Riaghailtean geama PUSH - Mar a chluicheas tu PUSH

Riaghailtean geama PUSH - Mar a chluicheas tu PUSH
Mario Reeves

Clàr-innse

Amasan PUSH: Biodh na puingean as motha agad nuair a ruitheas an t-sreath tarraing a-mach à cairtean

ÀIREAMH CHEALLACHAIDH: 2 – 6 cluicheadair <4

Clàr: 120 cairt & 1 a’ bàsachadh

CINEÁL GHEAME: Put Your luck Card Game

LUCHD-OBRACH: Aois 8+

RO-RÀDH PUSH

Is e geama cairt push your luck a tha air fhoillseachadh le Ravensburger. Anns a’ gheama seo, bidh cluicheadairean a’ cruthachadh cholbhan de chairtean gun samhail le bhith a’ tarraing far mullach na deic. Faodar cairtean a chur ri colbhan fhad 's nach eil cairt ann mu thràth leis an àireamh no an dath sin innte. Nuair a cho-dhùnas cluicheadair stad, faodaidh iad colbh a thaghadh airson a chruinneachadh. Bi faiceallach! Ma bhios cluicheadair a’ putadh ro fhada agus a’ tarraing cairt nach gabh a chur ri colbh, bidh iad a’ briseadh agus chan urrainn dhaibh cairtean sam bith a chruinneachadh.

CLÀR

Taobh a-staigh an deic 120 cairt, tha còig deiseachan de dhiofar dhathan ann: dearg, gorm, uaine, buidhe, & purpaidh. Tha 18 cairtean anns gach deise a tha 1 – 6. Tha trì leth-bhreacan de gach cairt san deise. Bheir na 18 cairtean rolla air cluicheadairean am bàs a roiligeadh agus puingean a thilgeil air falbh bhon chruinneachadh chairtean aca. Cuideachd, tha 12 cairt suidse ann a dh’ atharraicheas stiùir cruinneachadh colbh rè cluich.

SETUP

Suidhich an deic de 120 cairt agus cuir aghaidh sìos ann am meadhan a’ bhùird mar chrann tarraing. Cuir am bàs faisg air a’ chrann tarraing taobh a-staigh ruigsinneachd nan cluicheadairean gu lèir. Airson dhàgeama cluicheadair, thoir air falbh na cairtean suidse bhon deic.

AN PLAY

Sònraich cò thèid an toiseach. Ann an tionndadh cluicheadair, tha dà roghainn aca: putadh no banca.

PUSH

Ma roghnaicheas cluicheadair putadh, tòisichidh iad a’ tarraing chairtean o mhullach a’ chrann-tarraing. Tha cairtean air an tarraing aon aig aon àm agus air an cur ann an colbh. Chan urrainnear ach trì colbhan a chruthachadh, agus chan fheum cluicheadairean trì a dhèanamh. Faodaidh iad fear no dhà a dhèanamh.

Mar a tha cairtean gan tarraing, chan urrainn dhaibh an cur ann an colbh air a bheil cairt leis an aon àireamh no an aon dath mu thràth. Faodaidh cluicheadair na h-uimhir de chairtean a chur ri aon cholbh agus a tha iad ag iarraidh gun a bhith a’ briseadh na riaghailt sin.

Bu chòir do chluicheadairean cuimhneachadh ged a tha iad a’ tarraing chairtean agus a’ cruthachadh cholbhan, gu bheil iad a’ feuchainn gun putadh ro fhada . Cuideachd, is dòcha gun cruinnich an cluicheadair aon de na colbhan airson puingean a dh’ fhaodadh a bhith ann. Thèid na colbhan eile a chruinneachadh le luchd-dùbhlain.

Aig àm sam bith, faodaidh cluicheadair roghnachadh stad a chuir air cairtean a tharraing. Às deidh dhaibh stad, tha an t-àm ann do chluicheadairean na colbhan a chruinneachadh agus cairtean a chur ris a’ bheing aca .

CARDAN BENCHING

Nuair a stadas cluicheadair, taghaidh an cluicheadair sin aon cholbh airson a chruinneachadh agus a chur ris a’ bheing aca. Tha cairtean beinne air an rèiteachadh le dath aghaidh suas air beulaibh a’ chluicheadair a chruinnich iad. Dèan cinnteach gu bheil na cairtean beinne air an atharrachadh gus am faicear an àireamh.

Faodaidh cairtean being puingean a chosnadh dhan chluicheadair aig deireadh a’ gheama, ach chan eil iad sàbhailte.

An dèidh don chluicheadair a dhol mu seach air colbh de chairtean a lùbadh, bidh an luchd-dùbhlain a’ cruinneachadh colbhan sam bith eile. A’ tòiseachadh leis a’ chluicheadair air an taobh chlì dhen fhear a’ gabhail an tionndaidh, taghaidh an cluicheadair sin aon de na colbhan a tha air fhàgail. A’ leantainn air chlì, bheir an ath chluicheadair an treas colbh ma tha fear ann. Tha na cairtean sin cuideachd air am brùthadh leis a’ chluicheadair a chruinnich iad. Thèid colbhan sam bith a tha air fhàgail às deidh cluich a thilleadh chun chluicheadair tùsail a thilgeil air falbh.

Tha an geama a’ tòiseachadh leis a’ phròiseas beingidh a’ tachairt ann an òrdugh deiseal. Tron gheama, is dòcha gun tèid cairtean suidse a tharraing. Nuair a thèid cairt suidse a tharraing, thèid a chuir air a chrann fhèin faisg air a’ chrann tarraing. Bidh beingidh a’ tachairt a rèir an stiùiridh air a’ chairt suidse as àirde nuair a tha an cluicheadair air stad a tharraing.

PUSH TOO FAR

Ma tha cluicheadair a’ tarraing cairt nach gabh a chleachdadh ann an aon de na beàrnan colbh, tha an cluicheadair air putadh ro fhada. Tha a’ chairt sin air a cur anns a’ chrann tilgeil. A-nis, feumaidh an cluicheadair am bàs a roiligeadh agus a h-uile cairt den dath a tha air a roiligeadh bhon bheing aca a thoirt air falbh. Tha cairtean banca sàbhailte agus cha tèid an tilgeadh air falbh. Nuair a phut cluicheadair ro fhada, chan fhaigh iad air being air cairtean .

Bidh na cluicheadairean eile fhathast a’ cruinneachadh cholbhan mar as àbhaist. Colbhan sam bith a tha air fhàgail nuair a gheibh eair ais chun chluicheadair a phut e ro fhada air a thilgeil air falbh.

CARDAÍ ROLL

Nuair a tharraingeas cluicheadair cairt-rol nuair a thionndaidheas iad, faodar a cur ann an colbh sam bith aig nach eil tè mu thràth. Ma thèid cairt rolla a tharraing, agus nach gabh a chuir ann an colbh, tha an cluicheadair sin air putadh ro fhada. Tha a’ chairt rolla air a thilgeil air falbh, agus feumaidh an cluicheadair am bàs a roiligeadh.

Rè na h-ìre beingidh, ma chruinnicheas cluicheadair colbh air a bheil cairt rolla innte, roiligidh iad am bàs. Thèid cairtean sam bith a tha a rèir an dath a chaidh a roiligeadh air falbh (eadhon cairtean a chaidh a chruinneachadh). Ma tha rionnag air a roiligeadh, tha an cluicheadair sàbhailte agus chan fheum e cairtean sam bith a thilgeil air falbh. Tha an cairt rolla an uairsin air a thilgeil air falbh cuideachd.

CARDAÍ BANCACH

Air tionndadh cluicheadair, faodaidh iad roghnachadh cairtean banca a thaghadh seach a bhith a’ tarraing agus a’ togail cholbhan. Ma roghnaicheas cluicheadair banc , taghaidh iad aon dath agus thoir air falbh a h-uile cairt den dath sin bhon bheing aca. Faodar dathan a thaghadh iomadh uair tron ​​​​gheama. Tha na cairtean sin air an cur aghaidh sìos ann am pìos ris an canar am banca . Tha na cairtean sin sàbhailte agus chan urrainnear an toirt air falbh. Gheibh an cluicheadair puingean airson na cairtean seo aig deireadh a’ gheama.

Tha cluich a’ leantainn taobh deiseal gus am bi a h-uile cairt tarraing air falbh, agus na colbhan mu dheireadh air an cruinneachadh no air an toirt air falbh. Aig an ìre seo, tha an t-àm ann an sgòr àrdachadh.

Faic cuideachd: SPANISH 21 - Ionnsaich mar a chluicheas tu le Gamerules.com

SCORING

Bidh cluicheadairean a’ cosnadh puingean airson a h-uile gin dhiubhna cairtean 'sa bheing 's am bruaich.

Faic cuideachd: BANK RUSSIAN - Ionnsaich cluich le Gamerules.com

A’ buannachadh

Is e an cluicheadair leis na puingean as motha a bhuannaicheas an geama.

TUILLEADH DHUILLEAG

Airson dùbhlain nas motha, tilg air falbh a h-uile cairt bhon bheing nuair a tha rionnag air a roiligeadh.




Mario Reeves
Mario Reeves
Tha Mario Reeves na neach-dealasach air geama bùird agus na sgrìobhadair dìoghrasach a tha air a bhith a’ cluich geamannan cairt is bùird cho fada ‘s as urrainn dha cuimhneachadh. Mar thoradh air a ghaol air geamannan agus sgrìobhadh chruthaich e am blog aige, far am bi e a’ roinn a chuid eòlais agus eòlas air a bhith a’ cluich cuid de na geamannan as mòr-chòrdte air feadh an t-saoghail.Tha blog Mario a 'toirt seachad riaghailtean coileanta agus stiùireadh furasta a thuigsinn airson geamannan mar poker, drochaid, tàileasg, agus mòran eile. Tha e dìoghrasach mu bhith a’ cuideachadh a luchd-leughaidh ag ionnsachadh agus a’ faighinn tlachd às na geamannan sin agus aig an aon àm a’ roinn mholaidhean agus ro-innleachdan gus an cuideachadh le bhith ag adhartachadh a’ gheama aca.A bharrachd air a’ bhlog aige, tha Mario na innleadair bathar-bog agus is toil leis a bhith a’ cluich gheamannan bùird còmhla ri theaghlach is a charaidean san ùine shaor aige. Tha e den bheachd gu bheil geamannan chan ann a-mhàin nan adhbhar dibhearsain ach cuideachd a’ cuideachadh le bhith a’ leasachadh sgilean inntinneil, comasan fuasgladh-cheistean, agus eadar-obrachadh sòisealta.Tron bhlog aige, tha Mario ag amas air cultar gheamannan bùird agus geamannan cairt adhartachadh, agus daoine a bhrosnachadh gus tighinn còmhla agus an cluich mar dhòigh air fois a ghabhail, spòrs fhaighinn, agus fuireach fallain gu inntinn.