PUSH Rheolau Gêm - Sut i Chwarae GWTHIO

PUSH Rheolau Gêm - Sut i Chwarae GWTHIO
Mario Reeves

Tabl cynnwys

AMCAN GWTHIO: Sicrhewch y nifer fwyaf o bwyntiau pan fydd y pentwr gemau yn rhedeg allan o gardiau

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 – 6 chwaraewr <4

CYNNWYS: 120 o gardiau & 1 yn marw

MATH O GÊM: Gêm Cerdyn Gwthio Eich Lwc

CYNULLEIDFA: Oed 8+

CYFLWYNO GWTHIO

Gêm gardiau gwthio eich lwc a gyhoeddwyd gan Ravensburger yw Push. Yn y gêm hon, mae chwaraewyr yn creu colofnau o gardiau unigryw trwy dynnu oddi ar frig y dec. Gellir parhau i ychwanegu cardiau at golofnau cyn belled nad oes cerdyn â'r rhif neu'r lliw hwnnw ynddo eisoes. Pan fydd chwaraewr yn penderfynu stopio, gall ddewis colofn i'w chasglu. Byddwch yn ofalus! Os yw chwaraewr yn gwthio'n rhy bell ac yn tynnu cerdyn na ellir ei ychwanegu at golofn, mae'n chwalu ac ni allant gasglu unrhyw gardiau.

CYNNWYS

O fewn y dec 120 cerdyn, mae pum siwt o liwiau gwahanol: coch, glas, gwyrdd, melyn, & porffor. Mae gan bob siwt 18 cerdyn sy'n cael eu graddio rhwng 1 a 6. Mae tri chopi o bob cerdyn yn y siwt. Bydd y 18 cerdyn rholio yn achosi chwaraewyr i rolio'r marw a thaflu pwyntiau o'u casgliad cardiau. Hefyd, mae yna 12 cerdyn switsh sy'n newid cyfeiriad casglu colofn yn ystod chwarae.

SETUP

Siffliwch y dec o 120 o gardiau a'i roi wyneb i lawr yng nghanol y bwrdd fel pentwr tynnu. Rhowch y dis ger y pentwr gêm gyfartal o fewn cyrraedd yr holl chwaraewyr. Am ddaugêm chwaraewr, tynnwch y cardiau switsh o'r dec.

Y CHWARAE

Penderfynwch pwy fydd yn mynd gyntaf. Yn ystod tro chwaraewr, mae ganddo ddau ddewis: gwthio neu fancio.

GWTHIO

Os yw chwaraewr yn dewis gwthio, mae'n dechrau tynnu cardiau o frig y pentwr tynnu. Mae cardiau'n cael eu tynnu un ar y tro a'u gosod mewn colofn. Dim ond tair colofn y gellir eu ffurfio, ac nid oes rhaid i chwaraewyr wneud tair. Gallant wneud un neu ddau.

Wrth i gardiau gael eu tynnu, ni ellir eu gosod mewn colofn sydd eisoes â cherdyn gyda'r un rhif neu'r un lliw. Gall chwaraewr ychwanegu cymaint o gardiau at un golofn ag y dymunant heb dorri'r rheol honno.

Dylai chwaraewyr gadw mewn cof, tra eu bod yn tynnu cardiau ac yn creu colofnau, eu bod yn ceisio peidio gwthio yn rhy bell . Hefyd, efallai y bydd y chwaraewr sy'n cymryd ei dro yn casglu un o'r colofnau ar gyfer pwyntiau posibl. Bydd y colofnau eraill yn cael eu casglu gan wrthwynebwyr.

Ar unrhyw adeg, gall chwaraewr ddewis rhoi’r gorau i dynnu cardiau. Ar ôl stopio, mae'n bryd i chwaraewyr gasglu'r colofnau ac ychwanegu cardiau at eu mainc .

CARDIAU MEINCIO

Pan fydd chwaraewr yn stopio, mae'r chwaraewr hwnnw yn dewis un golofn i'w chasglu a'i hychwanegu at ei fainc. Trefnir cardiau mainc yn ôl lliw wyneb i fyny o flaen y chwaraewr a'u casglodd. Gwnewch yn siŵr bod cardiau meinciau yn amrywio fel bod y rhif i'w weld.

Gall cardiau meinciau o bosibl ennill pwyntiau i'r chwaraewr ar ddiwedd y gêm, ond nid ydynt yn ddiogel.

Ar ôl i'r chwaraewr sy'n cymryd ei dro feincio colofn o gardiau, bydd unrhyw golofnau sy'n weddill yn cael eu casglu gan wrthwynebwyr. Gan ddechrau gyda'r chwaraewr i'r chwith o'r un sy'n cymryd ei dro, mae'r chwaraewr hwnnw'n dewis un o'r colofnau sy'n weddill. Gan barhau i'r chwith, mae'r chwaraewr nesaf yn cymryd y drydedd golofn os oes un. Mae'r cardiau hyn hefyd yn cael eu mainc gan y chwaraewr a'u casglodd. Mae unrhyw golofnau sy'n weddill ar ôl i'r chwarae ddychwelyd i'r chwaraewr gwreiddiol yn cael eu taflu.

Mae'r gêm yn dechrau gyda'r broses feincio yn digwydd mewn trefn clocwedd. Trwy gydol y gêm, efallai y bydd cardiau switsh yn cael eu tynnu. Pan dynnir cerdyn switsh, caiff ei osod ar ei bentwr ei hun ger y pentwr tynnu. Mae meincnodi'n digwydd yn ôl y cyfeiriad ar y cerdyn switsh mwyaf pan fydd y chwaraewr wedi rhoi'r gorau i dynnu llun.

GWTHIO RHY PELL

Os yw chwaraewr yn tynnu llun cerdyn na ellir ei ddefnyddio yn un o fylchau'r golofn, mae'r chwaraewr wedi gwthio'n rhy bell. Rhoddir y cerdyn hwnnw yn y pentwr taflu. Nawr, rhaid i'r chwaraewr rolio'r dis a thaflu pob cerdyn lliw wedi'i rolio oddi ar ei fainc. Mae cardiau banc yn ddiogel ac nid ydynt yn cael eu taflu. Pan fydd chwaraewr yn gwthio'n rhy bell, nid yw'n cael mainc unrhyw gardiau .

Mae'r chwaraewyr eraill yn dal i gasglu colofnau fel arfer. Unrhyw golofnau sy'n weddill pan ddawyn ôl at y chwaraewr sy'n gwthio yn rhy bell yn cael eu taflu.

CARDIAU ROLIO

Pan fydd chwaraewr yn tynnu cerdyn rholio yn ystod ei dro, gellir ei roi mewn unrhyw golofn nad oes ganddo un yn barod. Os caiff cerdyn rholio ei dynnu, ac ni ellir ei roi mewn colofn, mae'r chwaraewr hwnnw wedi gwthio'n rhy bell. Mae'r cerdyn rholio yn cael ei daflu, a rhaid i'r chwaraewr rolio'r dis.

Yn ystod y cyfnod meinciau, os yw chwaraewr yn casglu colofn sydd â cherdyn rholio ynddi, mae'n rholio'r dis. Mae unrhyw gardiau sy'n cyfateb i'r lliw a rolio yn cael eu taflu (hyd yn oed cardiau oedd newydd eu casglu). Os yw seren yn cael ei rholio, mae'r chwaraewr yn ddiogel ac nid oes rhaid iddo daflu unrhyw gardiau. Yna mae'r cerdyn rholio yn cael ei daflu hefyd.

CARDIAU BANCIO

Ar dro chwaraewr, gall ddewis bancio cardiau yn hytrach na thynnu ac adeiladu colofnau. Os yw chwaraewr yn dewis bancio , mae'n dewis un lliw ac yn tynnu pob cerdyn o'r lliw hwnnw oddi ar ei fainc. Gellir dewis lliwiau sawl gwaith yn ystod y gêm. Rhoddir y cardiau hynny wyneb i waered mewn pentwr o'r enw'r banc . Mae'r cardiau hyn yn ddiogel ac ni ellir eu tynnu. Bydd y chwaraewr yn ennill pwyntiau am y cardiau hyn ar ddiwedd y gêm.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Crazy Eights - Sut i chwarae Crazy Eights

Mae'r chwarae'n parhau i gyfeiriad clocwedd nes bod pob un o'r cardiau pentwr tynnu wedi diflannu, a'r colofnau olaf yn cael eu casglu neu eu taflu. Ar y pwynt hwn, mae'n bryd cyfrif y sgôr.

SGORIO

Mae chwaraewyr yn ennill pwyntiau am bob uny cardiau yn eu mainc a'u banc.

ENILL

Y chwaraewr gyda’r mwyaf o bwyntiau sy’n ennill y gêm.

MWY O ANAWSTERAU

Am her fwy, taflwch bob cerdyn oddi ar y fainc pan fydd seren yn rholio.

Gweld hefyd: GÊM CERDYN HOCI - Dysgwch Chwarae Gyda GameRules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.