THREE CARD RUMMY - Aprende a xogar con Gamerules.com

THREE CARD RUMMY - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTIVO DO RUMMY DE TRES CARTAS : O obxectivo final de Rummy de tres cartas é crear unha man que teña un valor inferior ao do repartidor.

NÚMERO DE XOGADORES : De 1 a 7 xogadores

MATERIAIS : Unha baralla estándar de 52 cartas, fichas de casino ou diñeiro en efectivo e unha mesa de blackjack cun deseño personalizado.

TIPO DE XOGO : Xogo de correspondencia de cartas

PÚBLICO : Adulto

DESCRICIÓN GENERAL DE RUMMY DE TRES CARTAS

O xogo xógase formando unha man de cartas que supera a do repartidor, en valor. Hai varias variacións de rummy, e esta é unha delas. Nesta versión, os xogadores reciben 3 cartas cada un. Se a súa man se valora menos que a do repartidor, gañan.

CONFIGURACIÓN

Cada xogador recibe un total de 3 cartas na mesa. As apostas fanse con fichas ou diñeiro en efectivo. Calcúlanse os valores das tarxetas, incluídas as mans que se formen, e compáranse co do distribuidor. As mans gañadoras páganse.

XOGO

O repartidor recolle as apostas Ante de todos os xogadores. Poderán xogar un máximo de 7 xogadores en cada rolda. Unha vez recollidas todas as apostas, repartiráselles a cada xogador un total de 3 cartas. As cartas do xogador repártense boca arriba mentres que as dos repartidores permanecen boca abaixo. A continuación, os xogadores contan as súas cartas e teñen en conta as mans que se puidesen formar.

Os puntos calcúlanse en función do valor nominal das cartas. Admítense tarxetas numeradastal e como está, as cartas de corte asígnanse como 10, e os ases valóranse en 1. Calquera man que estea formada valorase en 0.

Ver tamén: Candyland The Game - Aprende a xogar coas regras do xogo

En función da súa man activa, os xogadores decidirán retirarse ou xogar. Se se retiran, a aposta Ante perderase e remata a rolda. Calquera xogador que elixa xogar fará unha aposta máis Play. O repartidor abre as súas cartas e págase a aposta gañadora de Play.

Tamén hai unha aposta de bonificación opcional. Esta aposta paga sempre que a man activa dun xogador teña un 12 ou menos. Non obstante, esta aposta ten unha vantaxe elevada da casa, nun 3,46%. Isto é case o dobre que o do xogo en si.

REGRAS

  • As apostas ante páganse cando a man do xogador é máis baixa que a do repartidor, en calquera situación.
  • As apostas de bonificación páganse sempre que a man do xogador teña un valor igual ou inferior a 12, en calquera situación.
  • Para xogar, as cartas do repartidor deben cualificarse.
  • As cartas do repartidor non poden exceder 0 – 20 para clasificarse para a rolda de Play.
  • Os xogadores que queiran xogar deben facer a aposta de Play.
  • A regra xeral é que a man da carta de menor valor gañará.

POSIBLE MANS

PARES & CONJUNTOS

Calquera dúas ou tres cartas que sexan do mesmo tipo chámanse pares e conxuntos, respectivamente. Cando se atopan, o valor destas tarxetas cae a 0. Por exemplo:

Ver tamén: Regras do xogo NINETY-NINE - Como xogar NINETY NINE
  • 9♥-9♠-9♦ = 0
  • 4♠-8♥-8♣ = 4
  • 3♦-A♣-A♥ = 3

CORRAS CON TRAXE

Cando as túas cartas están aliñadas por palo,dous ou tres deles, son coñecidos como unha carreira de traxe. Estes tamén teñen un valor de 0. Por exemplo:

  • 8♥-9♥-10♥ = 0
  • 9♠-10♠-Q♣ = 10
  • 1♦-2♦-6♠ = 6

FIN DO XOGO

Os xogadores con cartas máis baixas que a man do repartidor gañarán o seu respectivo Ante e Xogar apostas. Calquera xogador cunha aposta de bonificación gaña un pago cunha man de 12 ou menos.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.