झूमर खेल नियम - झूमर कैसे खेलें

झूमर खेल नियम - झूमर कैसे खेलें
Mario Reeves

झूमर का उद्देश्य: पिंग पोंग गेंदों को अन्य खिलाड़ियों के कप में उछालें। यदि कोई गेंद बीच के कप में गिरती है, तो अपना पेय पीएं और अन्य खिलाड़ियों की तुलना में कप को तेजी से पलटें

खिलाड़ियों की संख्या: 4-10 खिलाड़ी

सामग्री: 2 पिंग पोंग गेंदें, 1 कप प्रति व्यक्ति, बीच के लिए 1 कप, 1 कटोरी, और प्रति खिलाड़ी कम से कम 1-2 बियर

खेल का प्रकार: पीना खेल

दर्शक: 21+ उम्र

झूमर का परिचय

झूमर को एक क्रॉस के रूप में सबसे अच्छा वर्णित किया गया है- बीयर पोंग और फ्लिप कप के बीच। यह एक तेज़-तर्रार गेम है जिसे दोस्तों के साथ या हाउस पार्टी में खेलने में बहुत मज़ा आता है।

आपको क्या चाहिए

शैंडलियर खेलने के लिए, आपको इसकी आवश्यकता होगी प्रति खिलाड़ी एक कप और बीच में जाने के लिए एक अतिरिक्त कप। आपको प्रत्येक खिलाड़ी के लिए दो पिंग पोंग गेंदों, एक कटोरी और कुछ बियर की भी आवश्यकता होगी। एक टेबल के बीच में रखें और कटोरे के ऊपर एक कप रखें। यदि आपके पास कटोरा नहीं है, तो आप सोलो कप को उल्टा रख सकते हैं, और इसके बजाय कप को ऊपर रख सकते हैं। इस कप को बीयर से पूरी तरह भर दें। फिर प्रत्येक खिलाड़ी को अपना कप लगभग एक तिहाई भरना चाहिए और उन्हें एक सर्कल में सेंटर कप के चारों ओर रखना चाहिए। 2 यादृच्छिक खिलाड़ियों को एक पिंग पोंग सौंपें।

खेल

शैंडलियर का उद्देश्य पिंग पोंग गेंदों को उछालना और उन्हें अन्य खिलाड़ियों पर गिराना है। ' कप। अगर एक पिंग पोंग गेंदआपके प्याले में उतरता है, आपको सामग्री पीनी चाहिए, अपने प्याले को फिर से भरना चाहिए, और खेलना जारी रखना चाहिए। खेल तब तक जारी रहता है जब तक गेंद मध्य कप में नहीं गिरती। जब एक गेंद बीच वाले कप में गिरती है, तो सभी खिलाड़ियों को पीना चाहिए और फिर अपने कप को पलट देना चाहिए ताकि कप उल्टा हो जाए। अपने कप को फ्लिप करने वाले अंतिम खिलाड़ी को मिडिल कप को पूरा करना होगा।

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जीतना

या तो गेम को स्कोर करने का विकल्प है और अंत में एक विजेता है। गेम स्कोर करें या न करें और केवल एक हारने वाला हो जिसे मिडिल कप पीना चाहिए। यदि आप खेल को स्कोर करना चुनते हैं, तो एक निर्दिष्ट रेफरी को इस बात का ध्यान रखना चाहिए कि प्रत्येक खिलाड़ी पूरे खेल में कितने कप डूबे। विजेता वह खिलाड़ी होता है जो खेल के अंत में सबसे अधिक कप डुबोता है और फ्लिप कप नहीं खोता है। फ्लिप कप हारना स्वचालित रूप से एक खिलाड़ी को हारे हुए मान लेता है चाहे उसका स्कोर कुछ भी हो।

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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।