Fifty-Six (56) - GameRules.com سان کيڏڻ سکو

Fifty-Six (56) - GameRules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

مواد جي جدول

56 جو مقصد: 56 جو مقصد ٻين ٽيمن جي اڳيان ٽيبل کان ٻاهر نه هلڻ آهي.

1>> رانديگرن جو تعداد:4، 6، يا 8 رانديگر1> مواد:ٻه تبديل ٿيل 52-ڪارڊ ڊيڪ، ۽ هڪ فليٽ سطح.

گيم جو قسم: ٽريڪ ٽيڪنگ ڪارڊ گيم

1> شاعر:بالغ5> 56 جو جائزو

56 4، 6، يا 8 رانديگرن لاءِ هڪ چال وٺڻ واري ڪارڊ راند آهي. رانديگرن کي 2 جي ٽيمن ۾ ورهايو ويو رانديگرن سان گڏ ٻن مخالفين جي وچ ۾ ويٺي. 56 جو مقصد ٻين ٽيمن جي اڳيان ٽيبل کان ٻاهر نه هلڻ آهي. آخري ٽيم باقي سڀني ٽيبلن سان کٽي ٿي.

رانديگر اهو حاصل ڪري سگهن ٿا بولنگ ۽ کٽڻ واري چالن سان انهن ۾ اعلي اسڪورنگ ڪارڊن سان. گول جي پڄاڻيءَ تي رانديگر ٻين ٽيمن مان کٽي ويندا يا کٽندا انهن جي اسڪور ۽ انهن جي بولين جي بنياد تي. تبديل ٿيل، رانديگرن جي تعداد تي منحصر ڪري ٿو. 4 ۽ 6 رانديگرن جي راندين ۾ 2s کان 8s هر ڊيڪ مان هٽايو ويندو آهي ۽ باقي ڪارڊ استعمال ڪيا ويندا آهن. 8 رانديگرن جي راندين ۾، 2s کان 6s ختم ڪيا ويا آھن.

پهريون ڊيلر بي ترتيب طور چونڊيو ويو آهي ۽ هر نئين ڊيل لاءِ ساڄي طرف گذري ٿو. ڊيلر ڊيڪ کي شفل ڪندو ۽ رانديگرن جي تعداد جي بنياد تي هٿ ڊيل ڪندو. معاملو گھڙيءَ جي رخ ۾ ڪيو ويندو آهي. 4 رانديگرن جي راندين لاءِ 12 ڪارڊ هٿ ڪيا ويا آهن. 6 ۽ 8 پليئر گيمز لاءِ، 8 ڪارڊ ھٿ ڊيل ڪيا ويا آھن.

ڪارڊ جيڪي ڊيڪ ۾ استعمال نه ڪيا ويا آهن انهن کي ٽيبل طور استعمال ڪيو ويندو آهي. هر ٽيمحاصل ڪري ٿو 12 ٽيبل (يا ڪارڊ) راند جي شروعات ۾.

هٿ ڊيل ٿيڻ کان پوءِ بئڊنگ شروع ٿيندي آهي ۽ ڊيلر جي پليئر ساڄي سان شروع ٿيندي آهي. جڏهن بولڻ وارا رانديگر سکور لاءِ عددي قدر ۽ ٽرمپ لاءِ هڪ سوٽ بيان ڪندا آهن، يا نه ٽرمپ. عددي سکور ان جي گھٽ ۾ گھٽ 28 ۽ ان جي وڌ ۾ وڌ 56 ٿي سگھي ٿو. 8><7 بوليءَ جو فاتح پنهنجي ٽيم سان معاهدو ڪري رهيو آهي ته هن اسڪور کي حاصل ڪرڻ لاءِ ٽرمپ جي ڏنل بيان سان.

رانديگرن کي بوليون يا پاس ڪري سگهن ٿا پنهنجي موڙ تي. جيڪڏهن سڀئي رانديگر پاس ٿين ٿا ته پوءِ راند کيڏي ويندي آهي بغير ڪنهن ٽرمپ ۽ نان ڊيلر ٽيم سان 28 پوائنٽن جو اسڪور ڪرڻ جو معاهدو.

جيڪڏهن ڪو مخالف بولڻ لاءِ آخري آهي ان کان اڳ ته توهان پاس ڪرڻ يا بولڻ بدران اسڪور کي ٻيڻو ڪري سگهو ٿا. ان جو مطلب اهو آهي ته ساڳيو نقطو ۽ ٽرمپ استعمال ڪيا ويا آهن پر هن کي حاصل ڪرڻ ٻه پوائنٽ فراهم ڪري ٿو. جيڪڏهن اڳ ۾ مخالف طرفان ٻيڻو ڪيو ويو ته بوليون به ٻيڻي ٿي سگهن ٿيون. ٻيڻو ڪرڻ سان بيڊنگ سيشن ختم ٿئي ٿو.

بولي ختم ٿي ويندي آهي جڏهن سڀئي رانديگر پاس ٿي ويندا آهن ۽ آخري بولي کٽي ويندي آهي، يا وري ٻيڻو چئبو آهي.

ڏسو_ پڻ: باربو ڪارڊ گيم رولز - سکو کيڏڻ سان گڏ راند جي ضابطن سان

هتي هڪ اهڙو نظام جوڙيو ويو آهي جتي توهان جي ڀائيواري کي آگاهي ڏيڻ لاءِ، يا توهان جي هٿ ۾ هٿ ڪيل ڪارڊن جي باري ۾ توهان جي مخالفن کي غلط ڄاڻ ڏيڻ لاءِ هڪ خاص طريقي سان بولون لڳائي سگهجن ٿيون.

پهرين بوليءَ لاءِ، 4 آپشن موجود آھن. نمبر ، سوٽ. سوٽ ، نمبر. نمبر، نه ٽرمپس، ۽ نمبر، Noes. کان پوءپهرين بولي، اتي ٻه وڌيڪ اختيار شامل ڪيا ويا آهن. اهي آهن: پلس نمبر، سوٽ، ۽ پلس ٻه، نمبر.

7 مثال، 28 هيرا، مطلب ته توهان هيرن جو جيڪ رکو ٿا ۽ 28 جو اسڪور معاهدو ڪندا.

سوٽ پوءِ نمبر ظاهر ڪري ٿو ته توهان جو ان سوٽ ۾ مضبوط هٿ آهي پر سڀ کان وڏو ڪارڊ ناهي. مثال طور، هيرا 28، مطلب ته هيرن جو جيڪ ناهي پر اڃا تائين اعلي ڪارڊ آهن.

7 مثال طور، 28 نه ٽرمپس، مطلب ته شايد توهان وٽ مختلف سوٽ جا ٻه جيڪ آهن.7 مثال طور، 29 Noes، مطلب ته توهان وٽ هيرا نه آهي جيڪڏهن آخري بول 28 هيرن جو هو.

پلس نمبر پوءِ سوٽ اشارو ڪري ٿو ته توهان وٽ ڪيترائي وڏا ڪارڊ آهن پر سوٽ جا ٻيا ڪارڊ ناهن. نمبر پڻ شامل ڪيو ويو آهي پوئين بول ۾. مثال پلس 2 هيرا، مطلب ته توهان وٽ ٻه وڏا هيرا آهن پر هيرن جا ٻيا ڪارڊ نه آهن. جيڪڏهن آخري بول 28 هيرن جي هئي، ان جو مطلب اهو آهي ته هاڻي 30 هيرن جي بولي آهي.

ڪارڊ جي درجه بندي ۽ قدر 4>7>درجه بندي مختلف آهي رانديگرن جي تعداد جي لحاظ کان. 4 ۽ 6 رانديگرن جي راندين ۾، درجه بندي جڪ (بلند)، 9، ايس، 10، بادشاهه، ۽ راڻي (گهٽ) آهي. 8 رانديگرن جي راندين ۾، درجه بندي جڪ (بلند)، 9، ايس، 10، بادشاهه، راڻي، 8، ۽ 7 (گهٽ) آهي.

ڪارڊانهن سان گڏ قدر پڻ جڙيل آهن جڪس وٽ 3 پوائنٽس جي قيمت آهي، 9s وٽ 2 آهن، Aces وٽ 1، 10s وٽ 1، ۽ ٻين سڀني ڪارڊن ۾ 0 پوائنٽون آهن.

GAMEPLAY

56 شروع ڪيو ويو آهي پليئر جي حق سان ڊيلر جي ۽ جاري آهي مخالف ڪلاڪ جي طرف. اهي ڪنهن به ڪارڊ جي اڳواڻي ڪري سگهن ٿا، ۽ ٻين رانديگرن کي لازمي طور تي پيروي ڪرڻ گهرجي. جيڪڏهن اهي سوٽ جي پيروي نٿا ڪري سگهن، اهي ڪنهن به ڪارڊ کيڏي سگهن ٿا. جيڪڏهن ٽرمپ آهن ته سڀ کان وڌيڪ ٽرمپ کٽي ٿو. جيڪڏهن ڪو به ٽرمپ نه آهي سوٽ جي اعلي ترين ڪارڊ جي اڳواڻي جيت. جيڪڏهن هڪ ٽائي آهي، پليئر جيڪو پهرين کيڏيو سو کٽي ٿو. فاتح ايندڙ چال جي اڳواڻي ڪري ٿو ۽ چال ڪارڊ کي پنهنجي سکور جي پائل ۾ وٺي ٿو.

5>2>اسڪورنگ 6>> هڪ دفعو گول ختم ٿيڻ تي ٽيمون پنهنجون اسڪور پائلز وڌائينديون آهن. جيتوڻيڪ صرف بولنگ ٽيمن جو اسڪور پائل استعمال ڪيو ويندو آهي، ٻين کي چيڪ ڪرڻ لاء استعمال ڪيو وڃي. جيڪڏهن بولڻ واري ٽيم ڪيترائي پوائنٽ اسڪور ڪيا جيترا اهي معاهدو ڪيا ويا آهن، اهي کٽي ويا آهن، جيڪڏهن نه اهي وڃائي چڪا آهن. ٽيبل مطابق ادا ڪيا ويا آهن.

جيڪڏهن اهي کٽي وڃن ٿا، انهن کي ٻين ٽيمن کان 1 ٽيبل ملندا آهن جيڪڏهن بولي 28 کان 39 هئي، 2 ٽيبل جيڪڏهن بولي 40 کان 47 هئي، 3 ٽيبل جيڪڏهن 48 کان 55 هئي، ۽ 4 ٽيبل جيڪڏهن بولي 56 هئي.

ڏسو_ پڻ: ڪرڪيٽ راند جا ضابطا - ڪرڪيٽ ڪيئن کيڏجي

جيڪڏهن بئڊنگ ٽيم هارائي ٿي، ته اهي هڪ ٻئي ٽيم کي 2 ٽيبلون 28 کان 39 جي بوليءَ لاءِ، 3 ٽيبلون 40 کان 47 جي بوليءَ لاءِ، 4 ٽيبلون 48 کان 55 جي بوليءَ لاءِ. , ۽ 5 ٽيبل 56 جي بوليءَ لاءِ.

جيڪڏهن ٻيڻو سڏبو هو، ته ادا ڪيل يا وصول ڪيل رقم ٻيڻي ٿيندي. جيڪڏهن ٻيڻو سڏيو وڃي ته رقم کي 4 سان ضرب ڪيو ويندو.

گيم جو اختتام

جڏهن هڪ ٽيم ٽيبل کان ٻاهر نڪرندي آهي، اهي راند وڃائي چڪا آهن ۽ وڌيڪ جاري نٿا رکي سگهن. ٽيبل سان آخري ٽيم راند کٽي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.