jika para pemain ingin, mereka dapat terus bermain sampai kelompok lain juga berhasil melakukannya, memastikan bahwa tim lain memiliki kesempatan untuk mendapatkan tempat.

Kesenjangan generasi dibuat sangat jelas saat pemain menjawab berbagai pertanyaan trivia dari lima kategori yang berbeda, jadi Mind the Gap.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.