THREE CARD RUMMY - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

THREE CARD RUMMY - Mācies spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

TRĪS KĀRŠU RUMĀ MĒRĶIS : Galīgais trīs kāršu "Rummy" mērķis ir izveidot kombināciju, kuras vērtība ir zemāka par dīlera kombinācijas vērtību.

SPĒLĒTĀJU SKAITS : 1 līdz 7 spēlētāji

MATERIĀLI : Standarta 52 kāršu komplekti, kazino žetoni vai skaidra nauda un nūju galds ar pielāgotu izkārtojumu.

SPĒĻU VEIDS : Kāršu atbilstības spēle

AUDITORIJA : Pieaugušo

TRĪS KĀRŠU RUMĀ PĀRSKATS

Spēle tiek spēlēta, izveidojot tādu kāršu kombināciju, kuras vērtība pārspēj dīlera kombināciju. Ir vairāki rumā spēles varianti, un šis ir viens no tiem. Šajā versijā katram spēlētājam tiek izdalītas 3 kārtis. Ja viņa kombinācijas vērtība ir mazāka nekā dīlera, viņš uzvar.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Katram spēlētājam pie galda tiek izdalītas 3 kārtis. Likmes tiek veiktas ar žetoniem vai skaidru naudu. Tiek aprēķinātas kāršu vērtības, ieskaitot visas izveidotās kombinācijas, un tās tiek salīdzinātas ar dīlera vērtībām. Uzvarējušās kombinācijas tiek izmaksātas.

GAMEPLAY

Dīleris no visiem spēlētājiem iekasē "ante" likmes. Katrā raundā var spēlēt ne vairāk kā 7 spēlētāji. Kad visas likmes ir iekasētas, katram spēlētājam tiek izdalītas 3 kārtis. Spēlētāja kārtis tiek izdalītas ar augšu uz augšu, bet dīlera kārtis paliek ar augšu uz leju. Pēc tam spēlētāji saskaita savas kārtis un ņem vērā visas iespējamās kombinācijas.

Punktu skaits tiek aprēķināts, pamatojoties uz kāršu nominālvērtību. Numurētas kārtis tiek pieņemtas tādas, kādas tās ir, tiesas kārtis tiek vērtētas kā 10, bet dūzi - kā 1. Jebkura izveidotā kombinācija tiek vērtēta kā 0.

Skatīt arī: KAS TO VAR - Iemācies spēlēt ar Gamerules.com

Pamatojoties uz savu aktīvo kombināciju, spēlētāji izlems, vai atmest vai spēlēt. Ja viņi atmaksā, Ante likme tiek zaudēta un raunds beidzas. Spēlētāji, kuri izvēlas spēlēt, veic vēl vienu Spēļu likmi. Dīleris atver kārtis, un tiek izmaksāta uzvarētāja Spēļu likme.

Skatīt arī: SPOT IT! spēles noteikumi - Kā spēlēt SPOT IT!

Šī likme tiek izmaksāta ikreiz, kad spēlētāja aktīvā kombinācija iegūst 12 un mazāk punktu. Tomēr šai likmei ir augsta kazino priekšrocības likme - 3,46%. Tā ir gandrīz divreiz lielāka nekā pašai spēlei.

NOTEIKUMI

  • Ante likmes tiek izmaksātas, ja spēlētāja kombinācija ir zemāka par dīlera kombināciju jebkurā situācijā.
  • Bonusa likmes tiek izmaksātas, ja spēlētāja kombinācija jebkurā situācijā ir 12 un mazāk vērtīga.
  • Lai spēlētu, dīlera kārtīm ir jābūt atbilstošām.
  • Dīleru kārtis nedrīkst pārsniegt 0 - 20, lai kvalificētos spēļu kārtai.
  • Spēlētājiem, kuri vēlas spēlēt, ir jāuzliek likme Play.
  • Saskaņā ar likumsakarību uzvarēs kāršu kombinācija ar viszemāko vērtību.

IESPĒJAMĀS ROKAS

PĀRI & amp; komplekti

Jebkuras divas vai trīs vienādas kārtis attiecīgi sauc par pāriem un komplektiem. Kad tās ir atrastas, šo kāršu vērtība samazinās līdz 0. Piemēram, :

  • 9♥-9♠-9♦ = 0
  • 4♠-8♥-8♣ = 4
  • 3♦-A♣-A♥ = 3

SUITED RUNS

Ja jūsu kārtis ir sakārtotas pēc to masta - divas vai trīs -, tās sauc par kāršu virkni. Arī tām ir vērtība 0. Piemēram, :

  • 8♥-9♥-10♥ = 0
  • 9♠-10♠-Q♣ = 10
  • 1♦-2♦-6♠ = 6

SPĒLES BEIGAS

Spēlētāji, kuru kārtis ir zemākas par dīlera kombināciju, vinnē savas attiecīgās Ante un Play likmes. Jebkurš spēlētājs, kuram ir Bonus likme, vinnē vinnestu, ja viņa kombinācija ir 12 vai mazāka.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.