Daftar Isi
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie.png)
TUJUAN DARI DORONGAN: Memiliki poin terbanyak saat tumpukan undian kehabisan kartu
JUMLAH PEMAIN: 2 - 6 pemain
ISI: 120 kartu & 1 dadu
JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Dorong Keberuntungan Anda
HADIRIN: Usia 8+
PENGENALAN DORONGAN
Push adalah permainan kartu dorong keberuntungan Anda yang diterbitkan oleh Ravensburger. Dalam permainan ini, pemain membuat kolom-kolom berisi kartu-kartu unik dengan menggambar dari bagian atas dek. Kartu dapat terus ditambahkan ke dalam kolom-kolom selama belum ada kartu dengan nomor atau warna tersebut di dalamnya. Saat pemain memutuskan untuk berhenti, mereka dapat memilih kolom yang akan dikoleksi. Hati-hati! Jika pemain mendorong terlalu jauh dan menarik kartu yangtidak dapat ditambahkan ke kolom, mereka gagal dan tidak dapat mengumpulkan kartu apa pun.
ISI
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie.jpg)
Dalam 120 kartu, ada lima setelan warna yang berbeda: merah, biru, hijau, kuning, dan ungu. Setiap setelan memiliki 18 kartu dengan peringkat 1 - 6. Ada tiga salinan dari setiap kartu dalam setelan tersebut. 18 kartu roll akan menyebabkan pemain melempar dadu dan membuang poin dari koleksi kartu mereka. Selain itu, ada juga 12 kartu sakelar yang mengubah arah pengumpulan kolom selama bermain.
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-1.jpg)
PENYETELAN
Kocoklah tumpukan 120 kartu dan letakkan menghadap ke bawah di tengah meja sebagai tumpukan undian. Letakkan dadu di dekat tumpukan undian yang dapat dijangkau oleh semua pemain. Untuk permainan dua pemain, lepaskan kartu sakelar dari tumpukan kartu.
THE PLAY
Tentukan siapa yang akan maju lebih dulu. Selama giliran pemain, mereka memiliki dua pilihan: push atau bank.
DORONG
Jika seorang pemain memilih untuk melakukan push, mereka mulai menarik kartu dari atas tumpukan kartu. Kartu ditarik satu per satu dan ditempatkan dalam kolom. Hanya tiga kolom yang dapat dibentuk, dan pemain tidak harus membuat tiga, mereka dapat membuat satu atau dua.
Saat kartu ditarik, kartu tidak dapat ditempatkan di kolom yang sudah memiliki kartu dengan nomor yang sama atau warna yang sama. Seorang pemain dapat menambahkan sebanyak mungkin kartu ke dalam satu kolom yang mereka inginkan tanpa melanggar aturan itu.
Pemain harus ingat bahwa saat mereka menggambar kartu dan membuat kolom, mereka berusaha untuk tidak mendorong terlalu jauh Selain itu, pemain yang mendapat giliran dapat mengumpulkan salah satu kolom untuk mendapatkan poin, sedangkan kolom lainnya akan dikumpulkan oleh lawan.
Setiap saat, pemain dapat memilih untuk berhenti menarik kartu. Setelah berhenti, saatnya pemain mengumpulkan kolom dan menambahkan kartu ke dalam bangku .
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-2.jpg)
KARTU BENCHING
Ketika seorang pemain berhenti, pemain tersebut memilih satu kolom untuk dikumpulkan dan ditambahkan ke bangku mereka. Kartu-kartu yang telah dikumpulkan disusun berdasarkan warna menghadap ke atas di depan pemain yang mengumpulkannya. Pastikan kartu-kartu yang telah dikumpulkan disusun secara berurutan agar nomornya dapat terlihat.
Lihat juga: Peraturan Permainan GOAT LORDS- Cara Bermain GOAT LORDS![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-3.jpg)
Kartu yang dibekukan dapat berpotensi mendapatkan poin untuk pemain di akhir permainan, tetapi mereka tidak aman.
Setelah pemain yang mendapat giliran telah membuang satu kolom kartu, setiap kolom yang tersisa dikumpulkan oleh lawan. Dimulai dengan pemain di sebelah kiri pemain yang mendapat giliran, pemain itu memilih salah satu kolom yang tersisa. Terus ke kiri, pemain berikutnya mengambil kolom ketiga jika ada. Kartu-kartu ini juga akan dibuang oleh pemain yang mengumpulkannya. Kolom apa pun yang tersisa setelah bermainyang dikembalikan ke pemutar asli akan dibuang.
Permainan dimulai dengan proses benching yang terjadi searah jarum jam. Sepanjang permainan, kartu switch dapat ditarik. Saat kartu switch ditarik, kartu tersebut ditempatkan di tumpukannya sendiri di dekat tumpukan pengundian. Benching terjadi sesuai dengan arah pada kartu switch paling atas saat pemain berhenti menggambar.
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-4.jpg)
DORONG TERLALU JAUH
Jika pemain menarik kartu yang tidak dapat digunakan di salah satu ruang kolom, pemain tersebut telah mendorong terlalu jauh. Kartu tersebut ditempatkan di tumpukan sampah. Sekarang, pemain harus melempar dadu dan membuang semua kartu dengan warna yang dilempar dari bangku mereka. Kartu yang disimpan di bank akan aman dan tidak akan dibuang. Ketika seorang pemain mendorong terlalu jauh, mereka tidak bisa mendapatkan bangku kartu apa pun .
Pemain lain masih mengumpulkan kolom seperti biasa. Kolom yang tersisa saat kembali ke pemain yang mendorong terlalu jauh akan dibuang.
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-5.jpg)
KARTU GULUNG
Ketika seorang pemain menarik kartu gulung selama gilirannya, kartu tersebut dapat ditempatkan di kolom mana pun yang belum ada. Jika kartu gulung ditarik, dan tidak dapat ditempatkan di kolom, pemain tersebut telah mendorong terlalu jauh. Kartu gulung dibuang, dan pemain harus melempar dadu.
Selama fase benching, jika seorang pemain mengumpulkan kolom yang memiliki kartu gulung di dalamnya, mereka melempar dadu. Semua kartu yang cocok dengan warna yang dilempar akan dibuang (bahkan kartu yang baru saja dikumpulkan). Jika sebuah bintang dilempar, pemain tersebut aman dan tidak perlu membuang kartu apa pun. Kartu gulung juga akan dibuang.
KARTU PERBANKAN
Pada giliran pemain, mereka dapat memilih untuk bank kartu daripada menggambar dan membangun kolom. Jika seorang pemain memilih untuk bank Mereka memilih satu warna dan mengeluarkan semua kartu dengan warna tersebut dari bangku mereka. Warna dapat dipilih beberapa kali selama permainan. Kartu-kartu tersebut diletakkan menghadap ke bawah dalam tumpukan yang disebut bank Kartu-kartu ini aman dan tidak dapat disingkirkan. Pemain akan mendapatkan poin untuk kartu-kartu ini di akhir permainan.
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-6.jpg)
Permainan berlanjut searah jarum jam sampai semua kartu tumpukan undian habis, dan kolom terakhir dikumpulkan atau dibuang. Pada titik ini, saatnya menghitung skor.
Lihat juga: Peraturan Permainan WORDLE - Cara Bermain WORDLEPENILAIAN
Pemain mendapatkan poin untuk semua kartu di bangku dan bank mereka.
MENANG
Pemain dengan poin terbanyak akan memenangkan permainan.
LEBIH BANYAK KESULITAN
Untuk tantangan yang lebih besar, buang semua kartu dari bangku saat bintang dilempar.