Cuprins
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie.png)
OBIECTIVUL DE ÎMPINGERE: Ai cele mai multe puncte atunci când teancul de cărți se termină.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2 - 6 jucători
CONȚINUT: 120 de cărți & 1 zar
TIP DE JOC: Jocul de cărți Push Your Luck
AUDIENȚE: Vârste 8+
INTRODUCERE DE PUSH
Push este un joc de cărți de tip "împinge-ți norocul" publicat de Ravensburger. În acest joc, jucătorii creează coloane de cărți unice prin extragerea din partea de sus a pachetului. Cărțile pot continua să fie adăugate la coloane atâta timp cât nu există deja o carte cu acel număr sau culoare în ea. Când un jucător decide să se oprească, poate alege o coloană pe care să o colecteze. Ai grijă! Dacă un jucător împinge prea departe și extrage o carte carenu pot fi adăugate la o coloană, acestea se prăbușesc și nu pot colecta cărți.
CUPRINS
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie.jpg)
În cadrul pachetului de 120 de cărți, există cinci costume de culori diferite: roșu, albastru, verde, galben, & violet. Fiecare costum are 18 cărți care sunt clasificate de la 1 la 6. Există trei exemplare ale fiecărei cărți din costum. Cele 18 cărți de rulaj vor determina jucătorii să arunce zarul și să renunțe la punctele din colecția lor de cărți. De asemenea, există 12 cărți de schimb care schimbă direcția colecției de coloane în timpul jocului.
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-1.jpg)
SETUP
Amestecați pachetul de 120 de cărți și așezați-l cu fața în jos în centrul mesei, ca o grămadă de cărți. Puneți zarul lângă grămada de cărți, la îndemâna tuturor jucătorilor. Pentru un joc în doi jucători, scoateți cărțile de schimb din pachet.
JOCUL
Determinați cine va pleca primul. În timpul turei unui jucător, acesta are două opțiuni: să împingă sau să se așeze.
Vezi si: MIDNIGHT - Învață cum să joci cu Gamerules.comPUSH
Dacă un jucător alege să împingă, începe să extragă cărți din partea de sus a teancului de cărți extrase. Cărțile sunt extrase una câte una și așezate într-o coloană. Se pot forma doar trei coloane, iar jucătorii nu sunt obligați să facă trei, ci doar una sau două.
Vezi si: Reguli de joc CHANDELIER - Cum se joacă CHANDELIERPe măsură ce cărțile sunt extrase, ele nu pot fi plasate într-o coloană care are deja o carte cu același număr sau aceeași culoare. Un jucător poate adăuga oricâte cărți dorește într-o singură coloană fără a încălca această regulă.
Jucătorii ar trebui să țină cont de faptul că, în timp ce extrag cărți și creează coloane, ei încearcă să nu împinge prea departe De asemenea, jucătorul care își ia rândul poate colecta una dintre coloane pentru a obține puncte potențiale. Celelalte coloane vor fi colectate de adversari.
În orice moment, un jucător poate alege să nu mai extragă cărți. După ce se oprește, este timpul ca jucătorii să adune coloanele și să adauge cărți la banc .
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-2.jpg)
CARTELE DE BANCĂ
Atunci când un jucător se oprește, acel jucător alege o coloană pe care o colectează și o adaugă pe banca sa. Cărțile de pe bancă sunt aranjate după culoare, cu fața în sus, în fața jucătorului care le-a colectat. Asigurați-vă că cărțile de pe bancă sunt eșalonate, astfel încât numărul să poată fi văzut.
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-3.jpg)
Cărțile de rezervă pot potențial câștigă puncte pentru jucător la finalul jocului, dar nu sunt sigure.
După ce jucătorul care își ia rândul a pus pe bancă o coloană de cărți, orice coloană rămasă este colectată de adversari. Începând cu jucătorul din stânga celui care își ia rândul, acel jucător alege una dintre coloanele rămase. Continuând spre stânga, următorul jucător ia a treia coloană, dacă există una. Aceste cărți sunt de asemenea puse pe bancă de către jucătorul care le-a colectat. Orice coloană rămasă după jocrevine la jucătorul inițial sunt aruncate.
Jocul începe cu procesul de transfer pe bancă în sensul acelor de ceasornic. Pe parcursul jocului, pot fi extrase cărți de schimb. Atunci când este extrasă o carte de schimb, aceasta este plasată în teancul propriu, lângă teancul de extragere. Transferul pe bancă are loc în funcție de direcția de pe cea mai de sus carte de schimb, atunci când jucătorul a încetat să mai extragă.
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-4.jpg)
PUSH TOO FAR
Dacă un jucător extrage o carte care nu poate fi folosită într-unul dintre spațiile coloanei, înseamnă că a mers prea departe. Cartea respectivă este pusă în teancul de aruncat. Acum, jucătorul trebuie să arunce zarul și să arunce toate cărțile de culoarea obținută de pe banca sa. Cărțile din bancă sunt în siguranță și nu sunt aruncate. Când un jucător merge prea departe, nu au voie să pună pe bancă nicio carte .
Ceilalți jucători colectează în continuare coloane în mod normal. Orice coloană rămasă când se întoarce la jucătorul care a împins prea departe este aruncată.
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-5.jpg)
CARTE DE ROLL
Atunci când un jucător extrage o carte de aruncare în timpul turei sale, aceasta poate fi plasată în orice coloană care nu are deja una. Dacă o carte de aruncare este extrasă și nu poate fi plasată într-o coloană, înseamnă că jucătorul respectiv a mers prea departe. Cartea de aruncare este aruncată, iar jucătorul trebuie să arunce zarul.
În timpul fazei de pe bancă, dacă un jucător colectează o coloană în care se află o carte de aruncare, aruncă zarul. Toate cărțile care se potrivesc cu culoarea aruncată sunt aruncate (chiar și cărțile care tocmai au fost colectate). Dacă se aruncă o stea, jucătorul este în siguranță și nu trebuie să arunce nicio carte. Cartea de aruncare este apoi aruncată și ea.
CARTE BANCARE
La rândul unui jucător, acesta poate alege să banca cărți, în loc să extragă și să construiască coloane. Dacă un jucător alege să banca , aleg o culoare și elimină toate cărțile de acea culoare de pe banca lor. Culorile pot fi alese de mai multe ori în timpul jocului. Aceste cărți sunt așezate cu fața în jos într-o grămadă numită banca Aceste cărți sunt în siguranță și nu pot fi scoase. Jucătorul va câștiga puncte pentru aceste cărți la sfârșitul jocului.
![](/wp-content/uploads/board-games/300/qe3g9jz1ie-6.jpg)
Jocul continuă în sensul acelor de ceasornic până când toate cărțile din teancul de extragere sunt eliminate, iar ultimele coloane sunt adunate sau aruncate. În acest moment, este timpul să se calculeze scorul.
PUNCTAJ
Jucătorii câștigă puncte pentru toate cărțile de pe bancă și din banca lor.
CÂȘTIGARE
Jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă jocul.
MAI MULTĂ DIFICULTATE
Pentru o provocare și mai mare, aruncați toate cărțile de pe bancă atunci când se obține o stea.