តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie.png)
គោលបំណងនៃការជំរុញ៖ មានពិន្ទុច្រើនជាងគេ នៅពេលសន្លឹកបៀដែលចាប់អស់អស់
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 6 នាក់
មាតិកា៖ កាត 120 & 1 ស្លាប់
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមបៀរសំណាងរបស់អ្នក
ទស្សនិកជន៖ អាយុ 8+
ការណែនាំអំពីការជំរុញ
Push គឺជាហ្គេមបៀរសំណាងរបស់អ្នកដែលបោះពុម្ពដោយ Ravensburger។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងបង្កើតជួរឈរនៃសន្លឹកបៀដែលមានតែមួយគត់ដោយគូរចេញពីកំពូលនៃបន្ទះ។ កាតអាចបន្តត្រូវបានបន្ថែមទៅជួរឈរ ដរាបណាមិនទាន់មានកាតដែលមានលេខ ឬពណ៌នោះនៅក្នុងនោះ។ នៅពេលអ្នកលេងសម្រេចចិត្តឈប់ ពួកគេអាចជ្រើសរើសជួរឈរដើម្បីប្រមូល។ ត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន! ប្រសិនបើអ្នកលេងរុញច្រានឆ្ងាយពេក ហើយគូរសន្លឹកបៀដែលមិនអាចបញ្ចូលទៅក្នុងជួរឈរបាន នោះពួកគេគាំង ហើយមិនអាចប្រមូលសន្លឹកបៀណាមួយបានទេ។
មាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie.jpg)
នៅក្នុងសន្លឹកបៀ 120 មានឈុតពណ៌ប្រាំផ្សេងគ្នា៖ ក្រហម ខៀវ បៃតង លឿង & ពណ៌ស្វាយ។ ឈុតនីមួយៗមាន 18 សន្លឹកដែលជាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 1 ដល់ 6។ មានកាតនីមួយៗចំនួនបីសន្លឹកនៅក្នុងឈុត។ សន្លឹកបៀចំនួន 18 សន្លឹកនឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងរមៀលស្លាប់ និងបោះបង់ពិន្ទុពីការប្រមូលកាតរបស់ពួកគេ។ ផងដែរ មានកាតប្តូរចំនួន 12 ដែលផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការប្រមូលជួរឈរកំឡុងពេលលេង។
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-1.jpg)
រៀបចំ
សាប់សន្លឹកបៀចំនួន 120 សន្លឹក ហើយដាក់វាបែរមុខទៅកណ្តាលតារាងជាគំនរស្មើ។ ដាក់អ្នកស្លាប់នៅជិតកន្លែងចាប់ឆ្នោតក្នុងការឈានដល់កីឡាករទាំងអស់។ សម្រាប់ពីរហ្គេមអ្នកលេង ដកកាតប្តូរចេញពីនាវា។
ការលេង
កំណត់ថាអ្នកណានឹងទៅមុនគេ។ ក្នុងអំឡុងពេលវេនអ្នកលេង ពួកគេមានជម្រើសពីរ៖ រុញ ឬធនាគារ។
រុញ
ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសរុញ ពួកគេចាប់ផ្តើមគូរសន្លឹកបៀពីកំពូលនៃសន្លឹកឆ្នោត។ កាតត្រូវបានគូសម្តងមួយៗ ហើយដាក់ក្នុងជួរឈរ។ មានតែជួរឈរបីប៉ុណ្ណោះដែលអាចបង្កើតបាន ហើយអ្នកលេងមិនចាំបាច់បង្កើតបីទេ។ ពួកគេអាចបង្កើតបានមួយឬពីរ។
នៅពេលសន្លឹកបៀត្រូវបានគូរ ពួកវាមិនអាចដាក់ក្នុងជួរឈរដែលមានកាតដែលមានលេខដូចគ្នា ឬពណ៌ដូចគ្នារួចហើយនោះទេ។ អ្នកលេងអាចបន្ថែមកាតជាច្រើនទៅជួរតែមួយតាមដែលពួកគេចង់បានដោយមិនបំពានច្បាប់នោះ។
អ្នកលេងគួរចងចាំថា ខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងគូរសន្លឹកបៀ និងបង្កើតជួរឈរ ពួកគេកំពុងព្យាយាមមិន រុញច្រានឆ្ងាយពេក ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ អ្នកលេងដែលចូលវេនរបស់ពួកគេអាចប្រមូលជួរឈរមួយសម្រាប់ពិន្ទុសក្តានុពល។ ជួរផ្សេងទៀតនឹងត្រូវបានប្រមូលដោយគូប្រជែង។
នៅពេលណាក៏បាន អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសបញ្ឈប់ការគូរសន្លឹកបៀ។ បន្ទាប់ពីឈប់ វាគឺជាពេលដែលអ្នកលេងប្រមូលជួរ ហើយបន្ថែមសន្លឹកបៀទៅ កៅអី របស់ពួកគេ។
សូមមើលផងដែរ: ហ៊ី-ហូ! CHERRY-O - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-2.jpg)
ប័ណ្ណលេងជាកីឡាករបម្រុង
នៅពេលអ្នកលេងឈប់ អ្នកលេងនោះជ្រើសរើសជួរឈរមួយដើម្បីប្រមូល និងបន្ថែមលើកៅអីរបស់ពួកគេ។ សន្លឹកបៀរត្រូវបានរៀបចំដោយពណ៌មុខឡើងនៅពីមុខអ្នកលេងដែលបានប្រមូលពួកគេ។ សូមប្រាកដថា សន្លឹកបៀដែលដាក់នៅជាប់នឹងមានភាពរញ៉េរញ៉ៃ ដូច្នេះលេខអាចត្រូវបានគេមើលឃើញ។
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-3.jpg)
សន្លឹកបៀ Benched អាច មានសក្តានុពល ទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់អ្នកលេងនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ប៉ុន្តែពួកវាមិនមានសុវត្ថិភាពទេ។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងវេនរបស់ពួកគេបានដាក់ជួរឈរនៃសន្លឹកបៀ នោះជួរឈរដែលនៅសល់ត្រូវបានប្រមូលដោយគូប្រជែង។ ដោយចាប់ផ្តើមពីអ្នកលេងខាងឆ្វេងនៃអ្នកដែលចូលវេន អ្នកលេងនោះជ្រើសរើសជួរឈរមួយដែលនៅសល់។ បន្តទៅខាងឆ្វេង អ្នកលេងបន្ទាប់យកជួរឈរទីបីប្រសិនបើមានមួយ។ សន្លឹកបៀទាំងនេះក៏ត្រូវបានដាក់ជាកីឡាករបម្រុងដោយអ្នកលេងដែលបានប្រមូលពួកគេ។ ជួរឈរណាមួយដែលនៅសេសសល់បន្ទាប់ពីការលេងត្រឡប់ទៅអ្នកលេងដើមវិញត្រូវបានលុបចោល។
ហ្គេមចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងដំណើរការលេងជាកីឡាករបម្រុងដែលកើតឡើងតាមលំដាប់ទ្រនិចនាឡិកា។ ពេញមួយហ្គេម កាតប្តូរអាចត្រូវបានគូរ។ នៅពេលដែលកាតប្តូរត្រូវបានគូរ វាត្រូវបានដាក់នៅលើគំនររបស់វានៅជិតគំនរគូរ។ ការលេងជាកីឡាករបម្រុងកើតឡើងដោយយោងតាមទិសដៅនៅលើកាតប្តូរភាគច្រើនបំផុត នៅពេលដែលអ្នកលេងបានឈប់គូរ។
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-4.jpg)
រុញឱ្យឆ្ងាយ
ប្រសិនបើអ្នកលេងគូសសន្លឹកបៀដែលមិនអាចប្រើបានក្នុងចន្លោះជួរមួយ អ្នកលេងបានរុញទៅឆ្ងាយពេក។ កាតនោះត្រូវបានដាក់ក្នុងគំនរបោះចោល។ ឥឡូវនេះ អ្នកលេងត្រូវតែរមៀលស្លាប់ ហើយបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់នៃពណ៌ដែលរមៀលចេញពីកៅអីរបស់ពួកគេ។ កាតធនាគារមានសុវត្ថិភាព និងមិនត្រូវបោះចោលឡើយ។ នៅពេលអ្នកលេងរុញច្រានឆ្ងាយពេក ពួកគេមិនបានអង្គុយលេងបៀណាមួយទេ ។
អ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅតែប្រមូលជួរឈរជាធម្មតា។ ជួរឈរណាមួយដែលនៅសល់នៅពេលដែលវាទទួលបានត្រលប់ទៅអ្នកលេងដែលរុញឆ្ងាយពេកត្រូវបានបោះចោល។
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-5.jpg)
ROLL CARDS
នៅពេលអ្នកលេងគូរសន្លឹកបៀរក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់ពួកគេ វាអាចត្រូវបានដាក់នៅក្នុងជួរឈរណាមួយដែលមិនមានរួចហើយ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀរត្រូវបានគូរ ហើយវាមិនអាចដាក់ក្នុងជួរឈរបានទេ អ្នកលេងនោះបានរុញទៅឆ្ងាយពេក។ សន្លឹកបៀរត្រូវបោះចោល ហើយអ្នកលេងត្រូវតែរមៀលស្លាប់។
ក្នុងដំណាក់កាលលេងជាកីឡាករបម្រុង ប្រសិនបើអ្នកលេងប្រមូលជួរឈរដែលមានសន្លឹកបៀរនៅក្នុងនោះ ពួកគេនឹងរមៀលស្លាប់។ សន្លឹកបៀណាដែលផ្គូផ្គងនឹងពណ៌ត្រូវបានរំកិលចោល (សូម្បីតែសន្លឹកបៀដែលទើបតែប្រមូលបាន)។ ប្រសិនបើផ្កាយមួយត្រូវបានរមៀល អ្នកលេងមានសុវត្ថិភាព និងមិនចាំបាច់បោះចោលសន្លឹកបៀណាមួយឡើយ។ បន្ទាប់មក សន្លឹកបៀរក៏ត្រូវបោះចោលផងដែរ។
កាតធនាគារ
នៅលើវេនរបស់អ្នកលេង ពួកគេអាចជ្រើសរើសកាត ធនាគារ ជាជាងគូរ និងបង្កើតជួរឈរ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើស bank ពួកគេជ្រើសរើសពណ៌មួយ ហើយដកសន្លឹកបៀទាំងអស់នៃពណ៌នោះចេញពីកៅអីរបស់ពួកគេ។ ពណ៌អាចត្រូវបានជ្រើសរើសច្រើនដងក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ កាតទាំងនោះត្រូវបានដាក់ទល់មុខគ្នាក្នុងគំនរមួយហៅថា ធនាគារ ។ កាតទាំងនេះមានសុវត្ថិភាព និងមិនអាចដកចេញបានទេ។ អ្នកលេងនឹងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀទាំងនេះនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-6.jpg)
ការលេងបន្តក្នុងទិសដៅទ្រនិចនាឡិការហូតដល់សន្លឹកបៀរសន្លឹកឆ្នោតទាំងអស់ត្រូវអស់ ហើយជួរចុងក្រោយត្រូវបានប្រមូល ឬបោះចោល។ នៅពេលនេះ វាដល់ពេលដែលត្រូវបូកសរុបពិន្ទុហើយ។
ពិន្ទុ
អ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់ទាំងអស់គ្នាកាតនៅក្នុងកៅអី និងធនាគាររបស់ពួកគេ។
ឈ្នះ
អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះហ្គេម។
ភាពលំបាកបន្ថែមទៀត
សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងកាន់តែធំ សូមបោះបង់កាតទាំងអស់ចេញពីកៅអី នៅពេលផ្កាយមួយត្រូវបានរមៀល។
សូមមើលផងដែរ: ហ្គេមធនាគារ - ច្បាប់ហ្គេម ស្វែងយល់អំពីចំណាត់ថ្នាក់ហ្គេមកាត