Cuprins
OBIECTIV DE CANDELABRU: Aruncă mingile de ping-pong în cupele celorlalți jucători. Dacă o minge aterizează în cupa din mijloc, bea-ți băutura și întoarce cupa mai repede decât ceilalți jucători.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4-10 jucători
CONȚINUT: 2 mingi de ping-pong, 1 pahar pentru fiecare persoană, 1 pahar pentru mijloc, 1 bol și cel puțin 1-2 beri pentru fiecare jucător.
TIP DE JOC: Joc de băutură
AUDIENȚE: Vârste 21+
INTRODUCEREA DE CANDELABRU
Chandelier este cel mai bine descris ca o încrucișare între Beer Pong și Flip Cup. Acesta este un joc rapid, care este foarte distractiv de jucat cu prietenii sau la o petrecere acasă.
Vezi si: FIVE CROWNS RULES - Învață să joci cu Gamerules.comDE CE AI NEVOIE
Pentru a juca Chandelier, veți avea nevoie de un pahar pentru fiecare jucător și un pahar suplimentar pentru a merge în mijloc. De asemenea, veți avea nevoie de două mingi de ping pong, un bol și câteva beri pentru fiecare jucător.
SETUP
Așezați bolul cu susul în jos în centrul unei mese și puneți un pahar deasupra bolului. Dacă nu aveți un bol, puteți pune un pahar Solo cu susul în jos, iar în locul acestuia stivuiți paharul deasupra. Umpleți acest pahar complet cu bere. Fiecare jucător ar trebui apoi să își umple propriul pahar cam la o treime și să le așeze în jurul paharului central, în cerc. Dați câte un ping-pong la doi jucători la întâmplare.
JOCUL
Scopul jocului Chandelier este de a arunca mingile de ping-pong și de a le face să aterizeze în cupele celorlalți jucători. Dacă o minge de ping-pong aterizează în cupa ta, trebuie să bei conținutul, să-ți reumpli cupa și să continui jocul. Jocul continuă până când o minge aterizează în cupa din mijloc. Când o minge aterizează în cupa din mijloc, toți jucătorii trebuie să bea și apoi să-și întoarcă cupa astfel încât să aterizeze cu susul în jos. Ultimul jucător care aîntoarce cupa lor trebuie să termine cupa din mijloc.
Vezi si: Reguli de joc Munchkin - Cum se joacă Munchkin, jocul de cărțiCÂȘTIGARE
Există opțiunea fie de a puncta jocul și de a avea un câștigător la sfârșitul jocului, fie de a nu puncta jocul și de a avea doar un învins care trebuie să bea paharul din mijloc. Dacă alegeți să punctați jocul, un arbitru desemnat trebuie să țină evidența numărului de pahare pe care fiecare jucător le scufundă pe parcursul jocului. Câștigătorul este jucătorul care scufundă cele mai multe pahare la sfârșitul jocului și nu pierde paharul din mijloc. Pierderea paharului deflip cup consideră automat că un jucător este învins, indiferent de scorul său.