Pravila igre PUSH - Kako igrati PUSH

Pravila igre PUSH - Kako igrati PUSH
Mario Reeves

CILJ PRITISKA: Ko zmanjka kart na kupu za vlečenje, imaš največ točk.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 - 6 igralcev

VSEBINE: 120 kartic & 1 kocka

VRSTA IGRE: Igra s kartami Push Your Luck

POSLUŠALCI: Starost 8+

UVEDBA POTISKA

Push je igra s kartami push your luck, ki jo je izdala založba Ravensburger. V tej igri igralci ustvarjajo stolpce edinstvenih kart tako, da vlečejo z vrha kompleta. Kartice se lahko dodajajo v stolpce, dokler v njih ni še nobene karte s to številko ali barvo. Ko se igralec odloči, da se bo ustavil, lahko izbere stolpec, ki ga bo zbral. Bodite previdni! Če igralec preveč potiska in potegne karto, ki jeni mogoče dodati v stolpec, se razbije in ne more zbrati nobene karte.

VSEBINE

V kompletu 120 kart je pet različnih barv: rdeča, modra, zelena, rumena, & amp; vijolična. Vsaka barva ima 18 kart, ki so razvrščene od 1 do 6. V barvi so tri kopije vsake karte. 18 kart za metanje bo igralce prisililo, da bodo vrgli kocko in zavrgli točke iz svoje zbirke kart. Obstaja tudi 12 kart za preklop, ki med igro spremenijo smer zbiranja stolpcev.

NASTAVITEV

Premešajte komplet 120 kart in ga položite na sredino mize z licem navzdol kot kupček za žrebanje. Kocko položite v bližino kupčka za žrebanje na dosegu vseh igralcev. Pri igri dveh igralcev odstranite karte za zamenjavo iz kompleta.

IGRA

Določite, kdo bo šel prvi. Igralec ima na potezi dve možnosti: potisniti ali potisniti.

Poglej tudi: Pravila igre MOST LIKELY - Kako igrati MOST LIKELY

PUSH

Če se igralec odloči za potiskanje, začne vleči karte z vrha kupčka za vlečenje. Karte se vlečejo po ena in se postavijo v stolpec. oblikujejo se lahko samo trije stolpci, pri čemer igralcem ni treba oblikovati treh, lahko oblikujejo enega ali dva.

Ko so karte izžrebane, jih ni mogoče postaviti v stolpec, v katerem že je karta z isto številko ali iste barve. Igralec lahko v en stolpec doda poljubno število kart, ne da bi kršil to pravilo.

Igralci se morajo zavedati, da med vlečenjem kart in oblikovanjem stolpcev ne smejo pretirano pritisnite. Poleg tega lahko igralec, ki je na vrsti, pobere enega od stolpcev in tako pridobi morebitne točke. Druge stolpce bodo pobrali nasprotniki.

Igralec se lahko kadar koli odloči, da bo prenehal vleči karte. Po prenehanju lahko igralci zberejo stolpce in dodajo karte v svoje klop .

KARTONI ZA ODLAGANJE

Ko se igralec ustavi, izbere en stolpec, ki ga bo zbral in dodal na svojo klop. Karte s klopi se razporedijo po barvah navzgor pred igralca, ki jih je zbral. Poskrbite, da bodo karte s klopi razporejene tako, da bo vidno njihovo število.

Kartice na klopi lahko potencialno . igralcu na koncu igre prinesejo točke, vendar niso varne.

Ko igralec, ki je na vrsti, odloži stolpec kart, preostale stolpce zberejo nasprotniki. Igralec, ki je na vrsti, izbere enega od preostalih stolpcev. Če nadaljuje levo, naslednji igralec vzame tretji stolpec, če je še kakšen. Tudi te karte odloži igralec, ki jih je zbral. Vsi stolpci, ki ostanejo po igranju, sose vrne prvotnemu igralcu, se zavrže.

Igra se začne s postavljanjem na klopi v smeri urinega kazalca. Med igro se lahko vlečejo karte zamenjav. Ko se vleče karta zamenjav, se položi na svoj kupček blizu kupčka za vlečenje. Postavljanje na klopi poteka v skladu s smerjo na najvišji karti zamenjav, ko je igralec prenehal vleči.

PRITISK PREVEČ DALEČ

Če igralec potegne karto, ki je ni mogoče uporabiti na enem od mest v stolpcu, je pretiraval. Ta karta se odloži na kupček za zavrženje. Zdaj mora igralec vreči kocko in zavreči vse karte barve, ki so padle z njegove klopi. Karte v banki so varne in se ne zavržejo. Ko igralec pretirava, na klopi ne dobijo nobene karte. .

Drugi igralci še vedno zbirajo stolpce kot običajno. Stolpci, ki ostanejo, ko se vrnejo k igralcu, ki je potisnil predaleč, se zavržejo.

KARTICE ROLL CARDS

Ko igralec med svojim potegom potegne kartico, jo lahko postavi v kateri koli stolpec, v katerem še ni. Če potegne kartico in je ne more postaviti v stolpec, je igralec pretiraval. Kartica se zavrže, igralec pa mora metati kocko.

Če igralec med fazo postavljanja klopi zbere stolpec, v katerem je karta z rolojem, vrže kocko. Vse karte, ki se ujemajo z barvo, se zavržejo (tudi pravkar zbrane karte). Če pade zvezda, je igralec varen in mu ni treba zavreči nobene karte. Nato se zavrže tudi karta z rolojem.

BANČNE KARTICE

Na igralčevem poteku lahko igralec izbere naslednje možnosti. banka kartic, namesto da bi žrebali in gradili stolpce. Če se igralec odloči za banka izberejo eno barvo in s svoje klopi odstranijo vse karte te barve. Barve lahko med igro izberejo večkrat. Te karte se položijo na kupček, ki se imenuje banka Te karte so varne in jih ni mogoče odstraniti. Igralec bo za te karte na koncu igre prejel točke.

Igra se nadaljuje v smeri urinega kazalca, dokler ne zmanjka vseh kart na kupu in dokler ne zberete ali odvržete zadnjih stolpcev. Na tej točki je čas, da seštejete rezultate.

SKLENJEVANJE

Igralci dobijo točke za vse karte na svoji klopi in v svoji banki.

WINNING

Igralec z največjim številom točk zmaga v igri.

VEČ TEŽAV

Če želite še večji izziv, ko pade zvezda, odvrzite vse karte s klopi.

Poglej tudi: Pravila igre Candyman (Drug Dealer) - Kako igrati Candyman



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.