Isi kandungan
OBJEKTIF TOLAK: Memiliki mata terbanyak apabila longgokan cabutan kehabisan kad
BILANGAN PEMAIN: 2 – 6 pemain
KANDUNGAN: 120 kad & 1 mati
JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Tuah Anda
PENONTON: Umur 8+
PENGENALAN PUSH
Push ialah permainan kad tolak nasib anda yang diterbitkan oleh Ravensburger. Dalam permainan ini, pemain membuat lajur kad unik dengan mengeluarkan bahagian atas dek. Kad boleh terus ditambahkan pada lajur selagi belum ada kad dengan nombor atau warna itu di dalamnya. Apabila pemain memutuskan untuk berhenti, mereka boleh memilih lajur untuk dikumpulkan. Berhati-hati! Jika pemain menolak terlalu jauh dan menarik kad yang tidak boleh ditambahkan pada lajur, mereka akan gagal dan tidak boleh mengumpul sebarang kad.
KANDUNGAN
Dalam dek 120 kad, terdapat lima sut berwarna berbeza: merah, biru, hijau, kuning, & ungu. Setiap sut mempunyai 18 kad yang berada di kedudukan 1 – 6. Terdapat tiga salinan setiap kad dalam saman itu. 18 kad gulung akan menyebabkan pemain melancarkan dadu dan membuang mata daripada koleksi kad mereka. Selain itu, terdapat 12 kad suis yang mengubah arah pengumpulan lajur semasa permainan.
PERSEDIAAN
Kocok dek 120 kad dan letakkan menghadap ke bawah di tengah meja sebagai longgokan seri. Letakkan dadu berhampiran longgokan seri dalam jangkauan semua pemain. Untuk duapermainan pemain, keluarkan kad suis dari dek.
MAIN
Tentukan siapa yang akan pergi dahulu. Semasa giliran pemain, mereka mempunyai dua pilihan: tolak atau bank.
PUSH
Jika pemain memilih untuk menolak, mereka mula melukis kad dari bahagian atas longgokan seri. Kad dilukis satu demi satu dan diletakkan dalam lajur. Hanya tiga lajur boleh dibentuk, dan pemain tidak perlu membuat tiga. Mereka boleh membuat satu atau dua.
Semasa kad dilukis, ia tidak boleh diletakkan dalam lajur yang sudah mempunyai kad dengan nombor yang sama atau warna yang sama. Seorang pemain boleh menambah seberapa banyak kad pada satu lajur yang mereka mahu tanpa melanggar peraturan itu.
Pemain harus ingat bahawa semasa mereka melukis kad dan mencipta lajur, mereka cuba untuk tidak menolak terlalu jauh . Selain itu, pemain yang mengambil giliran mereka mungkin mengumpul salah satu lajur untuk mata yang berpotensi. Lajur lain akan dikumpul oleh pihak lawan.
Pada bila-bila masa, pemain boleh memilih untuk berhenti melukis kad. Selepas berhenti, tiba masanya untuk pemain mengumpul lajur dan menambahkan kad pada bangku mereka.
KAD BENCHING
Apabila pemain berhenti, pemain itu memilih satu lajur untuk dikumpulkan dan ditambah pada bangku simpanan mereka. Kad bangku disusun mengikut warna menghadap ke atas di hadapan pemain yang mengumpulnya. Pastikan kad bangku berperingkat supaya nombornya dapat dilihat.
Kad bangku boleh berpotensi memperoleh mata untuk pemain pada akhir permainan, tetapi ia tidak selamat.
Selepas pemain mengambil giliran mereka meletakkan lajur kad di bangku, mana-mana lajur yang tinggal dikumpulkan oleh pihak lawan. Bermula dengan pemain kiri daripada pemain yang mengambil giliran mereka, pemain itu memilih salah satu lajur yang tinggal. Bersambung ke kiri, pemain seterusnya mengambil lajur ketiga jika ada. Kad ini juga diletakkan di bangku oleh pemain yang mengumpulnya. Mana-mana lajur yang tinggal selepas permainan kembali kepada pemain asal akan dibuang.
Permainan bermula dengan proses bangku yang berlaku mengikut urutan jam. Sepanjang permainan, kad tukar mungkin diambil. Apabila kad suis dilukis, ia diletakkan di atas longgokan sendiri berhampiran longgokan seri. Bangku berlaku mengikut arah pada kad suis paling atas apabila pemain telah berhenti melukis.
TOLAK TERLALU JAUH
Jika pemain mengeluarkan kad yang tidak boleh digunakan dalam salah satu ruang lajur, pemain telah menolak terlalu jauh. Kad itu diletakkan di dalam longgokan buangan. Sekarang, pemain mesti melancarkan dadu dan membuang semua kad warna yang digulung dari bangku simpanan mereka. Kad yang dibankkan adalah selamat dan tidak akan dibuang. Apabila pemain menolak terlalu jauh, mereka tidak boleh meletakkan sebarang kad di bangku .
Pemain lain masih mengumpul lajur seperti biasa. Mana-mana lajur yang tinggal apabila ia diterimakembali kepada pemain yang menolak terlalu jauh dibuang.
KARD GULUNG
Apabila pemain menarik kad guling semasa giliran mereka, ia boleh diletakkan dalam mana-mana lajur yang belum mempunyai kad tersebut. Jika kad gulung ditarik, dan ia tidak boleh diletakkan dalam lajur, pemain itu telah menolak terlalu jauh. Kad gulung dibuang, dan pemain mesti melancarkan dadu.
Semasa fasa bangku, jika pemain mengumpul lajur yang mempunyai kad gulung di dalamnya, mereka melancarkan dadu. Mana-mana kad yang sepadan dengan warna yang digulung akan dibuang (walaupun kad yang baru dikumpul). Jika bintang digolek, pemain selamat dan tidak perlu membuang sebarang kad. Kad gulung kemudiannya dibuang juga.
Lihat juga: OPERASI - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comKAD PERBANKAN
Pada giliran pemain, mereka boleh memilih untuk membank kad daripada melukis dan membina lajur. Jika pemain memilih untuk bank , mereka memilih satu warna dan mengeluarkan semua kad warna itu dari bangku simpanan mereka. Warna boleh dipilih beberapa kali semasa permainan. Kad tersebut diletakkan menghadap ke bawah dalam longgokan yang dipanggil bank . Kad ini selamat dan tidak boleh dialih keluar. Pemain akan memperoleh mata untuk kad ini pada akhir permainan.
Main diteruskan mengikut arah jam sehingga semua kad longgokan seri hilang dan lajur terakhir dikumpulkan atau dibuang. Pada ketika ini, sudah tiba masanya untuk menjumlahkan markah.
PENSKORAN
Pemain memperoleh mata untuk semuakad di bangku simpanan mereka dan bank mereka.
MENANG
Pemain dengan mata terbanyak memenangi permainan.
Lihat juga: Peraturan Permainan Kad Tangan dan Kaki - Cara Bermain Tangan dan KakiLEBIH KESUKARAN
Untuk cabaran yang lebih besar, buang semua kad dari bangku simpanan apabila bintang digulung.