Daftar Isi
TUJUAN LAMPU GANTUNG: Pantulkan bola pingpong ke dalam cangkir pemain lain. Jika bola mendarat di cangkir tengah, minumlah minuman Anda dan balikkan cangkir lebih cepat dari pemain lain
JUMLAH PEMAIN: 4-10 pemain
ISI: 2 bola pingpong, 1 cangkir per orang, 1 cangkir untuk bagian tengah, 1 mangkuk, dan setidaknya 1-2 bir per pemain
JENIS PERMAINAN: Permainan Minum
HADIRIN: Usia 21+
PENGENALAN LAMPU GANTUNG
Chandelier paling tepat digambarkan sebagai persilangan antara Beer Pong dan Flip Cup. Ini adalah permainan cepat yang sangat menyenangkan untuk dimainkan bersama teman atau di pesta rumah.
APA YANG ANDA BUTUHKAN
Untuk memainkan Chandelier, Anda membutuhkan satu cangkir per pemain dan satu cangkir tambahan untuk diletakkan di tengah-tengah. Anda juga membutuhkan dua bola pingpong, mangkuk, dan beberapa gelas bir untuk setiap pemain.
PENYETELAN
Letakkan mangkuk secara terbalik di tengah meja dan letakkan satu cangkir di atas mangkuk. Jika Anda tidak memiliki mangkuk, Anda dapat meletakkan cangkir Solo secara terbalik, dan menumpuk cangkir di atasnya. Isi cangkir ini sepenuhnya dengan bir. Setiap pemain kemudian harus mengisi cangkir mereka masing-masing sekitar sepertiga bagian dan letakkan di sekitar cangkir di tengah secara melingkar. Beri 2 pemain secara acak masing-masing satu pingpong.
THE PLAY
Tujuan dari Chandelier adalah memantulkan bola pingpong dan membuatnya mendarat di cangkir pemain lain. Jika bola pingpong mendarat di cangkir Anda, Anda harus meminum isinya, mengisi ulang cangkir Anda, dan melanjutkan permainan. Permainan berlanjut hingga bola mendarat di cangkir tengah. Saat bola mendarat di cangkir tengah, semua pemain harus meminumnya lalu membalik cangkir mereka sehingga cangkir mendarat secara terbalik. Pemain terakhir yangmembalikkan cangkir mereka harus menghabiskan cangkir yang di tengah.
Lihat juga: SEJARAH BINGO - Aturan PermainanMENANG
Ada pilihan untuk mencetak skor dan memiliki pemenang di akhir permainan atau tidak mencetak skor dan hanya memiliki pecundang yang harus meminum cangkir tengah. Jika Anda memilih untuk mencetak skor, wasit yang ditunjuk harus melacak berapa banyak cangkir yang ditenggelamkan oleh setiap pemain selama permainan. Pemenangnya adalah pemain yang menenggelamkan cangkir paling banyak di akhir permainan dan tidak kehilangan cangkir flip.flip cup secara otomatis menganggap pemain sebagai pecundang, berapa pun skor mereka.
Lihat juga: ATURAN PERMAINAN KARTU DOBBLE - Cara bermain Dobble