Regras do xogo CHANDELIER - Como xogar CHANDELIER

Regras do xogo CHANDELIER - Como xogar CHANDELIER
Mario Reeves

OBXECTIVO DO CANDELIER: Botar as pelotas de ping pong nas copas dos outros xogadores. Se unha pelota cae no vaso do medio, bebe a túa bebida e dálle a volta á copa máis rápido que os outros xogadores

NÚMERO DE XOGADORES: 4-10 xogadores

CONTIDO: 2 pelotas de ping pong, 1 cunca por persoa, 1 cunca para o medio, 1 cunca e polo menos 1-2 cervexas por xogador

TIPO DE XOGO: Bebida Xogo

PÚBLICO: A partir de 21 anos

INTRODUCIÓN DE LÁMPARA

O Candelabro descríbese mellor como un entre Beer Pong e Flip Cup. Este é un xogo de ritmo rápido que é moi divertido para xogar cos amigos ou nunha festa na casa.

Ver tamén: Xogo de cartas Klondike Solitaire: aprende a xogar coas regras do xogo

O QUE NECESITAS

Para xogar a Chandelier, necesitarás unha cunca por xogador e unha cunca adicional para ir no medio. Tamén necesitará dúas pelotas de ping pong, unha cunca e un par de cervexas para cada xogador.

CONFIGURACIÓN

Coloque a cunca boca abaixo no centro dunha mesa e poñer unha cunca enriba da cunca. Se non tes unha cunca, podes poñer unha cunca Solo boca abaixo e colocala encima. Enche esta cunca completamente con cervexa. A continuación, cada xogador debe encher a súa propia cunca aproximadamente un terzo do camiño e colocalas arredor da cunca central nun círculo. Dálle un ping pong a 2 xogadores aleatorios cada un.

O XOGADO

O obxectivo de Chandelier é botar as pelotas de ping pong e facelos caer noutros xogadores. ' cuncas. Se unha pelota de ping pongaterra na túa cunca, debes beber o contido, encher a túa cunca e seguir xogando. O xogo continúa ata que un balón cae na copa do medio. Cando unha bóla cae na copa do medio, todos os xogadores deben beber e despois darlle a volta a súa cunca para que a cunca caia boca abaixo. O último xogador que voltee a súa copa debe rematar a copa do medio.

Ver tamén: THREE CARD RUMMY - Aprende a xogar con Gamerules.com

GAÑAR

Existe a opción de marcar o xogo e ter un gañador ao final do xogo. xogo ou non marca o partido e só ten un perdedor que debe beber a copa do medio. Se decides marcar o partido, un árbitro designado debe facer un seguimento de cantas copas afunde cada xogador ao longo do xogo. O gañador é o xogador que afunde máis copas ao final do xogo e non perde o flip cup. Perder o flip cup automaticamente considérase perdedor a un xogador, independentemente da súa puntuación.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.