PUSH 게임 규칙 - PUSH 게임 방법

PUSH 게임 규칙 - PUSH 게임 방법
Mario Reeves

푸시 목표: 카드 더미가 바닥날 때 가장 많은 점수를 얻습니다.

플레이어 수: 2 – 6 플레이어

내용: 카드 120장 & 주사위 1개

게임 유형: 푸시 유어 럭 카드 게임

대상: 8세 이상

PUSH 소개

Push는 Ravensburger에서 출시한 행운의 카드 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 덱의 맨 위를 뽑아 고유한 카드 열을 만듭니다. 해당 번호 또는 색상이 포함된 카드가 아직 없는 한 카드를 열에 계속 추가할 수 있습니다. 플레이어가 중지하기로 결정하면 수집할 기둥을 선택할 수 있습니다. 조심하세요! 플레이어가 너무 멀리 밀고 열에 추가할 수 없는 카드를 뽑으면 버스트되고 카드를 수집할 수 없습니다.

CONTENTS

120장의 카드 덱에는 빨간색, 파란색, 녹색, 노란색, & 보라. 각 슈트에는 1~6 등급의 18장 카드가 있습니다. 슈트에는 각 카드가 3장씩 있습니다. 18개의 롤 카드로 인해 플레이어는 주사위를 굴리고 카드 수집에서 포인트를 버립니다. 또한 플레이 중에 열 수집 방향을 변경하는 12개의 스위치 카드가 있습니다.

SETUP

120장의 카드 덱을 섞고 뒷면이 보이도록 테이블 중앙에 더미로 놓습니다. 모든 플레이어의 손이 닿는 곳에 주사위 더미 근처에 놓습니다. 2를 위해플레이어 게임, 데크에서 스위치 카드를 제거합니다.

THE PLAY

누가 먼저 갈지 정하세요. 플레이어의 차례 동안 푸시 또는 뱅크의 두 가지 선택이 있습니다.

PUSH

플레이어가 밀기를 선택하면 뽑기 더미 맨 위에서 카드를 뽑기 시작합니다. 카드는 한 번에 하나씩 그려지고 열에 배치됩니다. 기둥은 세 개만 만들 수 있으며 플레이어는 세 개를 만들 필요가 없습니다. 그들은 하나 또는 둘을 만들 수 있습니다.

카드가 뽑혀서 이미 같은 번호나 같은 색상의 카드가 있는 열에는 놓을 수 없습니다. 플레이어는 해당 규칙을 위반하지 않고 원하는 만큼 단일 열에 카드를 추가할 수 있습니다.

플레이어는 카드를 뽑고 열을 만드는 동안 너무 멀리 하지 않으려고 노력해야 합니다. 또한 자신의 차례를 진행하는 플레이어는 잠재적인 포인트에 대한 열 중 하나를 수집할 수 있습니다. 다른 열은 상대방이 수집합니다.

언제든지 플레이어는 카드 뽑기를 중단하도록 선택할 수 있습니다. 중지 후 플레이어는 열을 수집하고 벤치 에 카드를 추가할 시간입니다.

벤치 카드

플레이어가 멈출 때, 해당 플레이어는 수집할 열 하나를 선택하여 벤치에 추가합니다. 벤치형 카드는 수집한 플레이어 앞에 앞면이 위로 향하도록 색상별로 정렬됩니다. 벤치 카드가 엇갈려서 숫자가 보이도록 하십시오.

벤치 카드는 잠재적으로 게임 종료 시 플레이어에게 포인트를 얻을 수 있지만 안전하지는 않습니다.

자신의 차례를 진행하는 플레이어가 카드 열을 벤치에 놓은 후 나머지 열은 상대방이 수집합니다. 차례를 진행하는 사람의 왼쪽 플레이어부터 시작하여 해당 플레이어는 나머지 기둥 중 하나를 선택합니다. 왼쪽으로 계속 진행하면 세 번째 열이 있으면 다음 플레이어가 차지합니다. 이 카드는 수집한 플레이어도 벤치에 둡니다. 재생이 원래 플레이어로 돌아온 후 남아 있는 모든 열은 삭제됩니다.

게임은 시계 방향으로 진행되는 벤치 프로세스로 시작됩니다. 게임 내내 스위치 카드가 뽑힐 수 있습니다. 스위치 카드를 뽑으면 뽑기 더미 근처의 자체 더미에 놓습니다. 플레이어가 그리기를 중지하면 맨 위 스위치 카드의 방향에 따라 벤치가 발생합니다.

너무 멀리 밀기

플레이어가 열 공간 중 하나에서 사용할 수 없는 카드를 뽑으면 플레이어가 너무 멀리 밀었습니다. 그 카드는 폐기 더미에 놓입니다. 이제 플레이어는 주사위를 굴려 자신의 벤치에서 굴린 색상의 모든 카드를 버려야 합니다. 은행 카드는 안전하며 폐기되지 않습니다. 플레이어가 너무 멀리 밀면 어떤 카드도 벤치에 놓을 수 없습니다 .

다른 플레이어는 여전히 평소와 같이 열을 수집합니다. 얻을 때 남아있는 모든 열너무 멀리 밀은 플레이어에게 다시 버려집니다.

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롤 카드

플레이어가 자신의 차례에 롤 카드를 뽑을 때 이미 롤 카드가 없는 열에 놓을 수 있습니다. 롤 카드를 뽑았는데 열에 놓을 수 없다면 그 플레이어는 너무 많이 밀었습니다. 롤 카드는 버리고 플레이어는 주사위를 굴려야 합니다.

벤치 단계에서 플레이어가 롤 카드가 있는 열을 수집하면 주사위를 굴립니다. 굴려진 색상과 일치하는 모든 카드는 폐기됩니다(방금 수집한 카드도 포함). 별을 굴리면 플레이어는 안전하며 카드를 버릴 필요가 없습니다. 그런 다음 롤 카드도 버립니다.

뱅킹 카드

플레이어의 차례에 열을 뽑고 만드는 대신 카드를 뱅킹 하도록 선택할 수 있습니다. 플레이어가 뱅크 를 선택하면 한 가지 색상을 선택하고 벤치에서 해당 색상의 모든 카드를 제거합니다. 색상은 게임 중에 여러 번 선택할 수 있습니다. 이러한 카드는 은행 이라는 더미에 뒤집어 놓습니다. 이 카드는 안전하며 제거할 수 없습니다. 플레이어는 게임이 끝날 때 이 카드에 대한 점수를 얻습니다.

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뽑기 더미 카드가 모두 사라지고 마지막 열이 수집되거나 폐기될 때까지 시계 방향으로 플레이가 계속됩니다. 이 시점에서 점수를 집계할 때입니다.

득점

플레이어는 모든 점수를 얻습니다.벤치와 은행에 있는 카드.

승리

가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

더 많은 난이도

더 큰 도전을 위해 별이 나올 때 벤치에서 모든 카드를 버립니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.