सामग्री तालिका
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie.png)
पुशको उद्देश्य: ड्रा पाइल कार्डहरू बाहिर हुँदा सबैभन्दा बढी अंक प्राप्त गर्नुहोस्
खेलाडीहरूको संख्या: 2 - 6 खेलाडीहरू <4 सामग्री: १२० कार्ड र 1 die
खेलको प्रकार: पुश योर लक कार्ड गेम
दर्शक: 8+ उमेरका
पुशको परिचय
पुश भनेको रेभेन्सबर्गर द्वारा प्रकाशित तपाईंको भाग्य कार्ड खेल हो। यस खेलमा, खेलाडीहरूले डेकको शीर्षबाट बाहिर कोरेर अद्वितीय कार्डहरूको स्तम्भहरू सिर्जना गर्छन्। कार्डहरू स्तम्भहरूमा थपिन जारी राख्न सकिन्छ जबसम्म त्यहाँ पहिले नै त्यो नम्बर वा रंग भएको कार्ड छैन। जब एक खेलाडीले रोक्न निर्णय गर्छ, तिनीहरूले सङ्कलन गर्न स्तम्भ छनोट गर्न सक्छन्। होस् गर! यदि कुनै खेलाडीले धेरै टाढा धकेल्छ र स्तम्भमा थप्न नसकिने कार्ड तान्छ भने, तिनीहरू बस्ट हुन्छन् र कुनै पनि कार्ड सङ्कलन गर्न सक्दैनन्।
सामग्री
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie.jpg)
१२० कार्ड डेक भित्र, त्यहाँ पाँच फरक रंगका सूटहरू छन्: रातो, नीलो, हरियो, पहेंलो, & बैजनी प्रत्येक सूटमा 18 कार्डहरू छन् जुन 1 - 6 श्रेणीमा छन्। सूटमा प्रत्येक कार्डको तीन प्रतिहरू छन्। 18 रोल कार्डहरूले खेलाडीहरूलाई डाइ रोल गर्न र तिनीहरूको कार्ड सङ्कलनबाट बिन्दुहरू खारेज गराउनेछ। साथै, त्यहाँ 12 स्विच कार्डहरू छन् जुन खेलको समयमा स्तम्भ संग्रहको दिशा परिवर्तन गर्दछ।
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-1.jpg)
सेटअप
१२० कार्डहरूको डेक फेर्नुहोस् र यसलाई ड्र पाइलको रूपमा तालिकाको बीचमा फेस गर्नुहोस्। सबै खेलाडीहरूको पहुँच भित्र ड्र पाइलको नजिक डाइ राख्नुहोस्। एक दुई को लागीप्लेयर खेल, डेकबाट स्विच कार्डहरू हटाउनुहोस्।
खेल
कस पहिले जाने हो निर्धारण गर्नुहोस्। खेलाडीको पालोको समयमा, तिनीहरूसँग दुई विकल्पहरू छन्: धक्का वा बैंक।
पुश
यदि कुनै खेलाडीले पुश गर्न रोज्छ भने, तिनीहरू ड्र पाइलको माथिबाट कार्डहरू कोर्न थाल्छन्। कार्डहरू एक पटकमा कोरिन्छन् र स्तम्भमा राखिन्छन्। केवल तीन स्तम्भहरू गठन गर्न सकिन्छ, र खेलाडीहरूले तीन बनाउनु पर्दैन। तिनीहरूले एक वा दुई बनाउन सक्छन्।
जसरी कार्डहरू कोरिन्छन्, तिनीहरू स्तम्भमा राख्न सकिँदैन जसमा पहिले नै एउटै नम्बर वा एउटै रङ भएको कार्ड छ। एक खेलाडीले एकल स्तम्भमा धेरै कार्डहरू थप्न सक्छ जुन तिनीहरूले त्यो नियम तोड्न चाहँदैनन्।
खेलाडीहरूले कार्ड कोर्दा र स्तम्भहरू सिर्जना गर्दा, उनीहरूले धेरै टाढा धकेल्ने प्रयास गर्दैनन् भन्ने कुरालाई ध्यानमा राख्नुपर्छ। साथै, आफ्नो पालो लिने खेलाडीले सम्भावित अंकहरूको लागि स्तम्भहरू मध्ये एउटा सङ्कलन गर्न सक्छ। अन्य स्तम्भहरू विपक्षीहरूले सङ्कलन गर्नेछन्।
कुनै पनि समयमा, एक खेलाडीले कार्डहरू चित्रण गर्न रोक्न छनौट गर्न सक्छ। रोकेपछि, खेलाडीहरूले स्तम्भहरू सङ्कलन गर्ने र तिनीहरूको बेन्च मा कार्डहरू थप्ने समय हो।
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-2.jpg)
बेन्चिङ कार्डहरू
जब खेलाडी रोकिन्छ, त्यो खेलाडीले सङ्कलन गर्न र आफ्नो बेन्चमा थप्न एउटा स्तम्भ छनोट गर्छ। बेन्च गरिएका कार्डहरूलाई सङ्कलन गर्ने खेलाडीको अगाडि रङ फेस अप गरेर व्यवस्थित गरिन्छ। निश्चित गर्नुहोस् कि बेन्च गरिएका कार्डहरू स्तब्ध छन् ताकि नम्बर देख्न सकिन्छ।
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-3.jpg)
बेन्च कार्डहरूले सम्भावित रूपमा खेलको अन्त्यमा खेलाडीको लागि अंक कमाउन सक्छ, तर तिनीहरू सुरक्षित छैनन्।
खेलाडीले आफ्नो पालो लिएपछि कार्डहरूको स्तम्भ बेन्च गरेपछि, कुनै पनि बाँकी स्तम्भहरू विपक्षीहरूद्वारा सङ्कलन गरिन्छ। आफ्नो पालो लिने खेलाडीको बायाँबाट सुरु गर्दै, त्यो खेलाडीले बाँकी स्तम्भहरू मध्ये एउटा छान्छ। बायाँ जारी राख्दै, अर्को खेलाडीले तेस्रो स्तम्भ लिन्छ यदि त्यहाँ एक छ। यी कार्डहरू पनि खेलाडीद्वारा बेन्च गरिएको छ जसले तिनीहरूलाई सङ्कलन गरेको छ। मूल खेलाडीमा खेल फर्किएपछि बाँकी रहेका स्तम्भहरू खारेज गरिन्छन्।
खेल घडीको दिशामा हुने बेन्चिङ प्रक्रियाबाट सुरु हुन्छ। खेल भरि, स्विच कार्ड कोर्न सकिन्छ। जब एक स्विच कार्ड कोरिन्छ, यो ड्र पिल नजिकै यसको आफ्नै ढेर मा राखिन्छ। बेन्चिङ सबैभन्दा माथिल्लो स्वीच कार्डको दिशा अनुसार हुन्छ जब खेलाडीले रेखाचित्र बन्द गरेको छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: स्लैमविच खेल नियमहरू - स्लैमविच कसरी खेल्ने![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-4.jpg)
धेरै टाढा पुश गर्नुहोस्
यदि कुनै खेलाडीले स्तम्भ स्पेस मध्ये एकमा प्रयोग गर्न नसकिने कार्ड कोर्छ भने, खेलाडीले धेरै टाढा धकेल्यो। त्यो कार्ड खारेजको थुप्रोमा राखिएको छ। अब, खेलाडीले डाइ रोल गर्नुपर्छ र आफ्नो बेन्चबाट घुमाइएको रंगका सबै कार्डहरू खारेज गर्नुपर्छ। बैंक गरिएका कार्डहरू सुरक्षित छन् र खारेज हुँदैनन्। जब खेलाडीले धेरै टाढा धकेल्छ, उनीहरूले कुनै पनि कार्ड बेन्च गर्न पाउँदैनन् ।
अन्य खेलाडीहरूले अझै पनि सामान्य रूपमा स्तम्भहरू सङ्कलन गर्छन्। यो प्राप्त हुँदा बाँकी रहेका कुनै पनि स्तम्भहरूधेरै टाढा धकेल्ने खेलाडीलाई फिर्ता खारेज गरिन्छ।
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-5.jpg)
रोल कार्डहरू
जब खेलाडीले आफ्नो पालोको समयमा रोल कार्ड कोर्छ, यसलाई पहिले नै नभएको कुनै पनि स्तम्भमा राख्न सकिन्छ। यदि रोल कार्ड कोरिएको छ, र यसलाई स्तम्भमा राख्न सकिँदैन, त्यो खेलाडीले धेरै टाढा धकेल्यो। रोल कार्ड खारेज गरिएको छ, र खेलाडीले डाइ रोल गर्नुपर्छ।
बेन्चिङ चरणको क्रममा, यदि कुनै खेलाडीले रोल कार्ड भएको स्तम्भ सङ्कलन गर्छ भने, तिनीहरूले डाइ रोल गर्छन्। रङ घुमाइएको कुनै पनि कार्डहरू खारेज गरिन्छ (भर्खरै सङ्कलन गरिएका कार्डहरू पनि)। यदि तारा घुमाइएको छ भने, खेलाडी सुरक्षित छ र कुनै पनि कार्ड खारेज गर्नु पर्दैन। त्यसपछि रोल कार्ड पनि खारेज गरिन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: SUECA खेल नियमहरू - कसरी SUECA खेल्नेबैंकिङ कार्डहरू
खेलाडीको पालोमा, उनीहरूले स्तम्भहरू कोर्ने र निर्माण गर्नुको सट्टा बैंक कार्डहरू रोज्न सक्छन्। यदि कुनै खेलाडीले बैंक छनोट गर्छ भने, उनीहरूले एउटा रङ छान्छन् र आफ्नो बेन्चबाट त्यो रङका सबै कार्डहरू हटाउँछन्। रङ खेल समयमा धेरै पटक चयन गर्न सकिन्छ। ती कार्डहरूलाई बैंक भनिने थुप्रोमा अनुहार तल राखिन्छ। यी कार्डहरू सुरक्षित छन् र हटाउन सकिँदैन। खेलाडीले खेलको अन्त्यमा यी कार्डहरूको लागि अंक कमाउनेछ।
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-6.jpg)
सबै ड्र पाइल कार्डहरू नहटेसम्म र अन्तिम स्तम्भहरू सङ्कलन वा खारेज नभएसम्म प्ले घडीको दिशामा जारी रहन्छ। यस बिन्दुमा, यो स्कोर मिलाउने समय हो।
स्कोरिङ
खेलाडीहरूले सबैको लागि अंक कमाउँछन्तिनीहरूको बेन्च र तिनीहरूको बैंकमा कार्डहरू।
जित्दै
सबैभन्दा धेरै अंक प्राप्त गर्ने खेलाडीले खेल जित्छ।
थप कठिनाई
ठूलो चुनौतीको लागि, तारा घुमाउँदा बेन्चबाट सबै कार्डहरू खारेज गर्नुहोस्।