ಪುಶ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಪುಶ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಪುಶ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಪುಶ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಪುಶ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ: ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 – 6 ಆಟಗಾರರು

ವಿಷಯಗಳು: 120 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು & 1 ಡೈ

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಪುಶ್ ಯುವರ್ ಲಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಸು 8+

ಪುಶ್ ಪರಿಚಯ

ಪುಶ್ ಎಂಬುದು ರಾವೆನ್ಸ್‌ಬರ್ಗರ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಪುಶ್ ಯುವರ್ ಲಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಡೆಕ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅನನ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆ ಸಂಖ್ಯೆ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಈಗಾಗಲೇ ಇಲ್ಲದಿರುವವರೆಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಲಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ! ಆಟಗಾರನು ತುಂಬಾ ದೂರ ತಳ್ಳಿದರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದರೆ, ಅವರು ಬಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ವಿಷಯಗಳು

120 ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಐದು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದ ಸೂಟ್‌ಗಳಿವೆ: ಕೆಂಪು, ನೀಲಿ, ಹಸಿರು, ಹಳದಿ, & ನೇರಳೆ. ಪ್ರತಿ ಸೂಟ್ 18 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು 1 - 6 ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೂರು ಪ್ರತಿಗಳಿವೆ. 18 ರೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರರು ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾಲಮ್ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ 12 ಸ್ವಿಚ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ.

ಸೆಟಪ್

120 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಂತೆ ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಬಳಿ ಡೈ ಅನ್ನು ಹಾಕಿ. ಇಬ್ಬರಿಗೆಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟ, ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಸ್ವಿಚ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಪ್ಲೇ

ಯಾರು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರಿಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಪುಶ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಂಕ್.

ಪುಶ್

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಳ್ಳಲು ಆರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಮೂರು ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಮೂರು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅವರು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಮಾಡಬಹುದು.

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದಂತೆ, ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಥವಾ ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆ ನಿಯಮವನ್ನು ಮುರಿಯದೆ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಕಾಲಮ್‌ಗೆ ಎಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬೇಕಾದರೂ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಅವರು ತುಂಬಾ ದೂರ ತಳ್ಳದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅಲ್ಲದೆ, ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಇತರ ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಗಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ÉCARTÉ - GameRules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಬೆಂಚ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಮಯವಾಗಿದೆ.

ಬೆಂಚಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಆಟಗಾರ ನಿಲ್ಲಿಸಿದಾಗ, ಆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬೆಂಚ್‌ಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೇರಿಸಲು ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಬೆಂಚ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ಬಣ್ಣದ ಮುಖದ ಮೂಲಕ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆಂಚ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ಬೆಂಚ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಚ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಯಾವುದೇ ಉಳಿದ ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಉಳಿದಿರುವ ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಎಡಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾ, ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಮೂರನೇ ಕಾಲಮ್ ಇದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಸಹ ಬೆಂಚ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮೂಲ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಉಳಿದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೆಂಚಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ನಡೆಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಸ್ವಿಚ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು. ಸ್ವಿಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಬಳಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದಾಗ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಸ್ವಿಚ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ದಿಕ್ಕಿನ ಪ್ರಕಾರ ಬೆಂಚಿಂಗ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ತುಂಬಾ ದೂರ ತಳ್ಳಿ

ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಎಳೆದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತುಂಬಾ ದೂರ ತಳ್ಳಿದ್ದಾನೆ. ಆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ, ಆಟಗಾರನು ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಬೆಂಚ್‌ನಿಂದ ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕು. ಬ್ಯಾಂಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ತುಂಬಾ ದೂರ ತಳ್ಳಿದಾಗ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬೆಂಚ್ ಮಾಡಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ .

ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಪಡೆದಾಗ ಉಳಿದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕಾಲಮ್‌ಗಳುತುಂಬಾ ದೂರ ತಳ್ಳಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ರೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ಅದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿರದ ಯಾವುದೇ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ರೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಆ ಆಟಗಾರನು ತುಂಬಾ ದೂರ ತಳ್ಳಿದ್ದಾನೆ. ರೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ಸಹ ನೋಡಿ: RACK-O ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - RACK-O ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಬೆಂಚಿಂಗ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ರೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಈಗಷ್ಟೇ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಹ). ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡರೆ, ಆಟಗಾರನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನಂತರ ರೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಬದಲು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬೆಂಚ್‌ನಿಂದ ಆ ಬಣ್ಣದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಎಂಬ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಅಥವಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸುವವರೆಗೆ ಪ್ಲೇ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಸಮಯ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆಅವರ ಬೆಂಚ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಬ್ಯಾಂಕ್.

ಗೆಲುವು

ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಹೆಚ್ಚು ತೊಂದರೆ

ಹೆಚ್ಚಿನ ಸವಾಲಿಗಾಗಿ, ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಸುತ್ತಿದಾಗ ಬೆಂಚ್‌ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.