ٽي ڪارڊ رمي - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

ٽي ڪارڊ رمي - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

مواد جي جدول

ٽي ڪارڊ رمي جو مقصد: ٽي ڪارڊ رمي جو آخري مقصد هڪ هٿ ٺاهڻ آهي جنهن جي قيمت ڊيلر جي ڀيٽ ۾ گهٽ آهي.

پليئرن جو تعداد: 1 کان 7 رانديگر

مواد: 52 ڪارڊن جو هڪ معياري ڊيڪ، جوسينو چپس يا ڪيش، ۽ هڪ بليڪ جيڪ ٽيبل حسب ضرورت ترتيب سان.

> راند جو قسم: ڪارڊ ملائڻ واري راند

1>> سامعين:بالغ

جو جائزو ٽي ڪارڊ رمي

هيءَ راند کيڏي ويندي آهي هڪ ڪارڊ هٿ ٺاهي جيڪا قيمت جي لحاظ کان ڊيلر جي ڀيٽ ڪري ٿي. رمي جا ڪيترائي مختلف قسم آهن، ۽ هي انهن مان هڪ آهي. ھن ورزن ۾، رانديگرن کي 3 ڪارڊ ڏنا ويا آھن. جيڪڏھن انھن جي ھٿ جو قدر ڊيلر کان گھٽ آھي، اھي کٽيندا آھن.

SETUP

ھر پليئر کي ٽيبل تي ڪل 3 ڪارڊ ڏنا ويندا آھن. شرط چپس يا نقد سان ٺهيل آهن. ڪارڊ جا قدر ڳڻيا ويندا آهن، بشمول ڪنهن به هٿ جيڪي ٺاهيندا آهن، ۽ ڊيلر جي مقابلي ۾. کٽڻ وارا هٿ ادا ڪيا ويندا آهن.

ڏسو_ پڻ: HULA HOOP COMPETITION - راند جا ضابطا

GAMEPLAY

ڊيلر سڀني رانديگرن کان اينٽي بيٽس گڏ ڪري ٿو. وڌ ۾ وڌ 7 رانديگر هر دور ۾ راند ڪري سگهن ٿا. هڪ دفعو سڀني شرطن کي گڏ ڪيو ويو آهي، هر رانديگر کي مجموعي طور تي 3 ڪارڊ ڏنا ويندا. پليئر جا ڪارڊ سامهون رکيا ويندا آهن جڏهن ته ڊيلرن جا ڪارڊ سامهون هوندا آهن. رانديگر پوءِ پنھنجا ڪارڊ ڳڻندا آھن ۽ انھن ھٿن کي غور ۾ رکندا آھن جيڪي ٺھيل ھجن.

پائنٽس حساب ڪيا ويندا آھن تاش جي قيمت جي بنياد تي. نمبر ٿيل ڪارڊ قبول ڪيا ويا آهنجيئن ته، ڪورٽ ڪارڊ 10 جي طور تي مقرر ڪيا ويا آهن، ۽ Aces جي قيمت 1 آهي. جيڪي به هٿ ٺهيل آهن انهن جي قيمت 0 آهي.

پنهنجي فعال هٿ جي بنياد تي، رانديگرن کي فولڊ يا راند ڪرڻ جو فيصلو ڪيو ويندو. جيڪڏهن اهي ڳنڍيندا آهن، اينٽي شرط ضبط ٿي ويندي آهي ۽ گول ختم ٿي ويندو آهي. ڪو به رانديگر جيڪو کيڏڻ لاءِ چونڊيندو هڪ وڌيڪ راند جي شرط ٺاهيندو. ڊيلر پنهنجا ڪارڊ کوليندو آهي ۽ راند لاءِ کٽڻ واري شرط ادا ڪئي ويندي آهي.

هڪ اختياري بونس شرط پڻ آهي. هي شرط ادا ڪندو آهي جڏهن به هڪ پليئر جو فعال هٿ 12 ۽ هيٺان گول ڪيو ويندو آهي. جڏهن ته، هن شرط تي هڪ اعلي گھر جي برتري آهي، 3.46٪ تي. اهو تقريباً ٻيڻو آهي پاڻ راند کان.

ڏسو_ پڻ: Fifty-Six (56) - GameRules.com سان کيڏڻ سکو

قاعدن

  • انٽي بيٽس ادا ڪندا آهن جڏهن رانديگر جو هٿ ڊيلر کان هيٺ هوندو آهي، ڪنهن به صورتحال ۾.
  • بونس شرط ادا ڪيو ويندو آهي جڏهن پليئر جي هٿ جي قيمت 12 ۽ ان کان گهٽ هوندي آهي، ڪنهن به صورتحال ۾.
  • کيڏڻ لاءِ، ڊيلر جا ڪارڊ قابل هجڻ گهرجن.
  • ڊيلر ڪارڊ کان وڌيڪ نٿا ٿي سگهن 0 – 20 راند جي راؤنڊ لاءِ قابليت حاصل ڪرڻ لاءِ.
  • جيڪي رانديگر کيڏڻ چاهن ٿا انهن کي Play Bet ڏيڻو پوندو.
  • انگوئي جو اصول اهو آهي ته سڀ کان گهٽ قدر ڪارڊ هٿ کٽيندو.

ممڪن هٿ 6>7> جوڙا ۽ amp; SETS

ڪنهن به ٻه يا ٽي ڪارڊ جيڪي هڪجهڙي قسم جا هجن، انهن کي ترتيبوار جوڙو ۽ سيٽ چئبو آهي. جڏهن مليو، انهن ڪارڊن جي قيمت 0 ٿي وڃي ٿي. مثال طور:

  • 9♥-9♠-9♦ = 0
  • 4♠-8♥-8♣ = 4
  • 3♦-A♣-A♥ = 3

سائيٽ ٿيل رن

جڏهن توهان جا ڪارڊ سوٽ سان قطار ۾ هجن، يا تهانهن مان ٻه يا ٽي، اهي هڪ مناسب رن طور سڃاتل آهن. انهن ۾ پڻ 0 جو قدر آهي. مثال طور:

  • 8♥-9♥-10♥ = 0
  • 9♠-10♠-Q♣ = 10
  • 1♦-2♦-6♠ = 6

گيم جو اختتام

رانديگرن جا ڪارڊ جن سان ڊيلر جي ھٿ کان گھٽ ھوندو اھي پنھنجي لاڳاپيل اينٽي ۽ شرط کيڏڻ. بونس شرط سان ڪو به رانديگر 12 يا ان کان گهٽ جي هٿ سان هڪ ادائيگي کٽي ٿو.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.