Բովանդակություն
ՀՐՈՒՄԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Ամենաշատ միավորներ ունեցեք, երբ խաղարկության կույտը վերջանում է քարտերով
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2 – 6 խաղացող
ԲՈՎԱՆԴԱԿՈՒԹՅՈՒՆ. 120 քարտ & amp; 1 մահ
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Push Your Luck Cart Game
Հանդիսատես. 8+ տարեկան
PUSH-ի ներածություն
Push-ը push your luck թղթախաղ է, որը հրապարակվել է Ravensburger-ի կողմից: Այս խաղում խաղացողները ստեղծում են եզակի քարտերի սյունակներ՝ քաշելով տախտակամածի վերևից: Քարտերը կարող են շարունակվել սյունակներում ավելացվել այնքան ժամանակ, քանի դեռ չկա այդ թվով կամ գույնով քարտ: Երբ խաղացողը որոշում է կանգ առնել, նրանք կարող են ընտրել սյունակ հավաքելու համար: Զգույշ եղիր! Եթե խաղացողը շատ հեռու է մղում և խաղաթղթեր է նկարում, որը չի կարող ավելացվել սյունակում, նա քանդվում է և չի կարող որևէ քարտ հավաքել:
ԲՈՎԱՆԴԱԿՈՒԹՅՈՒՆ
120 քարտերի տախտակամածի մեջ կան հինգ տարբեր գույների կոստյումներ՝ կարմիր, կապույտ, կանաչ, դեղին և amp; մանուշակագույն. Յուրաքանչյուր կոստյում ունի 18 քարտ, որոնք գտնվում են 1-6-րդ տեղերում: Յուրաքանչյուր քարտի երեք օրինակ կա: 18 պտտվող քարտերը խաղացողներին կհանգեցնեն նրան, որ նրանք գլորեն ձողը և կհանեն միավորները իրենց քարտերի հավաքածուից: Բացի այդ, կան 12 անջատիչ քարտեր, որոնք խաղի ընթացքում փոխում են սյունակների հավաքման ուղղությունը:
SETUP
Խառնեք 120 քարտերից բաղկացած տախտակամածը և դրեք այն դեմքով դեպի ներքև սեղանի կենտրոնում՝ որպես ոչ-ոքի կույտ: Տեղադրեք մեռնոցը խաղարկության կույտի մոտ՝ բոլոր խաղացողների համար: Երկուսի համարխաղացողի խաղ, հեռացրեք անջատիչ քարտերը տախտակամածից:
Տես նաեւ: Bridge Card Game Rules - Ինչպես խաղալ Bridge the Card GameԽԱՂԸ
Որոշեք, թե ով կգնա առաջինը: Խաղացողի հերթի ժամանակ նրանք ունեն երկու ընտրություն՝ հրում կամ բանկ:
ՀՐՈՒՄ
Եթե խաղացողը նախընտրում է հրել, նա սկսում է խաղաթղթեր նկարել խաղարկության կույտի վերևից: Քարտերը նկարվում են մեկ առ մեկ և տեղադրվում սյունակում: Միայն երեք սյունակ կարող է ձևավորվել, և խաղացողները պետք չէ երեքը կազմել: Նրանք կարող են պատրաստել մեկ կամ երկու:
Քարտերը խաղարկվելուց հետո դրանք չեն կարող տեղադրվել մի սյունակում, որն արդեն ունի նույն թվով կամ նույն գույնի քարտը: Խաղացողը կարող է մեկ սյունակում ավելացնել այնքան քարտեր, որքան ցանկանում է՝ առանց այդ կանոնը խախտելու:
Խաղացողները պետք է նկատի ունենան, որ մինչ նրանք քարտեր են նկարում և սյունակներ են ստեղծում, նրանք փորձում են չհրել շատ հեռու : Նաև իր հերթին խաղացողը կարող է հավաքել սյունակներից մեկը պոտենցիալ միավորների համար: Մյուս սյունակները կհավաքվեն հակառակորդների կողմից:
Ցանկացած ժամանակ խաղացողը կարող է դադարեցնել խաղաթղթեր նկարելը: Դադարելուց հետո ժամանակն է, որ խաղացողները հավաքեն սյունակները և քարտեր ավելացնեն իրենց պահեստային :
ՊԱՍՏԱՆԱՅԻՆ ՔԱՐՏԵՐ
Երբ խաղացողը կանգ է առնում, այդ խաղացողն ընտրում է մեկ սյունակ հավաքելու և ավելացնելու իր նստարանին: Պահված քարտերը դասավորվում են գունավոր դեմքով դեպի վեր՝ դրանք հավաքած խաղացողի առջև: Համոզվեք, որ նստարանային քարտերը երևում են, որպեսզի թիվը տեսանելի լինի:
Պահեստավորված քարտերը կարող են պոտենցիալ միավորներ վաստակել խաղացողի համար խաղի վերջում, բայց դրանք ապահով չեն:
Այն բանից հետո, երբ խաղացողն իր հերթին նստեցրեց քարտերի սյունակ, մնացած սյունակները հավաքվում են հակառակորդների կողմից: Սկսած այն խաղացողից, ով ձախում է իր հերթին, այդ խաղացողն ընտրում է մնացած սյունակներից մեկը: Շարունակելով ձախ, հաջորդ խաղացողը վերցնում է երրորդ սյունակը, եթե կա մեկը: Այս քարտերը նույնպես նստում է այն խաղացողը, ով հավաքել է դրանք: Բնօրինակ նվագարկիչ վերադառնալուց հետո մնացած բոլոր սյունակները հանվում են:
Խաղը սկսվում է նրանից, որ պահեստայինների նստարանային գործընթացը տեղի է ունենում ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Ողջ խաղի ընթացքում կարող են խաղարկվել անջատիչ քարտեր: Երբ անջատիչ քարտը քաշվում է, այն տեղադրվում է իր սեփական կույտի վրա, խաղարկության կույտի մոտ: Պահելը տեղի է ունենում ըստ վերևի ամենաշատ անջատիչ քարտի ուղղության, երբ խաղացողը դադարում է նկարել:
ՇԱՏ ՀԵՌՈՒ
Եթե խաղացողը խաղաթղթեր է նկարում, որը չի կարող օգտագործվել սյունակների բացատներից մեկում, խաղացողը շատ հեռու է մղվել: Այդ քարտը դրվում է թափոնների կույտի մեջ: Այժմ, խաղացողը պետք է գլորի ձողը և դեն նետի իր նստարանից գլորված գույնի բոլոր քարտերը: Բանկային քարտերն ապահով են և չեն հանվում: Երբ խաղացողը շատ հեռու է մղում, նրանք չեն կարողանում նստել ոչ մի քարտ :
Տես նաեւ: ՈՎ ՍԵՆՅԱԿՈՒՄ Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ ՈՎ ՍԵՆՅԱԿՈՒՄՄյուս խաղացողները դեռ սովորականի պես սյունակներ են հավաքում: Ցանկացած սյունակ, որը մնում է, երբ այն ստանում էվերադառնալ դեպի խաղացողը, ով շատ հեռու է հրել, հեռացվում են:
ԳՈՐԾԱՐԿԵԼՈՒ ՔԱՐՏԵՐ
Երբ խաղացողն իր հերթին խաղաթղթ է նկարում, այն կարող է տեղադրվել ցանկացած սյունակում, որն արդեն չունի: Եթե խաղաքարտը խաղարկվում է, և այն չի կարող տեղադրվել սյունակում, այդ խաղացողը շատ հեռու է մղվել: Գլանափաթեթը հանվում է, և խաղացողը պետք է գլորի ձողը:
Պահեստայինների նստարանային փուլի ընթացքում, եթե խաղացողը հավաքում է սյունակ, որի մեջ կա պտտվող քարտ, նրանք գլորում են ձողը: Բոլոր քարտերը, որոնք համապատասխանում են գլորված գույնին, դեն են նետվում (նույնիսկ այն քարտերը, որոնք նոր են հավաքվել): Եթե աստղը գլորվում է, խաղացողը ապահով է և պարտավոր չէ բաց թողնել որևէ քարտ: Այնուհետև գլանափաթեթը նույնպես հանվում է:
ԲԱՆԿԱՅԻՆ ՔԱՐՏԵՐ
Խաղացողի հերթին նրանք կարող են ընտրել բանկային քարտերը, քան նկարել և սյունակներ կառուցել: Եթե խաղացողը ընտրում է բանկ , նա ընտրում է մեկ գույն և հանում այդ գույնի բոլոր քարտերը իրենց նստարանից: Խաղի ընթացքում գույները կարելի է ընտրել մի քանի անգամ: Այդ քարտերը դրված են դեմքով ներքև մի կույտի մեջ, որը կոչվում է բանկ : Այս քարտերը անվտանգ են և հնարավոր չէ հեռացնել: Խաղացողը այս քարտերի համար միավորներ կվաստակի խաղի վերջում:
Խաղը շարունակվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև որ բոլոր խաղաքարտերը չվերանան, և վերջնական սյունակները հավաքվեն կամ դեն նետվեն: Այս պահին հաշիվը հաշվարկելու ժամանակն է:
ՎԱՍԱՐԿՈՒՄ
Խաղացողները միավորներ են վաստակում բոլորի համարքարտերն իրենց նստարանին և բանկում:
ՀԱՂԹՈՒՄ
Ամենից շատ միավորներ հավաքած խաղացողը հաղթում է խաղը:
ԱՎԵԼԻ ԴԺՎԱՐՈՒԹՅՈՒՆ
Ավելի մեծ մարտահրավերի համար նետեք բոլոր քարտերը նստարանից, երբ աստղը գլորվում է: