Jedwali la yaliyomo
LENGO LA KUSUKUMA: Kuwa na pointi nyingi zaidi wakati rundo la sare linapoisha
IDADI YA WACHEZAJI: 2 – 6 wachezaji
YALIYOMO: kadi 120 & 1 kufa
AINA YA MCHEZO: Push Your Kadi ya Bahati
HADRA: Umri 8+
5> UTANGULIZI WA KUSUKUMAPush ni mchezo wa kusukuma kadi yako ya bahati uliochapishwa na Ravensburger. Katika mchezo huu, wachezaji huunda safu wima za kadi za kipekee kwa kuchora kutoka juu ya sitaha. Kadi zinaweza kuendelea kuongezwa kwenye safu wima mradi tu hakuna kadi iliyo na nambari hiyo au rangi ndani yake. Wakati mchezaji anaamua kuacha, anaweza kuchagua safu ya kukusanya. Kuwa mwangalifu! Iwapo mchezaji anasukuma mbali sana na kuchora kadi ambayo haiwezi kuongezwa kwenye safu, wao hupasuka na hawawezi kukusanya kadi yoyote.
YALIYOMO
Ndani ya sitaha ya kadi 120, kuna suti tano za rangi tofauti: nyekundu, bluu, kijani, njano, & zambarau. Kila suti ina kadi 18 ambazo ziko katika nafasi ya 1 - 6. Kuna nakala tatu za kila kadi kwenye suti. Kadi 18 zitawafanya wachezaji kukunja sura na kutupa pointi kutoka kwenye mkusanyiko wao wa kadi. Pia, kuna kadi 12 za kubadili zinazobadilisha mwelekeo wa mkusanyiko wa safu wakati wa kucheza.
WEKA
Changanya sitaha ya kadi 120 na uiweke chini katikati ya jedwali kama rundo la kuchora. Weka kifa karibu na rundo la kuteka mahali ambapo wachezaji wote wanaweza kufikia. Kwa mbilimchezo wa mchezaji, ondoa kadi za kubadili kutoka kwenye staha.
CHEZA
Amua nani atatangulia. Wakati wa zamu ya mchezaji, wana chaguo mbili: kushinikiza au benki.
SUKUMA
Mchezaji akichagua kusukuma, anaanza kuchora kadi kutoka juu ya rundo la kuteka. Kadi hutolewa moja kwa wakati na kuwekwa kwenye safu. Nguzo tatu tu zinaweza kuundwa, na wachezaji si lazima kufanya tatu. Wanaweza kutengeneza moja au mbili.
Kadiri kadi zinavyochorwa, haziwezi kuwekwa kwenye safu ambayo tayari ina kadi yenye nambari sawa au rangi sawa. Mchezaji anaweza kuongeza kadi nyingi kwenye safu wima apendavyo bila kuvunja sheria hiyo.
Wachezaji wanapaswa kukumbuka kwamba wakati wanachora kadi na kuunda safu wima, wanajaribu kusukuma mbali zaidi . Pia, mchezaji anayechukua zamu yake anaweza kukusanya mojawapo ya safu wima kwa pointi zinazowezekana. Safu nyingine zitakusanywa na wapinzani.
Wakati wowote, mchezaji anaweza kuchagua kuacha kuchora kadi. Baada ya kusimama, ni wakati wa wachezaji kukusanya safu wima na kuongeza kadi kwenye benchi yao .
KADI ZA BENZI
Mchezaji anaposimama, mchezaji huyo huchagua safu moja ya kukusanya na kuongeza kwenye benchi yake. Kadi zilizowekwa benchi hupangwa kwa rangi uso mbele ya mchezaji aliyezikusanya. Hakikisha kuwa kadi zilizowekwa benchi zimepeperushwa ili nambari iweze kuonekana.
Kadi zilizowekwa benchi zinaweza uwezekano kupata pointi kwa mchezaji mwishoni mwa mchezo, lakini haziko salama.
Baada ya mchezaji anayechukua zamu yake kuweka safu wima ya kadi kwenye benchi, safu wima zozote zilizosalia hukusanywa na wapinzani. Kuanzia na mchezaji kushoto kwa yule anayechukua zamu yake, mchezaji huyo anachagua moja ya safu zilizosalia. Kuendelea kushoto, mchezaji anayefuata anachukua safu ya tatu ikiwa kuna moja. Kadi hizi pia zimewekwa benchi na mchezaji aliyezikusanya. Safu wima zozote zinazosalia baada ya kucheza kurudi kwa mchezaji asili hutupwa.
Mchezo huanza na mchakato wa kuweka benchi kwa mpangilio wa saa. Katika mchezo mzima, kadi za kubadili zinaweza kuchorwa. Wakati kadi ya kubadili inatolewa, imewekwa kwenye rundo lake karibu na rundo la kuteka. Kuweka benchi hutokea kulingana na mwelekeo ulio juu ya kadi nyingi za kubadili wakati mchezaji ameacha kuchora.
SUKUMA MBALI SANA
Iwapo mchezaji atachora kadi ambayo haiwezi kutumika katika mojawapo ya nafasi za safu wima, mchezaji amesukuma mbali zaidi. Kadi hiyo imewekwa kwenye rundo la kutupa. Sasa, mchezaji lazima azungushe kiwanja na kutupa kadi zote za rangi iliyoviringishwa kutoka kwenye benchi yao. Kadi za benki ni salama na hazitupiwi. Mchezaji anaposukuma mbali sana, hawi kwenye benchi kadi yoyote .
Angalia pia: Kanuni za Mchezo wa WORDLE - Jinsi ya Kucheza WORDLEWachezaji wengine bado wanakusanya safu kama kawaida. Safu wima zozote ambazo zimesalia inapopatikanakurudi kwa mchezaji ambaye alisukuma mbali sana hutupwa.
ROLL KADI
Mchezaji anapochora kadi wakati wa zamu yake, inaweza kuwekwa kwenye safu wima yoyote ambayo tayari haina. Ikiwa kadi ya roll imechorwa, na haiwezi kuwekwa kwenye safu, mchezaji huyo amesukuma mbali sana. Kadi ya roll inatupwa, na mchezaji lazima azungushe kifo.
Wakati wa hatua ya kuweka benchi, ikiwa mchezaji atakusanya safu ambayo ina kadi ya kukunja ndani yake, huviringisha kizibo. Kadi zozote zinazolingana na rangi iliyovingirishwa hutupwa (hata kadi ambazo zilikusanywa hivi punde). Ikiwa nyota imeviringishwa, mchezaji yuko salama na si lazima atupe kadi zozote. Kadi ya roll inatupwa pia.
KADI ZA BENKI
Kwa upande wa mchezaji, anaweza kuchagua kuweka benki kadi badala ya kuchora na kuunda safu wima. Mchezaji akichagua kuweka benki , atachagua rangi moja na kuondoa kadi zote za rangi hiyo kwenye benchi yao. Rangi inaweza kuchaguliwa mara kadhaa wakati wa mchezo. Kadi hizo zimewekwa kifudifudi chini kwenye rundo linaloitwa benki . Kadi hizi ni salama na haziwezi kuondolewa. Mchezaji atapata pointi kwa kadi hizi mwishoni mwa mchezo.
Cheza inaendelea kwa mwelekeo wa saa hadi kadi zote za rundo la mchoro zitoweke, na safu wima za mwisho zikusanywe au kutupwa. Kwa wakati huu, ni wakati wa kuhesabu alama.
BAO
Wachezaji hupata pointi kwa wotekadi katika benchi zao na benki zao.
KUSHINDA
Mchezaji aliye na pointi nyingi ndiye mshindi wa mchezo.
UGUMU ZAIDI
Kwa changamoto kubwa zaidi, tupa kadi zote kwenye benchi wakati nyota inapoviringishwa.
Angalia pia: Sheria za Mchezo wa Kijakazi - Jinsi ya Kucheza Mchezo wa Kadi wa Mjakazi Mzee