フィフティシックス(56) - GameRules.comで遊び方を学ぶ

フィフティシックス(56) - GameRules.comで遊び方を学ぶ
Mario Reeves

OBJECT OF 56: 56の目的は、他のチームより先にテーブルを使い果たさないことです。

の人数が必要です: 4人、6人、8人

MATERIALS(マテリアルズ): 改造した52枚のカードデック2枚と、平らな面を用意する。

TYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイキングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

56の概要

56は、4人、6人、8人用のトリックテイキングカードゲームです。 プレイヤーは2人1組のチームに分かれ、プレイヤーは2人の対戦相手の間に座ります。 56の目標は、他のチームより先にテーブルがなくならないこと。 最後にすべてのテーブルが残ったチームが勝利します。

ラウンド終了後、プレイヤーは得点とビッドによって他チームのテーブルを獲得したり、失ったりすることになります。

関連項目: DONKEY - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

セットアップとビッディング

4人用と6人用は2~8を抜き、残りのカードを使用します。 8人用は2~6を抜き、残りのカードを使用します。

最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しいディールごとに右へ回っていきます。 ディラーはデッキをシャッフルし、プレイヤーの人数に応じて手を配ります。 ディールは反時計回りに行われます。 4人用ゲームでは12枚の手、6人と8人用ゲームでは8枚の手札が配られます。

デッキに使用しないカードはテーブルとして使用します。 各チームはゲーム開始時に12枚のテーブル(またはカード)を受け取ります。

ビッドはハンドが配られた後、ディーラーの右隣のプレイヤーから開始する。 ビッドの際、プレイヤーはスコアの数値と切札のスート、または切札なしを述べる。 スコアの数値は最小で28、最大で56まで可能である。

ビッドは反時計回りに行われ、新しいビッドは前回のビッドより数値が高くなければならない。 スーツに順位はなく、切札もない。 ビッドの勝者は、指定された切札でこのスコアを達成するために自チームと契約する。

プレイヤーは自分の番でビッドまたはパスをすることができ、全員がパスした場合は、切札を使わず、ディーラーでないチームが28点を獲得する契約をしてゲームを行います。

相手が最後にビッドした場合、パスやビッドの代わりに点数を2倍にすることができます。 つまり、同じ点数と切札を使いますが、達成すれば点数は2倍になります。 また、以前に相手が2倍にした場合は、ビッドを再倍加することができます。 再倍加するとビッドのセッションは終了します。

すべてのプレイヤーがパスし、最後にビッドした人が勝つ、またはリダブルがコールされた時点でビッドが終了します。

ビッドは、自分の手持ちのカードをパートナーに知らせたり、相手に誤解を与えたりするために、一定の方法で行うことができる仕組みになっているのです。

最初のビッドでは、数字、スーツ、スーツ、数字、ノートランプ、数字、ノーという4つの選択肢がある。 最初のビッドの後、プラス数字、スーツ、プラス2ノーという2つの選択肢が追加される。

ナンバー・アンド・スーツは、コールしているスートの一番高いカードを持っていることを示します。 例:28ダイアモンドは、ダイアモンドのジャックを持っていて、28のスコアをコントラクトすることを意味します。

例えば、ダイヤの28は、ダイヤのジャックはないが、ハイカードはあることを意味します。

切札なしは通常、特定のスートを持たない強い手札を示します。 例:28切札なしは、異なるスートのジャックを2枚持っている可能性があることを意味します。

Noesは直近のビッドで使われたスートのカードを持っていないことを示す。 例えば、29Noesは、直近のビッドが28ダイアモンドの場合、ダイアモンドを持っていないことを意味する。

関連項目: ブラックジャックのゲームルール - ブラックジャックの遊び方

プラス数字+スーツは、その数だけハイカードを持っているが、他のスートのカードは持っていないことを示す。 また、その数字は前回のビッドに加算される。 例 プラス2ダイヤは、ハイダイヤを2枚持っているが他のダイヤのカードは持っていないことを示す。 前回28ダイヤだった場合、今回は30ダイヤをビッドすることも意味する。

カードランキングと価値観

4人、6人の場合は、ジャック(上位)、9、エース、10、キング、クイーン(下位)、8人の場合は、ジャック(上位)、9、エース、10、キング、クイーン、8、7(下位)となり、プレイヤー数によって順位が異なります。

また、カードには価値がついています。 ジャックは3点、9は2点、エースは1点、10は1点、それ以外のカードは0点です。

ゲームプレイ

56はディーラーの右隣のプレイヤーから始まり、反時計回りに続きます。 そのプレイヤーはどのカードをリードしてもよく、他のプレイヤーはそれに従わなければなりません。 スーツに従えない場合は、どのカードを出してもかまいません。トリックカードを自分の得点の山に入れる。

スコアリング

ラウンド終了後、各チームは得点の山を集計します。 入札チームの得点の山だけを使用しますが、他の山は確認するために使用します。 入札チームが契約した得点と同じだけ得点すれば勝ち、そうでなければ負けです。 テーブルはそれに応じて支払われます。

落札した場合、28~39の場合は1卓、40~47の場合は2卓、48~55の場合は3卓、56の場合は4卓を他チームから受け取る。

入札チームが負けた場合、28から39の入札には2テーブル、40から47の入札には3テーブル、48から55の入札には4テーブル、56の入札には5テーブルを、それぞれ他のチームに支払う。

ダブルコールされた場合は、支払った金額または受け取った金額が2倍になり、リダブルコールされた場合は、その金額が4倍になる。

ゲーム終了

テーブルがなくなると、そのチームはゲームに負け、もう続けることができなくなります。 最後にテーブルを持っていたチームがゲームに勝ちます。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。